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Quantum Break, One - Neue Remedy IP für Microsofts nächste Konsolengeneration
Beitrag 30. May 2014, 09:04 | Beitrag #41
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Double


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Der Name ist echt etwas.... aua I)


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Beitrag 30. May 2014, 09:13 | Beitrag #42
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Mr.Prinz


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Jack Choice
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Max Payne
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Beitrag 30. May 2014, 09:17 | Beitrag #43
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gamegod


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ZITAT(Mr.Prinz @ 30. May 2014, 10:13) *
Jack Choice
Beth Wilder
Max Payne
A. Wake


Mona Sax ugly.gif
Den fand ich damals auch ganz gruselig. buhu.gif


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Woo! Woo! Woo!
Beitrag 30. May 2014, 09:27 | Beitrag #44
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Double


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Mona Sax fand ich gut :]


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Beitrag 30. May 2014, 13:42 | Beitrag #45
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Sleepy


Die Entdeckung der Langsamkeit...
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Die wollen das erst auf der gamescom zeigen? Dann muss MS für die E3 ja noch dicke Fische haben.

EDIT: Hab gerade gesehen, dass Mr.Prinz die Frage auch schon gestellt hat. Naja, doppelt hält besser wink.gif

Der Beitrag wurde von Sleepy bearbeitet: 30. May 2014, 13:57
Beitrag 31. May 2014, 17:36 | Beitrag #46
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Guybrush Threepwood


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Schade, hätte ich gern dieses Jahr gespiel!

ZITAT(gamegod @ 30. May 2014, 09:47) *
Jack Choice?
Ist das deren Ernst?

Du redest mit den Machern von Max Payne und Alan Wake. Wenn Microsoft sie nicht gestoppt hätte, würde das Spiel Jack Choice heißen!
Beitrag 12. Aug 2014, 19:35 | Beitrag #47
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Chrono


jo ist denn heut schon silvester?
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Grad den Gameplaytrailer gesehn (irgendwie alle PKs verpasst...)

Bei dem Spiel merk ich gerade das ich älter werde und anfange alles zu überanalysieren

Bei den ersten Sekunden hatte mir das Spiel noch wirklich zugesagt und die Effekte sahen super aus.
Aber selbst nach 3 min von diesem Zeitlupensupermove hat ich schon genug davon ^^
War irgendwann nur noch rumgeschieße...

Und ich kenn die Logik von dem Spiel nicht, aber ist es nicht unlogisch das am Ende in dieser Super Zeitlupenblase die Patronen dennoch fliegen?


Ansonsten siehts aber ganz lustig aus ^^


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Donde esta mi tequila
Beitrag 13. Aug 2014, 09:23 | Beitrag #48
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Sleepy


Die Entdeckung der Langsamkeit...
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Gefällt mir gut. Auch die ersten Kämpfe finde ich schön anzusehen, mit dem stellenweisen Einsatz der Zeitlupe. Zum Ende hin wird es mir allerdings zuviel.
Beitrag 13. Aug 2014, 17:56 | Beitrag #49
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Regentänzer


Bingo Bongo
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Das sieht mir im Moment ehrlich gesagt zu sehr nach einem Standart-3rd-Person-Deckungsshooter mit einer Zeitstopp-Feature aus.
Wenn das alles wäre, was das Spiel zu bieten hat, wäre ich schwer enttäuscht.
Ich hoffe einfach mal, das hier erstmal nur ein Teil des Gameplay gezeigt wurde und das ganze nicht einfach so die typischen 8-12h weiter geht.
Beitrag 13. Aug 2014, 19:30 | Beitrag #50
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Mr.Prinz


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War vorhin in der doppelt so langen Demo auf der gamescom. Da klettert man dann über die Brücke während ein Dampfer reinkracht. Gab dann so leichte Plattformer und Geschicklichkeitselemente. Die Zeit war bspw in einem Loop gefangen und so ist ein Auto immer weiter vor einem explodiert. Man musste dann entweder den Speedrun gut timen oder das Auto im richtigen Moment freezen usw usw. Sah so live auch nochmal n Ticken besser aus. Sehr sehr geil.
Beitrag 13. Aug 2014, 21:06 | Beitrag #51
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Locust_Drone


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Hab mir das Gameplay angesehen. Sieht gut aus. Erinnert mich ein Bisschen an Alan Wake. Könnte was werden.


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Beitrag 27. Oct 2014, 16:51 | Beitrag #52
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Locust_Drone


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Längere Fassung des GamesCom-Gameplays, kommentiert von Sam Lake.



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Beitrag 27. Oct 2014, 18:47 | Beitrag #53
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Obi-Biber


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Wirklich sehr gut!


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Beitrag 27. Oct 2014, 19:35 | Beitrag #54
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Tazel


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Spricht mich bislang noch nicht sehr an. Dass die Zeitwechsel so stark gescripted sind, ist schade, vor allem, weil man es schon sehr merkt und ständig aus dem Rythmus gerissen wird. Was mich aber am meisten abschreckt, sind die "Geschicklichkeitspassagen". Am Anfang erfährt man, dass man sich ca. in der Mitte des Spiels befindet - gemessen daran, finde ich die Sprung- / Kletterpassagen ziemlich eintönig. Im Grunde schaut man sich kurz den Ablauf an und drückt im richtigen Moment auf "Pause" (also Zeiteinfrieren). Idee toll. Die Umsetzung macht mich momentan aber nicht an.


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Beitrag 27. Oct 2014, 21:48 | Beitrag #55
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Guybrush Threepwood


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Auf jeden Fall ist es das angekündigte Spiel, wo ich die Grafik am hübschesten finde.

Die Serie dazu senkt meinen Hype etwas. Klar greifen ein Drehteam und Programmierer theoretisch nicht auf die gleichen Ressourcen zu, aber alle beide müssen aus dem selben Geldtopf bezaht werden. Ich gehe daher von einer ganz kurzen Spielzeit aus. Max Payne war schon nicht lang, hier dauert es dann vielleicht acht Stunden, und gespielt hat man anderthalb.
Beitrag 27. Oct 2014, 23:19 | Beitrag #56
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Obi-Biber


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Das war Tazel mit der Gameplaymechanik meint, ist mir allerdings auch negativ aufgefallen: Da gibt es halt diese Loops und im richtigen Moment friert man die Zeit ein. Da war schon PoP: Sands of Time origineller. Trotzdem finde ich das Konzept frisch und interessant und wenn sie es schaffen, im Laufe des Spiels ständig neue Gameplaymomente zu kreieren, ist das für mich ausreichend gut. Und wenn nicht: Max Payne hat sich auch über das ganze Spiel mit Bullet Time und geilem Style getragen :)


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Beitrag 9. Mar 2015, 19:46 | Beitrag #57
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Guybrush Threepwood


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Das Spiel ist vielleicht auf 201 verschoben worden.

Quelle

Hm, da frage ich mich langsam, ob nicht vielleicht doch was dran war an der Sache, dass das "neue" Microsoft nicht ganz sicher ist, wie es mit der beigelegten Serie umgehen will.
Beitrag 9. Mar 2015, 20:06 | Beitrag #58
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Rusix


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Das Jahr der Verschiebungen. Einfach nur nervig. Ich brauche mal wieder einen Grund meine One zu starten...


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Yeah, well, you know, that's just like, your opinion, man...
Beitrag 9. Mar 2015, 20:09 | Beitrag #59
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F|Fr34k


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Klar, wenn man Halo 5, Fable Legends und Forza 6 im Herbst hat. Wozu die Eile und das ganze Pulver verschießen. So viel hat man davon dann auch nicht...und ähnliche 3rd-Person-Spiele erscheinen im Herbst ja auch zu Genüge mit Tomb Raider und The Division...also mich stört das nicht ugly.gif
Beitrag 9. Mar 2015, 23:21 | Beitrag #60
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Ripchip


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Keine Sorge, bisher wurde nichts verschoben smile.gif

http://tapatalk.imageshack.com/v2/15/03/09...86c21daf362.png

http://tapatalk.imageshack.com/v2/15/03/09...92c7388730d.png

Der Beitrag wurde von Ripchip bearbeitet: 9. Mar 2015, 23:39


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