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Titanfall 2, One | PS4 - Enthüllung im Juni 2016
Beitrag 6. May 2015, 17:35 | Beitrag #1
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Guybrush Threepwood


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Xbox One Newsmeldung
News vom 06-05-15
Uhrzeit: 13:41
Blake J. Jorgensen, Executive Vice President und Chief Financial Officer von Electronic Arts gab nun in einer Telefonkonferenz mit Analysten bekannt, dass man Titanfall 2 für das Geschäftsjahr 2017 einplane. Entwickler Respawn Entertainment wird auch für die Fortsetzung verantwortlich sein. Fans der fetten Titanen-Schlachten können jedoch etwas beruhigt sein. Das Geschäftsjahr 2017 startet bei EA am 1. April 2016 und endet am 31. März 2017. Ein Release im Kalenderjahr 2016 (Vermutlich Herbst) steht also eigentlich nichts im Weg. Unser Redakteur Robert Stotzem verrät euch in seinem Test, wie sich der Erstling so spielt. Nachzulesen hier.

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Die lassen sich lange Zeit. Da wird vielleicht mehr passieren, als nur neue Karten in einem Nachfolger zu bündeln. Vielleicht nutzt man das Konzept diesmal ja für eine zünftige Kampagne.

Der Beitrag wurde von CubeKing bearbeitet: 11. Apr 2016, 18:34
Beitrag 6. May 2015, 20:09 | Beitrag #2
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Guest_Holger_*





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ZITAT(Guybrush Threepwood @ 6. May 2015, 18:35) *
Xbox One Newsmeldung
News vom 06-05-15
Uhrzeit: 13:41
Blake J. Jorgensen, Executive Vice President und Chief Financial Officer von Electronic Arts gab nun in einer Telefonkonferenz mit Analysten bekannt, dass man Titanfall 2 für das Geschäftsjahr 2017 einplane. Entwickler Respawn Entertainment wird auch für die Fortsetzung verantwortlich sein. Fans der fetten Titanen-Schlachten können jedoch etwas beruhigt sein. Das Geschäftsjahr 2017 startet bei EA am 1. April 2016 und endet am 31. März 2017. Ein Release im Kalenderjahr 2016 (Vermutlich Herbst) steht also eigentlich nichts im Weg. Unser Redakteur Robert Stotzem verrät euch in seinem Test, wie sich der Erstling so spielt. Nachzulesen hier.

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Die lassen sich lange Zeit. Da wird vielleicht mehr passieren, als nur neue Karten in einem Nachfolger zu bündeln. Vielleicht nutzt man das Konzept diesmal ja für eine zünftige Kampagne.


Scheiß Kampagnen in Online-Shootern... bloß nicht! Entweder konzentriert man sich auf einen richtigen Old-School-Offline-Shooter oder auf einen superschnellen Online-Competition-Kracher. Diese aufgesetzte Mischmasch aus beidem kann doch keiner mehr ertragen.
Beitrag 7. May 2015, 18:07 | Beitrag #3
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Guybrush Threepwood


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Das Ideal ist natürlich, dass beides gut wird - und dazu gab es in der Geschichte der Videospiele sogar schon Beispiele!
Prinzipiell kann eine vernünftige Kampagne ja auch dem Multiplayer was bieten - Stichwort Koop. Als richtige Kampagne wäre es aber möglich, in so einer Kampagne Situationen durchzuspielen, die mit dem Ablauf eines Multiplayer-Spiels nicht kompatibel sind.

Aber generell ist es schon richtig, dass nicht jedes Spiel zwingend Singleplayer braucht, wie auch andersrum, aber ich finde, wenn dann so ein Spiel wie Titanfall nicht deutlich mehr Karten bietet als ein Shooter mit Singleplayer in seinem Multiplayer-Bereich, dann stimmt das Preis-Leistungs-Verhältnis auch nicht mehr.

Der Beitrag wurde von Guybrush Threepwood bearbeitet: 7. May 2015, 18:11
Beitrag 8. May 2015, 09:57 | Beitrag #4
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Zerathul


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Ich sehe das wie Guybrush und würde mich über eine richtige Singleplayer-Kampagne sehr freuen. Die kostenlosen Maps haben Titanfall nochmal einen ordentlichen Schub verpasst, aber früher oder später wird das Spiel aufgrund mangelnder Mitspieler nicht mehr spielbar sein und das finde ich bei nem Spiel für das ich so viel Geld ausgegeben habe reichlich blöd.


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Beitrag 11. Apr 2016, 18:30 | Beitrag #5
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Teaser:


Wie erwartet nicht mehr nur für PC und Xbox.


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Beitrag 10. Jun 2016, 21:19 | Beitrag #6
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ness


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Teaser:

https://twitter.com/Titanfallgame/status/74...9391232/video/1

---

Titanfall 2 collector's editions revealed

http://goingsony.com/stories/259160-titanf...itions-revealed


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Beitrag 12. Jun 2016, 18:25 | Beitrag #7
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Titanfall 2 Leak Confirms Release Date, Shows New Kung-Fu Mechs
Beitrag 12. Jun 2016, 18:52 | Beitrag #8
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PlayStation 4 Newsmeldung
News vom 12-06-16
Uhrzeit: 19:43
Update:
Mittlerweile hat Respawn Entertainment den Trailer selbst veröffentlicht. Titanfall 2 erscheint am 28. Oktober für PlayStation 4 und Xbox One.
 
 
Ursprüngliche News

 
Was einmal im Internet landet, bleibt dort auch. Diese schmerzliche Erfahrung musste nun auch Electronic Arts machen.
 
So wurde heute das Video einer Probe des für heute geplanten EA Play-Events, EAs eigene Pressekonferenz, versehntlich online gestellt. Aus diesem geht hervor, dass das letztjährig angekündigte Titanfall 2 bereits im Oktober 2016 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen wird. Zudem soll Titanfall 2, anders als sein Vorgänger, eine vollständige Einzelspieler-Kampagne bieten, durch die die Spieler noch tiefer ins Titanfall-Universum eintauchen können sollen. Ein Video des Leaks inklusive neuem Trailer könnt ihr euch unter diesem Link ansehen.

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Beitrag 12. Jun 2016, 19:05 | Beitrag #9
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Die Kampagne macht das Spiel endlich auch für mich interessant, nur Multiplayer reicht mir nicht ein Spiel zu spielen, auch wenn ich es per EA Access "kostenlos" habe.


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Beitrag 12. Jun 2016, 19:21 | Beitrag #10
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Wenn es eine gute Kampagne wird, dann nur her damit.

Wenn es so ein Mist wie die Kampagnen der letzten Battlefield-Teile wird, können sie es sich sparen.


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Beitrag 12. Jun 2016, 20:33 | Beitrag #11
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Ich überlege es mir rein wegen dem Multiplayer zu holen, den von Titanfall fand ich schon absolut klasse. Aber es gibt ja immer noch die Seasonpass-Inhalte von DOOM und Battlefield 1...


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Beitrag 12. Jun 2016, 22:17 | Beitrag #12
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Beitrag 12. Jun 2016, 22:27 | Beitrag #13
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Ich fand Titanfall bereits absolut großartig und finde es schade wie schnell die meisten offenbar das Interesse an dem Spiel verloren hatten, obwohl der Andrang bei der Beta gewaltig war.

Titanfall 2 sieht bisher nach ner sehr konsequenten Fortsetzung aus. Schwert, Enterhaken, Gravitationsbombe, dieser gewaltige Laserstrahl aus dem Torso des Titans, die Schulterkanone... da scheint es einige Neuerungen zu geben. Ich hoffe nur, dass sie das Balancing auch so gut hinbekommen wie im ersten Teil und dass es nicht zu überladen wird.

Der Singleplayer musste einfach kommen. Dass der in Teil 1 fehlte war ja mit der größte Kritikpunkt der meisten Spieler. Sieht soweit gut aus, wenn auch nicht überragend. Ich bin dennoch sehr gespannt!


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Beitrag 13. Jun 2016, 00:26 | Beitrag #14
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Das Spiel kaufe ich mir definitiv für die One, ich habe den ersten Teil echt geliebt. :)


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Beitrag 13. Jun 2016, 11:11 | Beitrag #15
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Scheint gute Actionkost für den Winter zu geben und da nun endlich ein Single-Player Modus dabei ist, werde ich es mir definitiv ansehen.


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Beitrag 13. Jun 2016, 17:35 | Beitrag #16
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Dank des Singleplayers bin ich auch sehr interessiert - Titan und Pilot zu Fuß sind so ein tolles Konzept, da freue ich mich drauf - ich hoffe, sie wird gut!
Beitrag 15. Jun 2016, 11:54 | Beitrag #17
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Hier sieht man schonmal eine Vorschau auf 2 der (scheinbar insgesamt 6) verschiedenen Titans.

http://www.titanfall.com/en_us/titans/

Was ich da sehe freut mich einerseits, macht mir andererseits aber auch Sorgen.

Ich finde es gut, dass die Ordnances nicht mehr nur verschiedene Formen von Raketen sind wie in Teil 1, dass die Titans anstatt einer Special Ability nun über eine Tactical UND eine Defensive-Ability verfügen und dass die Core-Abilities spektakulärer ausfallen als nur "mehr Dash, mehr Schild, mehr Damage."

Auf der anderen Seite scheint in Titanfall 2 ne Menge an Individualisierungsmöglichkeiten (was ein Wort) wegzufallen. Für die, die Teil 1 nicht kannten:

In Teil 1 konnte man zuerst das Model des Titans auswählen (3 verschiedene), das über Widerstandsfähigkeit, Geschwindigkeit, Anzahl der Dashs und die Core-Ability (ne Art Ultimate) entschied.
Dann konnte man sich eine von 6 Waffen, eine von 3 Special Abilities und eine von 4 Ordnances (verschiedene Raketenwerfer) aussuchen sowie 2 passive Fähigkeiten.

Jetzt scheint es ja so zu sein, dass durch das Titanmodell gleich ALLES festgelegt wird. Waffe, Ordnance, Fähigkeiten und Core-Ability. Das fände ich irgendwie extrem schade, denn gerade dieses Zusammenstellen des eigenen Titans hat Spaß gemacht und ließ einen individuellen Spielstil zu. Aber ich bin guter Dinge, dass man zumindest etwas auswählen kann, denn da steht ja nicht Weapon, sondern Primary Weapon. Vllt kann man dann zumindest die Secondary Weapon selbst aussuchen. Und hoffentlich zumindest beim Pilot so viel entscheiden wie in Teil 1 auch.


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Beitrag 12. Aug 2016, 19:49 | Beitrag #18
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Sp-gameplay smile.gif



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Beitrag 20. Aug 2016, 22:20 | Beitrag #19
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Ripchip


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Ich spiele normalerweise nicht im Multiplayer, aber da ich gesehen habe das Mr.Prinz die Alpha auf der One gespielt hat habe ich mir spontan die Alpha auf der PS4 gesaugt. Und wow, sowas dynamisches habe ich selten gespielt! Wenn der Singleplayer diese Dynamik auch so gut einfängt steht einem Releasekauf nichts mehr im Weg.


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Beitrag 21. Aug 2016, 09:52 | Beitrag #20
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Hattest du Teil 1 auch gespielt? Würde mich nämlich mal interessieren, ob es NOCH dynamischer ist als der Vorgänger. Den fand ich nämlich bereits extrem dynamisch. Das war für mich bereits bei Teil 1 neben der tollen Balance zwischen Titan und Pilot der Hauptgrund für den Kauf.


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RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 18. Sep 2018 - 16:11