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Paper Mario: Color Splash, WiiU - Splatoon X Paper Mario!^^
Beitrag 16. Jun 2016, 09:12 | Beitrag #41
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Puka


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der Trailer sieht hervorragend aus.


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Endlich:
Der 12. Teil, der Ballade des Windfischs ist online: Klick
Beitrag 16. Jun 2016, 09:12 | Beitrag #42
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Onilink


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Schon wieder nur die elendigen New Mario Bros. Welten und Charaktere. Supergeile Grafik verschwendet für sowas.

ZITAT(whitespecX @ 16. Jun 2016, 09:41) *
Schuld an allem ist wie bei SFZ der Zwang das Gamepad einzubinden.


Völlig falsche Analyse der Situation, denn das interessiert hier wahrlich keinen.

Der Beitrag wurde von Onilink bearbeitet: 16. Jun 2016, 09:14


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Beitrag 16. Jun 2016, 09:15 | Beitrag #43
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whitespecX


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ZITAT(Onilink @ 16. Jun 2016, 10:12) *
ZITAT(whitespecX @ 16. Jun 2016, 09:41) *
Schuld an allem ist wie bei SFZ der Zwang das Gamepad einzubinden.


Völlig falsche Analyse der Situation, denn das interessiert hier wahrlich keinen.

Das ist keine Analyse, das ist eine Tatsache. Hast du gestern Treehouse geguckt? Da kam genau das zur Sprache.
Beitrag 16. Jun 2016, 09:18 | Beitrag #44
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Onilink


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ZITAT(whitespecX @ 16. Jun 2016, 10:15) *
Das ist keine Analyse, das ist eine Tatsache. Hast du gestern Treehouse geguckt? Da kam genau das zur Sprache.


Eine Tatsache ist, dass die Dislikes von sogut wie niemandem wegen Gamepad-Einsatz kommen. Das zeigt sich wenn man zwei Sekunden die tatsächlichen Kommentare dahinter in Paper Mario Diskussionen des Inets liest. Leute wollen eine originelle Story und RPG Mechaniken, die hier fehlen. Bei Sticker Star konnte ich persönlich das noch einmal tolerien, aber hier ist es einfach ein Mittelfinger an die Fans ala Federation Force.

Immerhin scheinen sie alles rauszuholen, was unter Miyamoto's New Mario Bros. Fuchtel im Rahmen des Möglichen ist.

Der Beitrag wurde von Onilink bearbeitet: 16. Jun 2016, 09:25


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Beitrag 16. Jun 2016, 09:23 | Beitrag #45
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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ZITAT(Onilink @ 16. Jun 2016, 10:18) *
ZITAT(whitespecX @ 16. Jun 2016, 10:15) *
Das ist keine Analyse, das ist eine Tatsache. Hast du gestern Treehouse geguckt? Da kam genau das zur Sprache.


Eine Tatsache ist, dass die Dislikes von sogut wie niemandem wegen Gamepad-Einsatz kommen. Das zeigt sich wenn man zwei Sekunden die tatsächlichen Kommentare dahinter in Paper Mario Diskussionen des Inets liest.

Die Leuten beschweren sich über das battle system und wollen lieber Remakes der ersten beiden PMs. Lies die Kommentare.
Das Gamepad ist die Ursache für das Kampfsystem, also steht der Gamepad-Einsatz bei PM in der Kritik.

Der Beitrag wurde von whitespecX bearbeitet: 16. Jun 2016, 09:28
Beitrag 16. Jun 2016, 09:27 | Beitrag #46
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Onilink


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Weil das neue Kampfsystem nicht in RPG Systeme eingebunden ist, nicht weil man ein bißchen was mit Touchscreen macht.

ZITAT(whitespecX @ 16. Jun 2016, 10:23) *
Das Gamepad ist die Ursache für das Kampfsystem, also steht der Gamepad-Einsatz bei PM in der Kritik.


Nein. Aber das wüsstest du vielleicht besser, würdest du dich auch mal tatsächlich selbst hands-on mit modernen Spielen wie Sticker Star befassen, statt nur willkürlich Internetkommentare für deine Meinung zu reflektieren.

Der Beitrag wurde von Onilink bearbeitet: 16. Jun 2016, 09:29


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Beitrag 16. Jun 2016, 09:31 | Beitrag #47
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whitespecX


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ZITAT(Onilink @ 16. Jun 2016, 10:27) *
ZITAT(whitespecX @ 16. Jun 2016, 10:23) *
Das Gamepad ist die Ursache für das Kampfsystem, also steht der Gamepad-Einsatz bei PM in der Kritik.


Nein. Aber das wüsstest du vielleicht besser, würdest du dich auch mal tatsächlich selbst hands-on mit modernen Spielen wie Sticker Star befassen, statt nur willkürlich Internetkommentare für deine Meinung zu reflektieren.

Nein. Aber das wüsstest du vielleicht besser, wenn du dir Treehouse Live angesehen hättest.
Beitrag 16. Jun 2016, 09:34 | Beitrag #48
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Obi-Biber


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Wie gut ihr euch gegenseitig darüber disst, wer den richtigen Grund dafür hat, dass das Spiel gehasst wird =)

Ich mag den Trailer auch. Ich befürchte zwar auch Sticker Star 2, aber zumindest Stil und Humor scheinen wieder zu stimmen.


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Beitrag 16. Jun 2016, 10:09 | Beitrag #49
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Onilink


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Leute, die über Sticker Star und das Teil hier herziehen haben üblicherweise eine fundierte Meinung. Während whitespecs ständiges Willkürgelaber und konstant seiten-wechselndes Sinnlosgemecker keine Art von Halt haben und dementsprechend nur nerven (wie gestern im Zelda Thread ebenso). Was sich hier dank Unwissen post-Gamecube mal wieder zeigt. Geheule über das Gamepad geht hier zur Abwechslung schlicht am Thema vorbei. Mit einem frischen Setting und klassischen EXP würde sich kein Schwein über das Spiel beschweren, egal was auf dem Touchscreen abläuft. Bitte Kritik an Nintendo, damit es besser wird. Aber nicht mit unbrauchen Meinungen von verstockten Konsolenkriegern/Fanboys, oder eben dem was whitespec hier immer treibt. Wer zwei Generationen (sprich, ein Jahrzehnt) nur Internetgemecker reflektiert und einzig davon ausgehend selbst verfasst, statt einfach mal zu zocken, soll halt bei seinem perfekten, überhaupt nicht überhypten N64 bleiben - und gut ist.

Der Beitrag wurde von Onilink bearbeitet: 16. Jun 2016, 10:10


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Beitrag 16. Jun 2016, 10:35 | Beitrag #50
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Obi-Biber


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Ich bin da ja inhaltlich bei dir - das ging mir ja bei Starfox ähnlich. Ich finde nur die Diskussion bemerkenswert.

Für mich spielen klassische EXP gar keine große Rolle, man kann sicher auch ein tolles PM-Abenteuer ohne sowas hinkriegen. Mir hat nur einfach tatsächlich das Stickersammeln und einsetzen in Sticker Star so sehr keinen Spaß gemacht, dass ich für mich sagen kann, dass Color Splash definitiv nicht gekauft wird, wenn das Kampfsystem am Ende tatsächlich genauso abläuft. Ich warte mal Erfahrungsberichte ab.


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Beitrag 16. Jun 2016, 18:29 | Beitrag #51
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Z.Carmine


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Ich finde den Trailer auch schön. Bid darauf, dass die Szene mit der Glückskatze etwas sehr abgedreht ist ugly.gif

Bei Sticker Star fand ich die Sticker-Sammelei und das Raten, in welcher Boss-Phase man welchen besonderen Sticker einsetzen soll, auch nicht so prall.

Einen zweiten Durchgang habe ich allerdings nicht wegen Stickern abgebrochen, sondern weil ich keine Motivation hatte, die richtige Treibsandstelle zu finden, um weiter zu kommen. Brauchte man soweit ich weiß, um einen anderen Eingang in ein Level zu bekommen.

Der Trailer verspricht schon mal viel Abwechslung, aber Skepsis bezüglich des Gameplays bleibt.


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Beitrag 17. Jun 2016, 17:35 | Beitrag #52
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Guybrush Threepwood


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Der Trailer sieht für mich nach Paper Mario aus. Mir fehlt die Sticker Star-Erfahrung, um zu haten.
Beitrag 17. Jun 2016, 17:45 | Beitrag #53
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Z.Carmine


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Ist ja kein umfassender Gameplay-Trailer. Man sieht vom Kampfsystem kaum etwas. Der Einsatz des Feuerlöschers z.B: Da sieht man nicht, wie man als Spieler das auslöst.

Und Sticker Star war ja nicht schlecht, ich bin aber wohl etwas empfindlich, wenn Erwartungen nicht erfüllt werden. Wie z:B. das Sticker-Kampfsystem meine Erwartungen nicht erfüllt hat.
Und die Einteilung in einzelne Level in Sticker Star möchte ich in einem Paper Mario auch eher nicht.

Grafisch sieht es natürlich nach Paper Mario aus ugly.gif


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Beitrag 7. Jul 2016, 16:22 | Beitrag #54
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whitespecX


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Paper Mario Color Splash to Focus on Humor and Puzzle-Solving; Not Necessarily Story
Beitrag 9. Jul 2016, 14:08 | Beitrag #55
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ness


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Im Interview heißt es aber auch:

Paper Mario: Color Splash's story may make you cry, says Nintendo

http://gonintendo.com/stories/260927-paper...y-says-nintendo

http://www.eurogamer.net/articles/2016-07-...ture-with-charm

Aber cool @ Puzzles =).


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Beitrag 9. Jul 2016, 17:41 | Beitrag #56
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Z.Carmine


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Fragt sich, ob die Geschichte ergreifend ist oder einfach zum weinen schlecht. ugly.gif
Irgendwie juckt es mich aber schon, das Spiel zu kaufen. Mal schauen.


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Beitrag 10. Jul 2016, 19:09 | Beitrag #57
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xRaven


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ZITAT(Obi-Biber @ 16. Jun 2016, 11:35) *
Für mich spielen klassische EXP gar keine große Rolle, man kann sicher auch ein tolles PM-Abenteuer ohne sowas hinkriegen.

Man müsste halt etwas anderes, lohnendes bieten, denn warum sollte man sonst in den Kampf rein, vor allem, wenn dieser nach ein paar Sekunden ohne großartigen strategischen Anspruch erledigt ist?
Beitrag 10. Jul 2016, 21:46 | Beitrag #58
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Obi-Biber


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Weniger Kämpfe machen oder diese beschleunigen :) Finde ich in der Tat bei den Spielen immer etwas nervig, das ganze Drumherum dafür, dass es letztlich immer dasselbe ist.


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Beitrag 16. Jul 2016, 14:52 | Beitrag #59
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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Beitrag 17. Jul 2016, 10:30 | Beitrag #60
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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Paper Mario: Color Splash producer on the humor, cards, level variety, art style
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