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FAST Racing NEO, WiiU - Ab September auf Disc
Beitrag 24. Sep 2014, 17:37 | Beitrag #41
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Clawhunter


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ich bin ja auch ein sehr farbenfreudiger mensch, aber bei den bildern bisher störts mich gar nicht. Ich frag mich ja ob bei dem letzten bild die fahrt in beide richtungen geht, d.h. einmal hinweg und einmal rückweg; das wäre schon sehr cool, wenn man dann an anderen fahrern vorbeifahren würde, die noch in die andere richtung fahren. Aber da erhoffe ich mir wahrscheinlich zu viel^^


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Keiner mag Stinker
Beitrag 24. Sep 2014, 17:43 | Beitrag #42
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Guybrush Threepwood


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Hm, das ist definitiv eine Abzweigung und wenn du dir die Gerade genauer anguckst, siehst du auf dem Asphalt Pfeile in beide Richtungen.

Dass sich die Rennstrecke da quasi selbst überschneitet, wird wohl nicht der Fall sein, macht abseits eines Destruction Derbys und der verbundenen Lust an Blechschäden meines Erachtens auch nicht so viel Sinn.
Beitrag 24. Sep 2014, 18:50 | Beitrag #43
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Clawhunter


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das wäre auch extrem witzig; eine Rennstrecke wo man den Gegnern gegenüberfährt. Quasi eine Strecke nur mit Geisterfahrern :D


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Keiner mag Stinker
Beitrag 25. Sep 2014, 00:36 | Beitrag #44
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Obi-Biber


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Die Waldstrecke erinnert schon sehr an F-Zero GX, da konnte man ja auch die anderen Autos noch sehen. Für eine billiardste Sekunde. In der Hinsicht finde ich MK8 tatsächlich am beeindruckendsten.

Der Beitrag wurde von Obi-Biber bearbeitet: 25. Sep 2014, 00:36


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Und das sind absolut und unbestritten die knallharten Fakten!
Beitrag 26. Sep 2014, 19:23 | Beitrag #45
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Smash Bros Otaku


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Ich finde es beeindruckend das es in 1080p ist und nicht wie die meisten Wii U Spiele in 720p.
Ich nehme mal an das es nur in 30 Frames pro Sekunden laufen wird und nicht in 60 Frames pro Sekunden.
Wenn es doch in 60 Frames pro Sekunden laueft waere es noch beeindruckender besonders auf der Wii U.
Gibt es eigentlich schon ein ungefaehres Releasezeitraum?

Der Beitrag wurde von Smash Bros Otaku bearbeitet: 26. Sep 2014, 19:25


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Beitrag 27. Sep 2014, 01:28 | Beitrag #46
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Tabris


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ZITAT(Smash Bros Otaku @ 26. Sep 2014, 20:23) *
Ich finde es beeindruckend das es in 1080p ist und nicht wie die meisten Wii U Spiele in 720p.
Ich nehme mal an das es nur in 30 Frames pro Sekunden laufen wird und nicht in 60 Frames pro Sekunden.
Wenn es doch in 60 Frames pro Sekunden laueft waere es noch beeindruckender besonders auf der Wii U.
Gibt es eigentlich schon ein ungefaehres Releasezeitraum?

Laut Shin'en läuft es mit 60fps.

https://twitter.com/ShinenGames/status/514779721888833536


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Beitrag 27. Sep 2014, 06:15 | Beitrag #47
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Freakazoid


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shinen sind einfach grafik künstler. die passen gut zu nintendo jetzt muss das spiel nur noch gut werden und passt


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Schaut bei mir rein wenn ich mal auf twitch streame http://www.twitch.tv/freakazoidgu
Beitrag 27. Sep 2014, 07:57 | Beitrag #48
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Guybrush Threepwood


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Kennen wir den schon die Spielauflösung?

Von der Auflösung der Bilder, insbesondere wenn es offensichtlich keine direkt aus dem Spielbetrieb aufgenommene Bilder sind, sollte man nicht unbedingt Schlüsse ziehen.
Beitrag 27. Sep 2014, 10:41 | Beitrag #49
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Tabris


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Afaik wurde die Auflösung nie von Shin'en selbst konkretisiert, die Info scheint also rein auf der Auflösung der Screenshots zu basieren. Diesbezüglich gebe ich dir auch recht, dass das nichts aussagen muss, allerdings wäre es seltsam, wenn sie Screenshots in höherer Auflösung veröffentlichen, dann aber trotzdem noch mit deutlich sichtbarem Aliasing. Wenn es nur Bullshots sein sollen, macht das eigentlich relativ wenig Sinn, dann hätten sie die Bilder auch gleich in noch höherer Auflösung rendern und dann auf 1080p runterskalieren können.


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Beitrag 27. Sep 2014, 15:04 | Beitrag #50
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Valet


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War da nicht kürzlich ´ne Aussage von Shinen, dass sie nur 720p machen, weil 1080p keine entscheidenden Verbesserungen bringen würde? Oder war das für ein anderes Spiel?
Beitrag 27. Sep 2014, 15:05 | Beitrag #51
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Tabris


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ZITAT(MFauli @ 27. Sep 2014, 16:04) *
War da nicht kürzlich ´ne Aussage von Shinen, dass sie nur 720p machen, weil 1080p keine entscheidenden Verbesserungen bringen würde? Oder war das für ein anderes Spiel?

Das war Nano Assault


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Beitrag 27. Sep 2014, 19:20 | Beitrag #52
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Smash Bros Otaku


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Ich kann mir bei Shinen nicht vorstellen das es Bullshots sind.
Waren die Art of Balance HD Versiom Bilder nicht denn auch nativ?


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Beitrag 30. Sep 2014, 20:15 | Beitrag #53
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Tabris


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Shin'en hat im NeoGAF bestätigt, dass es in 720p/60fps läuft.


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Beitrag 3. Jun 2015, 11:41 | Beitrag #54
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Spider Karim


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Die ersten Alpha-Versions-Screenshots sehen recht vielversprechend aus.
Klick


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 3. Jun 2015, 12:59 | Beitrag #55
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whitespecX


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Sieht schon genial aus. Wer braucht da noch F-Zero?
Beitrag 3. Jun 2015, 13:20 | Beitrag #56
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Yoshi


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Das sieht auf jeden Fall großartig aus, aber um die Frage zu beantworten, wozu wir noch F-Zero benötigen: Für garantiertes exzellentes Gameplay ohne Waffen, dafür mit spannendem Boost- / Energiesystem.


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Möbius: Was einmal gedacht wurde, kann nicht mehr zurückgenommen werden.
Peter LaRuffa: If somehwere within the bible I were to find a passage that said 2+2=5 I wouldn't question what I read in the bible, I would believe it.
Beitrag 3. Jun 2015, 14:07 | Beitrag #57
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whitespecX


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Das war eine rhetorische Frage. Natürlich muss F-Zero U her. FAST Racing NEO ist eben die Vorspeise.
Beitrag 3. Jun 2015, 14:48 | Beitrag #58
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FaNbOy


Bingokartoffel 2014
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hammer!!!


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Ihr wollt doch auch, dass es zu einem neuen TimeSplitters kommt - und selbst wenn nicht:

TimeSplittersHD - Eure Stimme zählt!

SoulCaliburII HD auf WiiU - Sign here!
Beitrag 15. Jun 2015, 11:44 | Beitrag #59
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Spider Karim


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Wii U Newsmeldung
News vom 15-06-15
Uhrzeit: 12:42
In den letzten Jahren gab es wohl keine Spielereihe Nintendos, von der Fans sich sich sehnlicher einen neuen Teil wünschen als vom Hochgeschwindigkeitsracer F-Zero. Seit nun mehr über zehn Jahren lässt Nintendo die Fans nun schon warten, und es ist immer noch kein neuer Ableger angekündigt. Glücklicherweise scheint auch auch der Münchner Entwickler Shin'en ein großer Freund von Nintendo und High-Speed-Racer-Titeln zu sein. Schon 2011 entwickelte man daher für Nintendos WiiWare-Service FAST: Racing League, welches gewisse Parallelen zur F-Zero-Reihe aufwies. In diesem Jahr erscheint endlich der lang erwartete Nachfolger FAST: Racing NEO exklusiv im Nintendo eShop für Wii U. Heute präsentieren Shin'en und Nintendo Life erstmals bewegtes Bildmaterial zum Spiel, welches das adrenalingeladene Gameplay gut in Szene setzt.


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© Gaming-Universe, Newsautor: Karim Ahsan 

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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 15. Jun 2015, 14:35 | Beitrag #60
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ATOMISATOR


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sieht wirklich gut aus, hoffentlich gibt es dazu bald mehr gameplay.
das schwarzweiss system gibt es offenbar nicht mehr?
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