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Metal Gear Solid 3: Snake Eater, PS2 - Alarm im Dschungel.
Beitrag 1. Mar 2004, 21:24 | Beitrag #21
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Darkie


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Jo, die Harry Gregson-Williams Mucke rockt gewaltig und trägt gewaltig an der genialität von MGS bei. mrbanana.gif





mfg Dark.
Beitrag 1. Mar 2004, 22:25 | Beitrag #22
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gamegod


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Wobei auch schon der Soundtrack von Metal Gear Solid 1 genialst war und da war Harry noch nicht an Bord.

Aber natürlich kommt es schon richtig geil wenn ein Spiel von einem Filmkomponisten geschrieben ist. Imo hat MGS2 sowieso einer der besten Actionsoundtracks neben The Rock.


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Beitrag 1. Mar 2004, 22:30 | Beitrag #23
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Big-Boss


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@Dark.Fighter
Soweit ich weis soll das doch jetzt Big-Boss sein und nicht Solid Snake.

Pics:
Die Pics sehen schon zu scharf aus um wahr zu sein ^^

Günther, hast da an der Schärfefunktion von nem Painktprogramm gespielt? wink.gif

Die Pics sehen etwas ... sag ich ma, kahl aus.
Man schau sich den Boden an, der sieht doch total schrecklich aus.
So leer ...
Aufm E3 Video (korrigiert mich wenn ich falsch liege) sieht das da doch alles ganz anders aus.


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Beitrag 1. Mar 2004, 22:45 | Beitrag #24
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Günther


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ZITAT(Big-Boss @ 1. Mar 2004, 22:30)
Günther, hast da an der Schärfefunktion von nem Painktprogramm gespielt? wink.gif

Die Pics sehen etwas ... sag ich ma, kahl aus.
Man schau sich den Boden an, der sieht doch total schrecklich aus.
So leer ...
Aufm E3 Video (korrigiert mich wenn ich falsch liege) sieht das da doch alles ganz anders aus.

Hehe, die Bilder habe ich nur verlinkt.

Aber es stimmt schon - SO wird das Game auf der PS2 sicherlich nicht aussehen.


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Homer: "Wenn Nintendo in einem Bereich innovativ war, dann darin, die Nutzung des Wortes Innovation in inflationärem Maße voranzutreiben."
Beitrag 2. Mar 2004, 02:46 | Beitrag #25
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Tabris


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ZITAT(Günther @ 1. Mar 2004, 21:12)
Naja, "kaum" halte ich für untertrieben, es sollen zumindest weniger sein. Wichtig ist vor allem, dass man diese bei wiederholtem Spielen überspringen kann.

Aber gerade die bombastischen Sequenzen, untermalt mit der Musik von Harry
Gregson-Williams in DD 5.1, möchte ich nicht missen müssen eek.gif

Die Musik von Harry Gregson-Williams ist echt genial. Hab mir deswegen auch die beiden japanischen OSTs von MGS2 geholt. smile.gif


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Beitrag 2. Mar 2004, 15:37 | Beitrag #26
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Lenni


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Den OST zu MGS2 hab ich auch. Für 5€ bei ebay happy.gif . Ist aber echt genial. Vorallendingen das Lied mit der Frauenstimme. Weiss gerade nicht, wie es heißt.
Beitrag 2. Mar 2004, 16:39 | Beitrag #27
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Lars


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ZITAT([GU)
Lenni,2. Mar 2004, 15:37]Den OST zu MGS2 hab ich auch. Für 5€ bei ebay happy.gif . Ist aber echt genial. Vorallendingen das Lied mit der Frauenstimme. Weiss gerade nicht, wie es heißt.

Du müsstest "Can´t Say Good Bye To Yesterday" meinen. Gesungen von Carla White. Das ist das Lied, das die letzten Filmsequenzen begleitet.

Grüße


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Beitrag 2. Mar 2004, 17:00 | Beitrag #28
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J!ndu


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ZITAT(Günther @ 1. Mar 2004, 22:45)
Hehe, die Bilder habe ich nur verlinkt.

Aber es stimmt schon - SO wird das Game auf der PS2 sicherlich nicht aussehen.

Ach komm, diese wunderschöne 404-Seite bekommt die PS2 auch noch hin ugly.gif

hat jemand die Pics noch auf der Platte - online sind sie scheinbar nicht mehr :/


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Beitrag 2. Mar 2004, 17:08 | Beitrag #29
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Lenni


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Schau mal hier nach.

BTW: Hat jemand von euch sich schon mal den Film "Versus" angeschaut? Der Regisseur des Filmes ist für die Zwischensequenzen von MGS3 verantwortlich.
Beitrag 2. Mar 2004, 20:28 | Beitrag #30
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Tabris


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Verwechselst du da jetzt nicht was mit Twin Snakes? Ryuhei Kitamura arbeitet nämlich da mit. happy.gif


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Beitrag 2. Mar 2004, 22:41 | Beitrag #31
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Lenni


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ZITAT(Tabris @ 2. Mar 2004, 20:28)
Verwechselst du da jetzt nicht was mit Twin Snakes? Ryuhei Kitamura arbeitet nämlich da mit. happy.gif

Hups! Hab mich wohl vertan. Kitamura arbeite an Twin Snakes und nicht MGS3. Hatte es wohl falsch in Erinnerung. Auf jeden Fall ist der Film eine amüsante und hirnlose Sache toomuch.gif
Beitrag 3. Mar 2004, 01:57 | Beitrag #32
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J!ndu


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ZITAT([GU)
Lenni,2. Mar 2004, 17:08] Schau mal hier nach.

BTW: Hat jemand von euch sich schon mal den Film "Versus" angeschaut? Der Regisseur des Filmes ist für die Zwischensequenzen von MGS3 verantwortlich.

ugly.gif da bekomm ich auch nen netten 404 zurück -.-*


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Beitrag 3. Mar 2004, 05:07 | Beitrag #33
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Ash


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Ich glaub Lenni macht sich ein Spass mit dir ugly.gif


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<[Guh]Phoenix> verdammt und ich hab immer gehofft das F in GuF steht für Family
Beitrag 3. Mar 2004, 13:58 | Beitrag #34
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Lenni


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ZITAT(Ash @ 3. Mar 2004, 05:07)
Ich glaub Lenni macht sich ein Spass mit dir ugly.gif

Bis gestern funktionierte der Link noch. Jetzt geht er auch bei mir nicht mehr. Sry!
Beitrag 20. Aug 2004, 18:40 | Beitrag #35
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-Peki-


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Neuer Trailer von der GC:

http://media.planetmgs.com/trailers/mgs3_gc2004_e.zip

Have Fun wink.gif


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Beitrag 20. Aug 2004, 18:41 | Beitrag #36
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-Peki-


Smalltalk-Fanboy!!1
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ZITAT(-Peki- @ 20. Aug 2004, 19:40)

Archiv mit älteren Trailern:

http://media.planetmgs.com/trailers/


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Beitrag 9. Nov 2004, 23:32 | Beitrag #37
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Megagamer


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Jo MGS 3 wird geil und kommt um Sam Fisher in den A**** zu treten ugly.gif (klenner scherz am rande)

Das Game wurde schon bewertet hier.


Vollständiger Metal Gear Solid 3-Test der EGM

09.11.04 - Ergänzend zu den kürzlich veröffentlichten Wertungen der EGM (Electronic Gaming Monthly), folgt hier eine Zusammenfassung des Metal Gear Solid 3: Snake Eater Tests der drei Redakteure (Identische Aussagen wurden weggelassen) - der Text enthält kleine Spoiler:

(Redakteur 1) Wertung 9/10

- Beim Spielen muss man Geduld haben: Nahezu jedesmal wenn man verletzt ist, muss man das Spiel anhalten und in den 'Cure Subscreen' wechseln. Man heilt Schnittwunden, Verbrennungen und Knochenbrüche, was zwar innovativ und bestimmt realistisch ist, doch wenn man in Eile ist oder sich in einem Bosskampf befindet, ist es lästig, ständig in ein Menü zu wechseln.

- Das Wechseln von Uniform und Gesichtsbemalung zwecks Tarnung ist ein Riesenspaß, doch leider muss man auch hierzu in einen 'Sub Screen' wechseln.

- Das 'Close Quarter Combat System' ist gut und verblüfft mit lebensechten Kampf-Animationen. Es wäre aber auch möglich, sich durch das Spiel zu schießen und auf diese Nahkämpfe zu verzichten.

- Die Grafik ist hervorragend und manchmal könnte man nicht glauben, dass es auf einer PlayStation2 läuft: Sogar für die Xbox wäre das eine Leistung.

- Das neue Sonar Radarsystem zeigt keine Wände und auch nicht die Blickrichtung der Feinde. Dadurch ist es schwierig, die Marschrouten und Positionen der Gegner im Auge zu behalten.

- Man muss öfter in die Ego-Ansicht wechseln, da die normale Kameraeinstellung nicht immer optimal ist. Die Zeit für diese typische MGS-Kamera sei abgelaufen und es wäre sinnvoll, eine neue (z.B. wie in Splinter Cell) einzuführen.

- Die Handlung bietet viele verrückte Wendungen und bizarre Dialoge (ein Boss würde miauen, um seine Truppen zu rufen). Doch die Geschichte wäre insgesamt unberechenbar und aufregend wie ein Popcorn-Kinofilm im Sommer.

- Die Zwischensequenzen sind optional, es gibt Minispiele, viele Geheimnisse.

(Redakteur 2) Wertung 9,5/10

- Der klassische Radar ist weggefallen, doch man würde ihn nicht vermissen.

- Die Spielzeit liegt bei mindestens 20 Stunden und MGS3 soll länger sein als der Vorgänger.

- MGS3 ist der beste Teil der MGS-Serie.

- Einige der Bosse sind sehr leicht zu besiegen.

- Es soll aber einen Bosskampf geben, der die 'Internet Message Boards' verrückt spielen lassen wird, bis MGS4 erscheint: Noch nie seien die Fähigkeiten und der Kopf des Spielers so gefordert worden wie bei diesem Gegner.

- Die Geschichte macht mit ihren Wendungen Sinn.

(Redakteur 3) Wertung 10/10

- MGS 3 hat den höchsten Wiederspielwert der Serie.

- Die Handlung hält ein paar Anspielungen auf den James Bond der 60er Jahre und Humor für MGS-Veteranen parat.

- MGS 3 holt grafisch Dinge aus der PS2 heraus, von denen man nicht zu träumen gewagt hätte


quelle:gamefront

Der Beitrag wurde von Megagamer bearbeitet: 9. Nov 2004, 23:33


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"Loyal to the Game" OUT NOW
"Es gab einen Mann um zu beweisen das HipHop mehr als *nur* musik war.
Sein Name:
Lesane Parish Crooks
auch Tupac Shakur *Rest in Peace*
1971-1996
[zitat]-Public Enemy
Beitrag 9. Nov 2004, 23:40 | Beitrag #38
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Darkie


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Super Wertungen und Kommentare der einzelnen Redakteure. :)

Aber eine Frage kann ich mir trotzdem nicht verkneifen: Wie lange spielt man von den 20 Stunden ? happy.gif


mfg Dark.
Beitrag 10. Nov 2004, 02:53 | Beitrag #39
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J!ndu


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ZITAT(Dark.Fighter @ 9. Nov 2004, 23:40)
Aber eine Frage kann ich mir trotzdem nicht verkneifen: Wie lange spielt man von den 20 Stunden ? happy.gif

Steht ja da: Die Redis haben zwischen 9-10 Stunden davon gespielt ugly.gif


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Beitrag 10. Nov 2004, 14:22 | Beitrag #40
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Chrono


jo ist denn heut schon silvester?
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MGS rult so wie es ist ^^

Auch dieser Teil wird aufjedenfall gekauft und mehrmals durchgezockt smile.gif


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Donde esta mi tequila
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