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Metal Gear Solid 3: Snake Eater, PS2 - Alarm im Dschungel.
Beitrag 8. Apr 2005, 13:03 | Beitrag #121
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OAB


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Diejenige die Teil.3 schon durch haben warten jetzt darauf happy.gif

Metal Gear Solid 4 von Hideo Kojima offiziell bestätigt!

Hideo Kojima wirft anläßlich der Launch-Party von Metal Gear Solid 3: Snake Eater einen Blick in die Zukunft der Kult-Serie

Anlässlich des Berliner Launch-Events zum Start der PAL-Version von Metal Gear Solid 3: Snake Eater am vergangenen 3. März (wir berichten hierzu zu einem späteren Zeitpunkt), gab Hideo Kojima einen Ausblick in die Zukunft der Serie. Kojima, Schöpfer und Produzent von Metal Gear Solid, informierte die versammelten Journalisten, dass mit Snake Eater die jetzige Trilogie abgeschlossen ist, und dass er an der Entwicklung eines vierten Metal Gear Solid-Teils beteiligt sein wird.

Kojima besucht Europa, um Presse und Fans mit Metal Gear Solid 3: Snake Eater den jüngsten Teil seiner gefeierten Serie vorzustellen.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater vollendet die Metal Gear Solid-Trilogie. Jeder der drei Teile vermittelt seine eigene Botschaft: Dabei geht es um Gentechnik und um die Zeit als eine maßgebende, sich gleichzeitig aber auch ständig verändernde Einheit, mit der sich folglich auch Sichtweisen relativieren – vor allem aber um die große Verantwortung, die mit der Beurteilung, Kontrolle und letztlich auch Weitergabe von Informationen an nachfolgende Generationen zusammen hängt. Diese Inhalte unterstreichen den Willen und das Anliegen Kojimas, Spiele zu erschaffen, die neben dem reinen Spielspaß ein ganzes Stück mehr offenbaren: Kojima ist sich seiner sozialen Verantwortung bewusst und entwickelt Spiele mit Botschaften – stets jedoch mit einer sorgsam ausgewogenen Balance zwischen Spannung und Humor.

Die Bestätigung eines vierten Teils der Bestseller-Serie gehört zu den herausragenden Neuigkeiten während Kojimas Europa-Tour. Bei dem noch unbenannten Titel, der sich gegenwärtig im Status der Konzeption befindet, wird Kojima als Head of Development auftreten, indem er die Rolle des Executive Producers übernimmt und damit verantwortlich für die Planung des Spiels ist. In seiner Verantwortung für die Leitung der kompletten Entwicklung beauftragte er Yoji Shinkawa mit dem Character Design und Kenichiro Imaizumi als Producer.


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Ryo Saeba 2009 auch endlich in Deutschland....auf DVD.

Youtube Kommentar:

QUOTE
City Hunter ist wirklich neben Dragonball/Z/GT eines der besten Animes...
Beitrag 8. Apr 2005, 13:12 | Beitrag #122
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MaeMaiMuaythai


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substance hab ich schon für den pc gezockt,und ausser snake eater bin ich an nichts interessiert auf der PS 2...


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The Nintendo Power magazine said, "The next time when someone tells you that CD-ROM is the wave of the future, tell them that the future doesn't belong to the snails."
SHO TAIMU DA!
Beitrag 14. Apr 2007, 14:33 | Beitrag #123
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FliX


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ich hatte mir das spiel ja jetzt auch geholt, da MGS eines dieser spiele war die ich immer spielen wollte aber irgendwie nie gespielt habe (wie auch Splinter cell, welches ich mir ja auch gekauft hatte ;))

so allerdings habe ich ein problem undzwar nach der ersten "mission" wird man ja wieder nach russland geschickt diesmal mit son jetflieger, jedoch stürtzt das spiel in der sequenz immer ab, meine frage ist halt ob das jetzt an der PS3 kompatibilität liegt oder ob das ein häufiges problem bei dem spiel ist...


zum spiel, ich finde die kamera führung etwas erm, sagen wir gewöhnungsbedürftig, da finde ich die steuerung bei splinter cell wesentlich intuitiver und übersichtlicher.
aber ich denke daran muss man sich wohl erstmal gewöhnen, falls ich an der zwischensequenz vorbeikomme ;)


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Beitrag 14. Apr 2007, 14:46 | Beitrag #124
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Shady86


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liegt an der ps3 hab das problem auf der ps3 auch..aber auf der ps2 nicht

mfg


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© bomml
Beitrag 14. Apr 2007, 14:51 | Beitrag #125
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FliX


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dann muss ich wohl noch abwarten und tee trinken


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