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Dragon Quest XI: In Search of Departed Time, PS4 | 3DS | NX - Simultan-Release auf allen Plattformen bis Mai 2017
Beitrag 24. Jul 2015, 08:27 | Beitrag #21
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Psycho Dad


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ZITAT(F|Fr34k @ 24. Jul 2015, 09:12) *
Aber da DQ ja eigentlich immer auf der Plattform des Marktführers landet, scheint die PS4 die logische Konsequenz zu sein, vielleicht in Japan trotzdem noch zusätzlich für PS3, wer weiß.


Sehe ich auch so. PS4 it is. Aber bitte keine Cross-Platform-Entwicklung. Ich will ein reines "Next-Gen" JRPG!!!

Der Beitrag wurde von Psycho Dad bearbeitet: 24. Jul 2015, 08:27


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Beitrag 24. Jul 2015, 08:32 | Beitrag #22
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F|Fr34k


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Naja, DQ setzt in der Regel eh keine technischen Maßstäbe ugly.gif Der Look von DQ Heroes wäre imo ne realistische Erwartung.
Beitrag 24. Jul 2015, 08:37 | Beitrag #23
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whitespecX


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ZITAT(F|Fr34k @ 24. Jul 2015, 09:12) *
Weil DQX ja auch so ein riesiger Erfolg war, dass man es verzweifelt noch für Wii U, den PC und via Kacklösung auf den 3DS bringen musste ugly.gif

DQ X war kein großer Erfolg, weil es ein Online-DQ war. Das kann bei einem Offline-Teil schon ganz anders aussehen.
Beitrag 24. Jul 2015, 08:46 | Beitrag #24
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F|Fr34k


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ZITAT(whitespecX @ 24. Jul 2015, 09:37) *
ZITAT(F|Fr34k @ 24. Jul 2015, 09:12) *
Weil DQX ja auch so ein riesiger Erfolg war, dass man es verzweifelt noch für Wii U, den PC und via Kacklösung auf den 3DS bringen musste ugly.gif

DQ X war kein großer Erfolg, weil es ein Online-DQ war. Das kann bei einem Offline-Teil schon ganz anders aussehen.


Würdest du als Entscheidungsträger das Risiko eingehen? Es gab sehr, sehr lange kein klassisches Konsolen-DQ auf einer Nintendo-Plattform (nicht einmal ein Testlauf mit Spinoffs). Wer sagt, dass die Userbase dafür überhaupt vorhanden wäre? Du bist mit einer Nintendo-Hardware an ein schwaches Heimkonsolen-Japan gebunden. Mit einer PS4 kannst du weltweit trotzdem einen riesigen Erfolg landen, vor allem weil es sehr lange keinen Ableger gab. Ein Offline-Konsolen-DQ nach langer Abstinenz wird automatisch ein weltweiter Erfolg. Die Frage ist nur, wie groß dieser Erfolg sein soll. Hinzu kommt auch, dass SE inzwischen alle jRPGs für PS4 plant (FF, KH, SO, Nier) wieso mit der Trendregel brechen?

Und ganz ehrlich: Niemals war DQX intern gesehen ein Erfolg. Das ist FF14 inzwischen zum Glück, aber doch nicht DQX ugly.gif Wie die da schon die Statistiken publizieren: "Aktive Spielerschaft pro Tag" oder "verkaufte Einheiten". Ja, schön, Gratis-Spielzeit. Wenn es ein Erfolg wäre, hätte man wie bei FF14 gleich "aktive (=zahlende) Abonnenten" genannt. In Retrospektive wäre die PS3 die eigentlich richtige Entscheidung gewesen, aber als man DQX angefangen zu entwickeln hatte, dachte man halt, dass die Wii der Riesenerfolg bleiben würde. Pustekuchen. Heute kann man das viel besser prognostizieren. Die Wii U wird abkacken, die PS4 an Fahrt gewinnen (selbst in Japan). Insofern ist die Sache eigentlich klar...
Beitrag 24. Jul 2015, 09:15 | Beitrag #25
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Psycho Dad


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Immerhin war Dragon Quest neben Final Fantasy ein Mal DIE RPG-Marke in Japan.

SE hat es selbst in der Hand mit einem Top-Game diese Marke wieder aufleben zu lassen. Die machen ja einiges richtig in letzter Zeit und auf der Welle kann man ein neues DQ für die PS4 als stationäre Konsole sicher auch perfekt mittragen. Ich erwarte einiges ugly.gif


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Beitrag 24. Jul 2015, 09:25 | Beitrag #26
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gamegod


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Der erfolgreiche Run von Dragon Quest Heroes sollte wohl seitens SQEX die Frage intern erledigt haben, auf welchen Systemen DQ XI erscheint: PS3 und PS4.


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Beitrag 24. Jul 2015, 09:38 | Beitrag #27
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Darkie


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Ich kann mir aber auch eine Kombi zwischen PS4/(New)3DS gut vorstellen. Mal abwarten.

Der Beitrag wurde von Darkie bearbeitet: 24. Jul 2015, 09:39
Beitrag 24. Jul 2015, 10:35 | Beitrag #28
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F|Fr34k


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Bitte nicht...ich will ne richtige Heimkonsolen-DQ-Offline-Erfahrung haben...einfach mega überfällig...imo fahren sie ja schon gut genug mit den 3DS-Ports, wird sich auch wie blöd verkaufen.
Beitrag 24. Jul 2015, 11:27 | Beitrag #29
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Psycho Dad


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ZITAT(F|Fr34k @ 24. Jul 2015, 11:35) *
Bitte nicht...ich will ne richtige Heimkonsolen-DQ-Offline-Erfahrung haben...einfach mega überfällig...imo fahren sie ja schon gut genug mit den 3DS-Ports, wird sich auch wie blöd verkaufen.



Ja mit Akira Toriyama Figuren natürlich wieder =) =)


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Beitrag 27. Jul 2015, 15:45 | Beitrag #30
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whitespecX


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bitte meinen Thread löschen...

hier das Logo zu “In Search of Departed Time”:



und Dragon Quest: Monster Battle Scanner:



Der Beitrag wurde von whitespecX bearbeitet: 27. Jul 2015, 15:50
Beitrag 27. Jul 2015, 16:47 | Beitrag #31
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Guybrush Threepwood


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Machen wir ein paar letzte Vorhersagen? Da das neben Final Fantasy XV und Kingdom Hearts 3 das dritte große RPG von Square Enix ist, rechne ich neben der PS4 auch noch mit einer One-Version, wie eben bei den beiden Spielen. Ich sehe aber die Möglichkeit, dass das für dieEntscheidungsträger im Look zu kindlich-japanisch ist und sie die One doch auslassen.

Wenn es Cross Gen wird (was ich fürs PS4-Potenzial in Japan nicht hoffe), dann auf der alten Gen auf jeden Fall nur für PS3.
Beitrag 27. Jul 2015, 16:51 | Beitrag #32
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Law


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Ich denke (und hoffe) das wird ein PS4 only Titel. ^^
Beitrag 27. Jul 2015, 18:48 | Beitrag #33
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whitespecX


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ZITAT(Guybrush Threepwood @ 27. Jul 2015, 17:47) *
Machen wir ein paar letzte Vorhersagen?


Ich tippe auf WU und NX oder 3DS. Auf WU ist wegen DQX schon eine gewisse Fan-Basis vorhanden. Das Game kann dann außerdem mühelos auf die kommenden NX-Systeme portiert werden. Und die WU ist im Moment die am meisten verbreitete Konsole in Japan, das war immer das entscheidende Argument für Wahl des Systems bei DQ. Könnte aber auch für den 3DS kommen, als Abschiedsgeschenk sozusagen.
Beitrag 27. Jul 2015, 19:02 | Beitrag #34
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F|Fr34k


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ZITAT(Guybrush Threepwood @ 27. Jul 2015, 17:47) *
Machen wir ein paar letzte Vorhersagen? Da das neben Final Fantasy XV und Kingdom Hearts 3 das dritte große RPG von Square Enix ist, rechne ich neben der PS4 auch noch mit einer One-Version, wie eben bei den beiden Spielen. Ich sehe aber die Möglichkeit, dass das für dieEntscheidungsträger im Look zu kindlich-japanisch ist und sie die One doch auslassen.

Wenn es Cross Gen wird (was ich fürs PS4-Potenzial in Japan nicht hoffe), dann auf der alten Gen auf jeden Fall nur für PS3.


Dann hätte man auch gleich Heroes für die One bringen können, gerade bei der Xbox-Userbase wäre ein Test noch nötiger gewesen. Denke nicht, dass da ne brauchbare Userbase dafür vorhanden wäre. Hoffe auch auf PS4-only in Japan, die PS3 sollte man endlich mal fallen lassen...

@ WhitespecX: Äh, der 3DS kriegt doch eh DQ8... ugly.gif
Beitrag 27. Jul 2015, 19:06 | Beitrag #35
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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ZITAT(F|Fr34k @ 27. Jul 2015, 20:02) *
@ WhitespecX: Äh, der 3DS kriegt doch eh DQ8... ugly.gif

DQVIII könnte die Basis für DQXI sein oder es könnte im Fahrwasser von XI zum Verkaufsschlager werden.
Was auch für WU/3DS spricht ist, dass es schon 2016 fertig sein soll. Wäre DQXI ein PS4-Titel, bräuchte er wohl noch mehr Zeit.

Der Beitrag wurde von whitespecX bearbeitet: 27. Jul 2015, 19:10
Beitrag 27. Jul 2015, 19:10 | Beitrag #36
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F|Fr34k


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Let it go, let it gooooooooooooooooo....

Edit: Oder in anderen Worten...

Square Enix Konsolen-RPGs:

PS4:
- Final Fantasy XV
- Kingdom Hearts III
- Star Ocean V
- Final Fantasy 7 Remake
- World of Final Fantasy
- Dissidia Final Fantasy
- Dragon Quest Heroes II
- NieR 2
- Project Setsuna

Xbox One:
- Final Fantasy XV
- Kingdom Hearts III

Wii U:
-

Möp.
Beitrag 27. Jul 2015, 21:56 | Beitrag #37
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whitespecX


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ZITAT(F|Fr34k @ 27. Jul 2015, 20:10) *
Wii U:
-

Möp.

bis morgen guenni.gif
Beitrag 27. Jul 2015, 21:59 | Beitrag #38
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xRaven


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Es würde sich anbieten, wenn sie nen Port von Ni no Kuni auf Wii U bringen, da es eh auf nem 3DS-Spiel basiert und der Touchscreen demzufolge gut genutzt werden könnte.
Beitrag 27. Jul 2015, 22:11 | Beitrag #39
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Law


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Ni no Kuni ist aber nicht von Square Enix.
Beitrag 27. Jul 2015, 22:13 | Beitrag #40
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Ripchip


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Square hat mit No No Kuni nichts zu tun, Level 5 bzw Bandai Namco sollte lieber die Ressourcen für einen zweiten Teil für die PS4 verwenden statt den Erstling zum Sterben raus zu schicken.


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