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Pokémon GO, iOS & Android | Pokémon in der Augmented Reality | Out now!
Beitrag 28. Jul 2016, 17:31 | Beitrag #221
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Tabris


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Beitrag 28. Jul 2016, 21:37 | Beitrag #222
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ness


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»Pokémon GO«: Das erwartet euch im ersten Super-Update

https://www.anime2you.de/news/100664/pokemo...n-super-update/

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Pokémon Go – Brückensperrung in Düsseldorf

http://sumikai.com/games/pokemon-go-brueck...seldorf-140508/


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Beitrag 28. Jul 2016, 21:59 | Beitrag #223
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Tabris


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Ich poste es mal hier ^^



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Beitrag 28. Jul 2016, 22:07 | Beitrag #224
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Law


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Sehr cool, das müsste mal der deutsche Sänger machen! happy.gif
Beitrag 29. Jul 2016, 04:51 | Beitrag #225
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Zelos


biatch
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Hat das Spiel eigentlich eure tägliche Bewegung erhöht?


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Ist bekannt für seine Provokanten und unnötigen Beiträge welche selbst mit einem Smilie nicht mehr lustig sind
Beitrag 29. Jul 2016, 08:09 | Beitrag #226
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appel


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ZITAT(Zelos @ 29. Jul 2016, 05:51) *
Hat das Spiel eigentlich eure tägliche Bewegung erhöht?

Ja. Ich bewege mich mehr, alleine schon um Eier auszubrüten.
Ich mache auch Umwege wenn irgendwo ein Pokermann ist das ich noch nicht hab.


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Der Bingokönig hat gesprochen!
Beitrag 29. Jul 2016, 14:38 | Beitrag #227
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Law


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Ich fände es deutlich besser, wenn die Arenen selbst nochmal in einzelne Levelbereiche unterteilt wären. Von Lv. 1-5, 6-10 etc. z.B. Wenn man nicht jeden Tag tausende von EP sammeln kann, hat man eigentlich gar keine Chance mehr irgendetwas zu reißen, weil sich das Niveau stetig erhöht - zumindest ist das bei mir hier so.

Es würde außerdem helfen die Leute länger an das Spiel zu binden und Späteinsteigern/nicht kompletten Suchtis auch noch die gleiche Spielerfahrung bieten zu können.
Beitrag 29. Jul 2016, 15:11 | Beitrag #228
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appel


Bingokönig 2014
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ZITAT(Law @ 29. Jul 2016, 15:38) *
Ich fände es deutlich besser, wenn die Arenen selbst nochmal in einzelne Levelbereiche unterteilt wären. Von Lv. 1-5, 6-10 etc. z.B. Wenn man nicht jeden Tag tausende von EP sammeln kann, hat man eigentlich gar keine Chance mehr irgendetwas zu reißen, weil sich das Niveau stetig erhöht - zumindest ist das bei mir hier so.

Es würde außerdem helfen die Leute länger an das Spiel zu binden und Späteinsteigern/nicht kompletten Suchtis auch noch die gleiche Spielerfahrung bieten zu können.

Erstmal sollten sie das Kampfsystem generell reparieren. Es kann nicht sein, dass meine Blitzas gegen Wasser Pokémon gnadenlos abstinken.

Zur Erklärung: Das Spiel scheint hauptsächlich die Stats für Stamina und Angriffsstärke zu berücksichtigen. Die Geschwindigkeit eines 'Mons spielt kaum eine Rolle.
Pokémon wie Blitza werden in den Hauptspielen als Sweeper eingesetzt die schnell agieren und leicht die Gegner ausschalten können wenn sie strategisch eingesetzt werden.
Dadurch, dass die Geschwindigkeit aber in GO fast keine Rolle spielt sind die traditionellen Sweeper absolut nutzlos! Darum sieht man in den Arenen auch nur die klotzigen Wasser Tanks wie Aquana und andere Pokémon mit monströsen WPs wie Relaxo, Arkani usw.
Besonders Aquana sieht man häufig da es im Moment das stärkste Pokémon im Spiel ist... Es ist einfach so. Aquaknarre is völlig OP da es genau so schnell ist wie Donnerblitz aber doppelt so stark und da Aquana trifft bevor die Animation des Angriffs beginnt ist ausweichen extrem schwer.


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Beitrag 29. Jul 2016, 15:23 | Beitrag #229
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Zelos


biatch
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Ich fände es eher gut wenn die arenen ein wenig anders funktionieren würden. So dass eine gewonnene Arena dann für 24h nicht mehr angreifbar wäre und man die Münzen sofort bekommt. Ist schon ärgerlich ich konnte bisher keine Arena für 21h halten einfach weil es hier zu viele pros gibt die sofort angelaufen kommen wenn ich da nen kapador abstelle ugly.gif .


Ich selbst bewege mich so viel wie vorher. Nach der Postzustellung habe ich keinen Bock auf weitere Bewegung.


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Beitrag 29. Jul 2016, 21:43 | Beitrag #230
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Colt


...wird von Tazel bewundert!
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ugly.gif


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"Woe to you, Oh Earth and Sea, for the Devil sends the beast with wrath, because he knows the time is short…
Let him who have understanding reckon the number of the beast. For it is a human number, it's number Sixhundred and sixty-six."


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Beitrag 30. Jul 2016, 10:30 | Beitrag #231
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appel


Bingokönig 2014
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Niantic hat scheinbar Änderungen an den Moves durchgeführt. Besonders Aquaknarre scheint es getroffen zu haben!
Auf Reddit schreibt jemand, dass Blitza jetzt wohl tatsächlich nützlich ist :D


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Beitrag 30. Jul 2016, 10:46 | Beitrag #232
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Ryudo


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ZITAT(Colt @ 29. Jul 2016, 22:43) *

ugly.gif

Genial. happy.gif
Aber Pokémons. Grrr.... Nach 15 Jahren haben es einige noch immer nicht gelernt... prof.gif


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"Mein Kaffee hat mich davor gewarnt."
- Agent Francis York Morgen (Deadly Premonition)
Beitrag 30. Jul 2016, 11:31 | Beitrag #233
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appel


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Es sind wohl auch Nester getauscht worden.

Bei einem bekannten Dratini Nest hat jemand das hier angebracht:




ugly.gif

Der Beitrag wurde von appel bearbeitet: 30. Jul 2016, 11:31


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Der Bingokönig hat gesprochen!
Beitrag 31. Jul 2016, 10:30 | Beitrag #234
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ness


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^^ @ ^

@ Thread:



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Beitrag 31. Jul 2016, 12:57 | Beitrag #235
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Milchmonster


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ZITAT(Zelos @ 29. Jul 2016, 16:23) *
Ich fände es eher gut wenn die arenen ein wenig anders funktionieren würden. So dass eine gewonnene Arena dann für 24h nicht mehr angreifbar wäre und man die Münzen sofort bekommt. Ist schon ärgerlich ich konnte bisher keine Arena für 21h halten einfach weil es hier zu viele pros gibt die sofort angelaufen kommen wenn ich da nen kapador abstelle ugly.gif .

Das Belohnungssystem für die Arenen ist sowieso relativ unsinnig. Da es in Städten fast unmöglich ist eine Arena zu halten, habe ich das mal bei meinen Eltern etwas ländlicher ausprobiert. Da konnte ich eine Arena 3 Tage halten.

Du bekommst nach 24h aber auch "nur" 10 Münzen und Sternenstaub. Sprich es macht absolut keinen Unterschied, ob du eine Arena über Tage hältst oder jeden Tag für 5 Minuten neu eroberst und deine Belohnung abholst. Außer dass das im zweiten Fall natürlich mehr Arbeit ist.
Beitrag 31. Jul 2016, 18:42 | Beitrag #236
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Freakazoid


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Seit dem update kommt es mir so vor als ob mehr unterschiedliche pokemon spawnen. Auch das design des pokeballs beim fangen wurde geändert. Ich finde das es jetzt besser aussieht.

Ich hoffe dagegen dad sie die pfoten abdrücke nur solang entfernt haben bis sie den fehler beheben können. Und nicht das sie dieses feature komplett entfernen. Das wuerde den spielspass zerstören

Der Beitrag wurde von Freakazoid bearbeitet: 31. Jul 2016, 18:42


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Freakame.... Freakayou!!!!

Meine NNID : Freakazoid
Schaut bei mir rein wenn ich mal auf twitch streame http://www.twitch.tv/freakazoidgu
Beitrag 31. Jul 2016, 20:56 | Beitrag #237
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ness


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Hier mal die Änderungen/Neuerungen des Updates:

ZITAT
Avatars can now be re-customized from the Trainer profile screen
Adjusted battle move damage values for some Pokémon
Refined certain Gym animations
Improved memory issues
Removed footprints of nearby Pokémon
Modified battle damage calculation
Various bug fixes during wild Pokémon encounter
Updated Pokémon details screen
Updated achievement medal images
Fixed issues with displaying certain map features
Minor text fixes
Added a warning about playing in dangerous areas
Removed battery saver mode from iOS version

https://www.destructoid.com/pokemon-go-upda...es-377874.phtml


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Beitrag 31. Jul 2016, 21:35 | Beitrag #238
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Lord der Finsternis


Prof. Krümelmonster
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Hab mein Kerlchen auch schon umgezogen; gibt jetzt auch mehr Kleidung als damals beim Start. Nicht viel, aber wenigstens ist nun auch etwas blaues dabei :P

Hoffe, dass sie von ihren Speicherlecks sehr viele gestopft haben. Das war ja nicht schön mit anzusehen, wie nach und nach jedes verbleibende Byte des Arbeitsspeichers aufgefuttert wurde.

Der Pokédex lässt sich nun auch anständig anschauen. Die Texte sind nicht mehr auf einen Buchstaben pro Zeile ausgelegt und er spring auch nicht durchgehend zum ersten Eintrag zurück.

Die Warnung, nicht in gefährliche Gebiege gehen zu sollen, nervt. Die kommt echt jedes mal, wenn man die App aufmacht.

Die neuen Medaillen-Bildchen sind hübsch :P

Achja, und kleinere Wege werden nun endlich wieder angezeigt. Die sidn ja zwischenzeitlich komplett verschwunden gewesen...


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Beitrag 31. Jul 2016, 21:45 | Beitrag #239
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Ripchip


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Oje oje, jetzt kommt auch noch die AFD ins Spiels, genießt es so lange ihr noch könnt!

http://www.der-postillon.com/2016/07/afd-pokemon.html


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Beitrag 1. Aug 2016, 09:39 | Beitrag #240
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Darkie


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ZITAT(Ripchip @ 31. Jul 2016, 22:45) *
Oje oje, jetzt kommt auch noch die AFD ins Spiels, genießt es so lange ihr noch könnt!

http://www.der-postillon.com/2016/07/afd-pokemon.html


Ich wäre dafür sie rauszuwerfen, die schaut echt gruselig aus. buschtot.gif
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RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 19. Jan 2018 - 22:15