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Quantum Break, One - Neue Remedy IP für Microsofts nächste Konsolengeneration
Beitrag 21. Mar 2016, 14:36 | Beitrag #81
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gamegod


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Digital Foundry hat erste Tests zu Quantum Break gefahren und dabei herausgefunden das das Spiel auf der One in 720p läuft.


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Beitrag 21. Mar 2016, 23:03 | Beitrag #82
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Ripchip


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Eigentlich schon traurig, das selbst ein Exklusivspiel nur in 720p läuft, aber ich schaue mir das Ganze selbst mal in 15 Tagen an, dank Shareplay sogar kostenlos smile.gif Bin schon sehr gespannt drauf wie das Spiel selbst sich schlägt, ich habe mir bewusst keine Trailer mehr angeschaut um mich nicht zu spoilern.


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Beitrag 1. Apr 2016, 17:44 | Beitrag #83
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Z.Carmine


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Bin seit heute Besitzer einer weißen XBox One.
Quantum Break lädt sich bereits mit circa 10% pro Stunde runter ugly.gif
Nächste Woche geht´es dann los...
Die Reviews scheinen ja gemischter Meinung zu sein, aber ich bin in positiver Erwartung.

Da ich Alan Wake samt DLC schon auf XBox 360 besitze, habe ich einen Code abzugeben.
Falls Interesse besteht, einfach eine PM schicken top.gif



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Beitrag 2. Apr 2016, 14:02 | Beitrag #84
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Tabris


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Beitrag 4. Apr 2016, 17:18 | Beitrag #85
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Z.Carmine


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In ein paar Stunden geht es endlich los!
Vorsorglich habe ich die Offline-Episoden schon heruntergeladen. Hat lange gedauert.


Das hier gilt noch.
ZITAT(Z.Carmine @ 1. Apr 2016, 18:44) *
Da ich Alan Wake samt DLC schon auf XBox 360 besitze, habe ich einen Code abzugeben.
Falls Interesse besteht, einfach eine PM schicken top.gif


EDIT:Und weg.Viel Spaß an den Empfänger top.gif

Der Beitrag wurde von Z.Carmine bearbeitet: 4. Apr 2016, 22:21


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Beitrag 7. Apr 2016, 17:15 | Beitrag #86
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Z.Carmine


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Und durchgespielt. Mein Fazit:

Die Shootouts machen durch die Zeitfertigkeiten einfach Spass. Das Gefühl der Überlegenheit ist allerdings auch im Schwierigkeitsgrad spürbar. Besonders schwer ist es eigentlich nie.
Bei der Grafik habe ich auf der Xbox One bisher keine Vergleichsmöglichkeiten, finde sie bis auf wenige Effekte aber gut.
Das Pacing von Schießereien, ruhigeren Sequenzen und den Realfilmszenen finde ich durchaus gelungen.
Bei den Realfilmsequenzen hätte ich mir aber gewünscht, gezielt Szenen überspringen zu können.
Es gibt auch einige Collectibles zum Sammeln, die oft aber kaum zu übersehen sind.

Die Geschichte ist durch die Grundmechanik teils leicht verworren und lässt auch einige Dinge offen. Man könnte auch sagen, es wurden gezielt Ansatzpunkte für DLC oder einen Nachfolger geschaffen.

Insgesamt ist es meiner Meinung nach ein tolles Spiel, wobei ich die Notwendigkeit von Realfilmsequenzen nicht erkennen kann.
Leider wird Remedy nicht Quantum Break 2 und Alan Wake 2 parallel entwickeln können.
Ich hoffe zumindest auf eine Fortführung beider Spiele.


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Beitrag 7. Apr 2016, 20:03 | Beitrag #87
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Rusix


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ZITAT
wobei ich die Notwendigkeit von Realfilmsequenzen nicht erkennen kann.


Bäh, das geht ja gar nicht mehr! Realfilm-Shit war zu Mega CD Zeiten aber noch DER Hit ;)

Nette Kritik. Werde es auch bald anfangen :)


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Beitrag 13. Apr 2016, 17:12 | Beitrag #88
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Z.Carmine


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Mittlerweile habe ich von Microsoft wieder Codes bekommen.

Einmal für die PC-Version von Quantum Break, die wohl aber noch technische Probleme aufweist.
Außerdem noch einen Code für Alan Wake. Ob da der DLC dabei ist, weiß ich aber nicht.

Microsoft möchte durch die Codes sicher noch Statistiken beschönigen ugly.gif

Bei Interesse einfach per PM oder hier im Thread melden.

EDIT: Somit ist Alan Wake vergeben. Bleibt noch Quantum Break für den PC
und zweimal Alan Wake's American Nightmare für die Box.

Der Beitrag wurde von Z.Carmine bearbeitet: 14. Apr 2016, 17:01


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Beitrag 13. Apr 2016, 17:36 | Beitrag #89
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Also da ich mir gerade eine Xbox One gekauft habe, nehme ich gerne Alan Wake. Zumal ich es nicht kenne.

Der Beitrag wurde von Shiningmind bearbeitet: 13. Apr 2016, 17:37
Beitrag 20. May 2016, 07:33 | Beitrag #90
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ness


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GU-Test zu Quantum Break:
(Raufklicken)



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Beitrag 11. Aug 2016, 19:02 | Beitrag #91
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So macht man sich Freunde...

ZITAT
Microsoft gab gestern bekannt, dass die PC-Version von "Quantum Break" am 14. September 2016 auch als Steam- und Retail-Version veröffentlicht wird. Nach dem erneuten Release unterstützt der Titel auch ältere Betriebssysteme, sodass ein Windows 10-PC ncht mehr als zwingende Voraussetzung gilt. Aufgrund der Veröffentlichung von "Quantum Break" auf Steam könnte die Windows Store-Version allerdings vernachlässigt werden. In einem Tweet betonte Thomas Puha, Head of Communications bei Remedy, dass weitere Win10-Patches eher unwahrscheinlich sind.


Playm


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Beitrag 11. Aug 2016, 22:23 | Beitrag #92
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Der erste Verkaufsimpact ist längst vorbei. So können mehr Menschen das Spiel spielen und Remedy und MS verdienen noch ein paar Mark dran.
Aber ja, man kann natürlich auch krampfhaft so tun, als wenn MS wegen der PC Veröffentlichung jetzt der Böse ist.


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"Einmal kam der Tod zu einem Zwerg und wollte ihn mit sich nehmen., doch der Zwerg stemmte sich fest mit den Stiefeln gegen den Fels auf dem er stand, senkte widerspinstig die Stirn und sagte nein. Da ging der Tod wieder." ----- Weisheit aus Süd-Sangreîn, mündlich tradiert ------
Beitrag 11. Aug 2016, 22:46 | Beitrag #93
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Man kann natürlich auch alle paar Wochen wieder kommen, krampfhaft versuchen Ms zu verteidigen (warum eigentlich? War ja nicht mal ein Angriff sondern eine Feststellung) und sich dann wieder vom Acker machen. Den Konsolenkampf, den du hier teilweise so gerne propagierst, fechtest du im Endeffekt alleine aus, denn ansonsten ist hier keiner an sowas interessiert, ich am allerwenigsten, habe ich sowohl eine PS4 als auch eine One zu Hause.


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Beitrag 11. Aug 2016, 23:06 | Beitrag #94
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ZITAT(D00M82 @ 11. Aug 2016, 23:23) *
Der erste Verkaufsimpact ist längst vorbei. So können mehr Menschen das Spiel spielen und Remedy und MS verdienen noch ein paar Mark dran.
Aber ja, man kann natürlich auch krampfhaft so tun, als wenn MS wegen der PC Veröffentlichung jetzt der Böse ist.

Die Steam-Veröffentlichung ist toll, aber was sie mit der Windows Store-Version abziehen, ist ziemlich dreist.

Ich kann nur hoffen, dass die anderen Windows Store-exklusiven Spiele ebenfalls für Steam rauskommen.


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Beitrag 12. Aug 2016, 10:48 | Beitrag #95
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D00M82


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ZITAT(Ripchip @ 11. Aug 2016, 23:46) *
Man kann natürlich auch alle paar Wochen wieder kommen, krampfhaft versuchen Ms zu verteidigen (warum eigentlich? War ja nicht mal ein Angriff sondern eine Feststellung) und sich dann wieder vom Acker machen. Den Konsolenkampf, den du hier teilweise so gerne propagierst, fechtest du im Endeffekt alleine aus, denn ansonsten ist hier keiner an sowas interessiert, ich am allerwenigsten, habe ich sowohl eine PS4 als auch eine One zu Hause.

Da hast du schon recht. Es interessiert keinen, weil ihr einfach so krass "nervt", dass alle Xbox Spieler hier keinen Bock mehr haben irgendwas zu posten.
Die Sony und Nintendo Fans sind jetzt bei GU unter sich.
Ein paar Vögelchen haben mir gezwitschert, dass hier noch immer viel Unsinn geschrieben wird. Deshalb gucke ich mal wieder vorbei.
Ändern wird sich daran nichts, weil ich absolut keinen Aufwand betreiben will um die Xbox gegen zwei, drei Hanseln in einem Forum zu verteidigen.
Du willst mich zudem wieder in das Licht des Konsolenkriegers stellen. Dabei mache ich keinen Konsolenkrieg, sondern vertrete einfach nur eine andere Meinung als du.
Aber wenn eine andere Meinung als du haben in deiner Welt schon eine Kriegserklärung ist....

Der Beitrag wurde von D00M82 bearbeitet: 12. Aug 2016, 10:53


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Beitrag 12. Aug 2016, 16:49 | Beitrag #96
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Z.Carmine


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Ist doch schön, dass sich PC-Spieler das Spiel dann auch über Steam holen können?


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