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Pokémon Omega Rubin / Alpha Saphir, 3DS - Remakes der GBA Hits | Spezial-Demo bei Mägges | Out now!
Beitrag 9. May 2014, 15:36 | Beitrag #41
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gamegod


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ZITAT(Zeldameister @ 9. May 2014, 16:23) *
ZITAT(Spider Karim @ 9. May 2014, 13:52) *
Gibt noch so ein paar Schwachsinns-Implementierungen. Allen voran die schillernden Pokémon und unangefochten auf Platz 1: Wundereiland im originalen Pokémon Rubin/Saphir. Die Wahrscheinlichkeit, dass diese Insel erscheint ist geringer als 6 richtige im Lotto...
Das können sie gerne aus den Remakes rausnehmen oder so verändern, dass die Chancen da drauf zu kommen, einigermaßen realistisch sind.


Ah, stimmt ja! Wundereiland hab ich komplett vergessen. Dort konnte ich echt noch nie hin, so lange ich Saphir und Smaragd besitze.
Die Chance beträgt genau 1:65536 dass Wundereiland erscheint, also könnte man die Insel durchschnittlich alle 178 Jahre erreichen. toomuch.gif
Die Shiny-Pokémon sollten halt was besonders seltenes sein, obwohl ich außer dem Roten Garados (was ja absichtlich fangbar gemacht wurde)
nie ein Shiny-Pokémon besessen habe, hatte halt leider nie Glück in dieser Sache. Oh, und was mir auch noch einfällt, ist die Sache mit Barschwa.
Wie dermaßen selten dieses Vieh ist, das ist echt nicht normal! Es existieren 447 Wasserstellen, wobei bei 6 von diesen Barschwa vorkommen kann.
Und ich hab noch etwas witziges zu Barschwa gefunden:

ZITAT
Weil sein Name ein anstößiges Wort enthält, kann es in der GTS ab SW nicht getauscht werden. In diesem Fall muss man Barschwa einen Spitznamen geben, um es zu tauschen. Das Gleiche gilt für Barschuft.



Barschwa war eine geile Challenge und ich war übelst Stolz als ich eines gefangen habe. Gleichzeitig ist es nicht ansatzweise so ein Müll gewesen wie mit den Wander-PKMN. Und als ich dann erst Milotic hatte war ich doppelt stolz.


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Woo! Woo! Woo!
Beitrag 9. May 2014, 23:51 | Beitrag #42
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Lord der Finsternis


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Dass ich DARAN nicht gedacht hatte...


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Beitrag 11. May 2014, 00:37 | Beitrag #43
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Tabris


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Beitrag 11. May 2014, 01:09 | Beitrag #44
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Gab es neue Informationen in dieser japanischen Sendung, die heute lief? Gab es mehr, bis auf dieses Sneak Peek?


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45,2% aller Statistiken sind nur ausgedacht.
Beitrag 11. May 2014, 08:09 | Beitrag #45
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Spider Karim


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Was mir jetzt schon übel aufstößt:
ZITAT
Game in 2D. Some areas also playable in 3D.

rolleyes.gif

Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 11. May 2014, 08:10


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 11. May 2014, 10:29 | Beitrag #46
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Shadowguy


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ZITAT(Spider Karim @ 11. May 2014, 09:09) *
Was mir jetzt schon übel aufstößt:
ZITAT
Game in 2D. Some areas also playable in 3D.

rolleyes.gif


wie bei XY also. und wie schon da werd ich eh nur in 2D spielen weil 3D völliger quatsch ist. von daher interessiert mich das net. aber arm ists im grunde schon


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Beitrag 11. May 2014, 11:18 | Beitrag #47
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CubeKing


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ZITAT(gamegod @ 9. May 2014, 15:36) *
Barschwa war eine geile Challenge und ich war übelst Stolz als ich eines gefangen habe. Gleichzeitig ist es nicht ansatzweise so ein Müll gewesen wie mit den Wander-PKMN. Und als ich dann erst Milotic hatte war ich doppelt stolz.

Auf ein selbst aufgezogenes Milotic durftest du damals auch völlig zurecht stolz sein.


ZITAT(AdiBosna @ 11. May 2014, 01:09) *
Gab es neue Informationen in dieser japanischen Sendung, die heute lief? Gab es mehr, bis auf dieses Sneak Peek?

Angeblich war irgendwie noch von neuen Mega-Formen die Rede, aber ansonsten gab es nichts weiteres.


ZITAT(Shadowguy @ 11. May 2014, 10:29) *
ZITAT(Spider Karim @ 11. May 2014, 09:09) *
Was mir jetzt schon übel aufstößt:
ZITAT
Game in 2D. Some areas also playable in 3D.

rolleyes.gif


wie bei XY also. und wie schon da werd ich eh nur in 2D spielen weil 3D völliger quatsch ist. von daher interessiert mich das net. aber arm ists im grunde schon

3D sorgt für größere Schäfe bzw. mehr Kontrast, was gerade bei der niedrigen Auflösung des 3DS-Bildschirms recht nötig ist.


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Beitrag 11. May 2014, 11:20 | Beitrag #48
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Lord der Finsternis


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ZITAT(Spider Karim @ 11. May 2014, 09:09) *
Was mir jetzt schon übel aufstößt:
ZITAT
Game in 2D. Some areas also playable in 3D.

rolleyes.gif

Was zu erwarten war :/

GameFreak plz. Der 3DS kann mehr.


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Beitrag 11. May 2014, 22:07 | Beitrag #49
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Shadowguy


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ZITAT(CubeKing @ 11. May 2014, 12:18) *
3D sorgt für größere Schäfe bzw. mehr Kontrast, was gerade bei der niedrigen Auflösung des 3DS-Bildschirms recht nötig ist.


sorgt imo nur dafür das es anstrengender ist zum spielen. einmal für die augen an sich und weil man den 3DS recht starr halten muss damit man auch ja nicht aus dem richtigen winkel rauskommt.
und mehrwert erkenne ich ganz ehrlich nicht


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Beitrag 13. May 2014, 00:51 | Beitrag #50
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Caius


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Mein alter Freund der Move Tutor wird bestimmt auch wieder Auftauchen. xD
Ich werde erstmal schauen was das Spiel Move technisch für die Pokemon neues bieten wird.
Ansonsten einfach schauen bis mehr Infos da sind.

3D Effekt kann ich auch selber gerne verzichten, bei mir ist halt nach ein paar Minuten einfach Schluss =x.

Der Beitrag wurde von Caius bearbeitet: 13. May 2014, 00:51
Beitrag 13. May 2014, 09:26 | Beitrag #51
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Lek


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Ich vermisse den 3D Effekt auch nicht. Bis auf ein paar Stellen in Super Mario 3D Land habe ich das immer aus.
Und ein großer Teil der Zielgruppe wird ohnehin auf dem 2DS spielen, nehme ich an
Beitrag 13. May 2014, 13:21 | Beitrag #52
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CubeKing


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Der 2DS scheint nicht gerade eine Verkaufsgranate geworden zu sein und macht immer noch den kleineren Anteil der verkauften Versionen des Handhelds aus.

Vermisse den 3D-Effekt eigentlich immer, wenn ich irgendwie einen Vergleich habe. Z.B. wenn man eine ganze Zeit Platformer nur auf dem 3DS gezockt habe und diese Art von Spiel danach auf einem anderem System spiele. Der fehlende Tiefeneffekt ist imo dann schon ziemlich zu merken. Hatte gerade bei Tropical Freeze anfangs ziemliche Probleme zu erkennen, was denn nun auf der interagierbaren Ebene ist und was nicht, der Gewöhnung an den (eigentlich recht mässigen) 3D-Effekt von Returns 3D zu Dank.


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Beitrag 13. May 2014, 16:28 | Beitrag #53
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Liam


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Hauptnachteil des 2DS is der kleine Bildschirm. Ich fand den 3D Effekt besonders bei Platformern eigentlich immer nur hinderlich und verschätze mich dauernd.


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Recently Finished: Zero Escape 3, Final Fantasy X-2 HD, Digimon Story: Cyber Sleuth, Final Fantasy VII (PS4 Port), Dragon Age: Inquisition, Persona Q - Shadow of the Labyrinth, Persona 4 - Arena, Mario Kart 8, Final Fantasy X HD (PS3), Lightning Returns (PS3), The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Wishlist: Persona 5, Final Fantasy XV, The Legend of Zelda - Breath of the Wild, Rise of the Tomb Raider
Beitrag 14. May 2014, 17:48 | Beitrag #54
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Von Pokéjungle:


rofl.gif
Beitrag 7. Jun 2014, 18:50 | Beitrag #55
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Caius


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serebii.net

Neue Informationen Bezüglich Omega Rubin und Alpha Saphire.
Wer nichts wissen will nicht klicken. xD

Eigentlich sollte es die Information aber erst Mitte des Monats geben.

Der Beitrag wurde von Caius bearbeitet: 7. Jun 2014, 19:12
Beitrag 13. Jun 2014, 21:46 | Beitrag #56
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Zeldameister


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Wundert mich ja, dass hier niemand weiter was geschrieben hat. Naja also Mega-Gewaldro und Mega-Sumpex confirmed, ebenso wie jetzt auch Mega-Diancie und sogar Mega-Zobiris.
Schön, dass es endlich mal bewegtes Bildmaterial gab, also ich will's auf jeden Fall haben! Smaragd zähle ich zu meinen Lieblings-Editionen und ich denke mal, es werden einige Elemente davon in ORAS einfließen.


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Vanitas vanitatum et omnia vanitas (Vergänglichkeit des Vergänglichen, und alles ist vergänglich.)
Beitrag 13. Jun 2014, 22:51 | Beitrag #57
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Caius


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Eigentlich war mein Link die Info gewesen zu Sumpex und Gewaldro xD In Zukunft Posaune ich neue Sachen einfach rein statt vorsichtig zu sagen hier Link, wer empfindlich gegenüber neuer Info ist bloß nicht anklicken.
War auch ungünstig der Link da die Seite aber immer upgedated wird, vielleicht war dann schon anderes oben das Mega Sumpex und Gewaldro nicht mehr gezeigt wurden.

Ich finde es cool das Mega Gewaldro Typ Pflanze/Drache ist.
Das lässt mich schon mal darauf schließen das die Johto Starter auch noch irgendwann Mega Entwicklungen bekommen. Und Mega-Impergator vermutlich Drache/Wasser dann ist, wenn nicht dann hat mich captn obvious verraten.

Mega Zobiris finde ich cool, obwohl Zobiris schon so solide ist. Ich hoffe das es noch einige Nachzügler von Pokemon gibt die in der Versenkung sind. Von mir aus auch sowas wie Mega Snobilicat. Es gibt Pokemon die nimmt man nicht mehr wahr, weil die total versunken sind da die Werte einfach zu schwach sind.

Der Beitrag wurde von Caius bearbeitet: 13. Jun 2014, 22:55
Beitrag 14. Jun 2014, 08:59 | Beitrag #58
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Jenny1992


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Es wäre cool wenn man die Johto-Starter in ASOR erhalten würde. So wie di Kanto-Starter in XY. Ich will ein Mega-Tornupto.
Beitrag 14. Jun 2014, 15:28 | Beitrag #59
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Zeldameister


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ZITAT(Caius @ 13. Jun 2014, 23:51) *
Ich finde es cool das Mega Gewaldro Typ Pflanze/Drache ist.
Das lässt mich schon mal darauf schließen das die Johto Starter auch noch irgendwann Mega Entwicklungen bekommen. Und Mega-Impergator vermutlich Drache/Wasser dann ist, wenn nicht dann hat mich captn obvious verraten.


Ich finde Mega-Gewaldros Typkombi etwas gefährlich. Pflanze/Drache ergibt eine 4x Eisschwäche. Das heißt ein Eisstrahl und es ist futsch. Blitzfänger finde ich als Fähigkeit auch etwas merkwürdig.


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Beitrag 14. Jun 2014, 15:47 | Beitrag #60
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Caius


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Nicht nur das es hat relativ viele Schwächen.
Gift, Käfer, wie du sagst Eis 4 Fach, Drache, Fee, Flug.
also immerhin 6 Schwächen wenn ich keine vergessen hab.
Und es würde halt nur was im Doppelkampf taugen, Blitzfänger ok es kriegt 1/4 Schaden von Elektro Attacken.
Kommt also ganz darauf an wie Werte/Attacken das nun ausgleichen und wie bei Garados nicht einfach Blind Mega entwickeln wenn der Gegner eine Kampf Attacke einsetzen könnte.

Ich finde es halt cool das mehrere Typen gedeckt werden.

Der Beitrag wurde von Caius bearbeitet: 14. Jun 2014, 15:52
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