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No Man's Sky, PS4 - Is the sky the limit?
Beitrag 15. Jul 2014, 17:06 | Beitrag #21
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Guybrush Threepwood


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Wie ist das überhaupt mit den Kreaturen in dem Spiel? Sind diese auch prozedural generiert, was besonders bei Animationen wahrscheinlich sehr komische Ergebnisse zeigen könnte, oder wird uns die Fauna auf jedem Planeten im "Dinosaurierzeitalter" bekannt vorkommen, weil das Spiel immer die gleichen Kreaturen recycelt?

Dazu habe ich nie was gelesen, nur Bilder gesehen.
Beitrag 5. Dec 2014, 22:20 | Beitrag #22
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Law


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PlayStation 4 Newsmeldung
News vom 05-12-14
Uhrzeit: 22:18
Die Kollegen von Gameinformer haben eine 33-minütige Gameplaysession zu No Man's Sky veröffentlicht. Im Video führt uns Hello Games co-Gründer Sean Murray durch einige Passagen des Spiels und erklärt dabei interessante Fakten zur Spielwelt. Die demonstrierte Demo basiert auf einer alten Version des Projekts und zeigt daher auch noch Dinge wie die debug-Kamera oder andere Entwicklertools, die es im fertigen Spiel nicht zu sehen werden gibt.
 
No Man's Sky soll irgendwann 2015 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen, einen konkreten Termin gibt es noch nicht.

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© Gaming-Universe, Newsautor: Christoph Jäger 

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Der Beitrag wurde von Law bearbeitet: 5. Dec 2014, 23:10
Beitrag 6. Dec 2014, 22:37 | Beitrag #23
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Ryudo


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Ich weiß noch immer nicht, was ich von dem Titel halten soll. Das sieht alles irgendwie schnarch langweilig aus.


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- Agent Francis York Morgen (Deadly Premonition)
Beitrag 7. Dec 2014, 00:12 | Beitrag #24
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gamegod


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ZITAT(Ryudo @ 6. Dec 2014, 22:37) *
Ich weiß noch immer nicht, was ich von dem Titel halten soll. Das sieht alles irgendwie schnarch langweilig aus.


Oh ja genau das finde ich auch. Was bringt mir eine Welt die ich sowieso niemals vollständig erkunden kann? Soll es mir Spaß machen von Planet zu Planet zu fliegen und diese anzuschauen? Weil nach mehr sieht das Spiel echt nicht aus.

Visuell ist es geil, aber ich glaub irgendwie das es weniger gehaltvoll als ein Big Tasty Bacon wird.


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Woo! Woo! Woo!
Beitrag 16. Jun 2015, 16:26 | Beitrag #25
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ATOMISATOR


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da fragt man sich immer noch, was genau man da machen soll.
die vorstellung hat da auch nicht sonderlich geholfen, "hier ist ein planet, sieht nicht so toll aus, man kann auch nicht so viel machen". ^^

als multiplayer könnte ich mir so was ziemlich gut vorstellen.
Beitrag 16. Jun 2015, 16:38 | Beitrag #26
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Guybrush Threepwood


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Die beiden Sätze untereinander finde ich herrlich!

ZITAT(ATOMISATOR @ 16. Jun 2015, 17:26) *
"hier ist ein planet, sieht nicht so toll aus, man kann auch nicht so viel machen". ^^

als multiplayer könnte ich mir so was ziemlich gut vorstellen.

Motto: Geteiltes Leid ist halbes Leid? smile2.gif
Beitrag 16. Jun 2015, 16:51 | Beitrag #27
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ATOMISATOR


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das auch wink.gif

aber vorallem dachte ich an ein handelssystem wo man dann die planeten aufbaut, so was in der richtung, zudem bringen die anderen spieler auch abweschslung in diese ähnlich wirkenden planeten.
Beitrag 16. Jun 2015, 17:12 | Beitrag #28
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xRaven


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Es war echt keine gute Werbung, die Präsentation. Das hätte man sich sparen können.
Beitrag 16. Jun 2015, 18:00 | Beitrag #29
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Zelos


biatch
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Ich war eigentlich ziemlich beeindruckend. Bin gespannt was daraus wird.


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Beitrag 16. Jun 2015, 18:52 | Beitrag #30
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Guybrush Threepwood


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ZITAT(Zelos @ 16. Jun 2015, 19:00) *
Ich war eigentlich ziemlich beeindruckend. Bin gespannt was daraus wird.

Das sind wir alle. ugly.gif
Beitrag 17. Jun 2015, 14:04 | Beitrag #31
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Zerathul


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Ich stand dem Spiel vom ersten Moment an skeptisch gegenüber und daran hat sich bisher auch nichts geändert. Diese ganzen Sandbox / you-can-do-everything-you-want-Spiele bedeuten im Endeffekt dass man ziemlich vieles machen kann aber nichts so richtig.

Ich kann auf nem Planeten landen, auf dem womöglich vor mir und nach mir noch nie jemand gewesen ist. Der aussieht, als ob er mit nem World-Editor zusammengebastelt wurde und auf dem ich alles mögliche kurz und klein schießen kann, was im Endeffekt aber vollkommen bescheuert aussieht. Dann gebe ich ein paar Infos über Fische weiter an andere Spieler. Yeaaaaah, Spannung pur! Not....


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Beitrag 18. Jun 2015, 18:44 | Beitrag #32
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Locust_Drone


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Kommt übrigens auch für den PC. Warum dann nicht auch für die One? nixweiss.gif


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Und derzeit lese ich: Dan Simmons - Olympos
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Beitrag 25. Jun 2015, 21:46 | Beitrag #33
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Law


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Kann man übrigens auch bei Amazon als retail-Version vorbestellen, wenn es jemanden interessiert.
Beitrag 25. Jun 2015, 21:47 | Beitrag #34
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F|Fr34k


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Dachte auch grad, was soll das Topic noch hier ugly.gif *schieb*

Edit: Interessant der Schriftzug auf dem Cover "Only on PlayStation". Machen die das generell, wenn es auch ne PC-Fassung gibt oder ist das nur n Platzhalter? [Edit: Ja ok bei SF5 steht das auch]

Mal geschaut, Sony hat das Spiel sogar auf ihrem eigenen Presseserver, also werden sie Publisher sein. So langsam glaube ich echt, dass es überhaupt nicht mehr für den Knochen kommt.
Beitrag 26. Jun 2015, 17:20 | Beitrag #35
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Guybrush Threepwood


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Traditionell ignorieren diese Exklusiv-Hinweise auf Konsolen immer den PC - erst jetzt auf der One wird Microsoft da mal etwas genauer und unterscheidet nur auf Xbox (wenn es das wie Screamride auch für die 360 gibt), nur auf Xbox One oder nur auf Xbox (One) und PC.

Ich denke aber, Sony ist inzwischen irgendwie involviert, und dass es daher auf der PS4 bleibt, wie umgekehrt Cuphead auf der One. Dass Indies wirklich Indie sind, wird langsam immer mehr zur Ausnahme, seit die großen Publisher die kleinen Spiele für sich entdeckt haben, wobei das hier vom Umfang her gewiss kein kleines Spiel ist.

Es kann natürlich auch einen auf Glover machen, das auf dem N64 mit Exklusivitätsaufdruck erschien und später doch auf der PSone kam. Gibt sicher auch noch mehr Beispiele für so etwas.
Beitrag 26. Jun 2015, 18:37 | Beitrag #36
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Comguard


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Dachte das wird ein F2P oder Download-Only Titel.

Vollpreis für einen Indie-Titel finde ich etwas happig.

Weder für Elite: Dangerous noch Pillars of Eternity musste ich den vollen Preis zahlen, und die Spiele kamen von viel erfahreneren Entwicklern.
Beitrag 26. Jun 2015, 18:45 | Beitrag #37
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Ripchip


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Ich denke der Preis ist erst mal nur ein Platzhalter.


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Beitrag 26. Jun 2015, 19:34 | Beitrag #38
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Als Indie geht der Titel imo eh nicht mehr durch ugly.gif
Beitrag 27. Jun 2015, 23:00 | Beitrag #39
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Locust_Drone


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ZITAT(Law @ 25. Jun 2015, 22:46) *
Kann man übrigens auch bei Amazon als retail-Version vorbestellen, wenn es jemanden interessiert.



ZITAT(F|Fr34k @ 25. Jun 2015, 22:47) *
Dachte auch grad, was soll das Topic noch hier ugly.gif *schieb*


Das Download-Forum ist obsolet und sollte in das normale Konsolenforum integriert werden. Es sagt heutzutage nichts mehr über Qualität, Umfang oder Produktionsbudget aus, ob ein Spiel eine Retail-Fassung bekommt oder nicht. Und jedes Spiel mit Retail-Fassung bekommt zeitgleich eine Online-Fassung, die man bei Steam oder ähnlichen Services sogar schon im Voraus vorladen kann. Oder Dowloadspiele (besonders episodenhafte) bekommen nachträglich eine Retail-Fassung. Oft sucht man bestimmte Games vergebens im Konsolenforum und muss dann in einem weiteren Schritt das Dowloadforum durchschauen. Fügt zusammen, was zusammengehört, das ist jedenfalls meine Meinung. ;)


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Beitrag 28. Jun 2015, 09:31 | Beitrag #40
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Zelos


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habe ich auch schon vor einer ganzen weile vorgeschlagen. insbesondere weil die dl-only titel so weniger im gespräch, da die meisten leute doch nur ins konsolen-forum schauen. imo sollte man das pc-forum (ohne den technischen bereich, nur die titel) ebenfalls einfügen. man könnte dann ja per icon im threadtitel klar machen ob es pc/konsole/dl-only etc. ist.


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