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Xenoblade Chronicles X, WiiU - Nachfolger des Wii-Hit-RPGs von Monolith Soft
Beitrag 15. Dec 2012, 15:26 | Beitrag #21
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zaunpfahl


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ZITAT(Tabris @ 15. Dec 2012, 13:27) *
ZITAT(zaunpfahl @ 15. Dec 2012, 12:48) *
Auch dürfte Monolith noch nicht sehr lange Dev-Kits haben, ...

Wie kommst du denn darauf?

Neben Retro und EAD dürfte Monolith Soft wohl am längsten im Besitz von Devkits sein.


Weil sie so nah mit Nintendo arbeiten?
Dennoch werden sie nicht schon seit 2 Jahren an spielbarem Content selbst basteln. Wenn doch, steht uns ja in 2013 nen schickes Spiel ins Haus. :D


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Beitrag 15. Dec 2012, 15:48 | Beitrag #22
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Darkie


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ZITAT(Clawhunter @ 15. Dec 2012, 14:10) *
ich hoffe dass nintendo das spiel dann mehr pusht als xenoblade. Ansonsten wäre das wieder absolut verschenktes potential. Hätte Nintendo zu Xenoblade mal ein paar Werbeclips geschaltet wo man die gigantische Landschaft zieht, hätte das spiel sich durchaus beachtlich verkaufen können.

Und wenn Monolith sich weiter verbessert nach Xenoblade und keine komischen dinge reinbringt, die westliche Spieler verschrecken, dann könnte das Spiel tatsächlich ein Millionseller im Westen werden. Aber auch nur wenn Nintendo dann bei der PR richtig mitspielt.

Unabhängig davon freu ich mich sehr sehr sehr auf das Spiel und kann nur hoffen dass es nicht bis 2015 dauert bis es hierher kommt. Gott, wahrscheinlich wäre 2014 schon zufriedenstellend?! :/


Nintendo und PR?! Suche den Fehler ugly.gif
Beitrag 15. Dec 2012, 15:48 | Beitrag #23
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FaNbOy


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Monolith IST Nintendo.


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Beitrag 15. Dec 2012, 15:51 | Beitrag #24
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Darkie


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ZITAT(FaNbOy @ 15. Dec 2012, 15:48) *
Monolith IST Nintendo.


Nein?! Retro ist Nintendo
Beitrag 15. Dec 2012, 15:52 | Beitrag #25
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zaunpfahl


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ZITAT(Darkie @ 15. Dec 2012, 15:51) *
ZITAT(FaNbOy @ 15. Dec 2012, 15:48) *
Monolith IST Nintendo.


Nein?! Retro ist Nintendo


Monolith zu 81% auch und zählt zu den first-party-entwicklern.


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Beitrag 15. Dec 2012, 16:00 | Beitrag #26
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FaNbOy


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QUOTE (Darkie @ 15. Dec 2012, 15:51) *
QUOTE (FaNbOy @ 15. Dec 2012, 15:48) *
Monolith IST Nintendo.


Nein?! Retro ist Nintendo


Nein?! EAD ist Nintendo. ugly.gif

Sie sind alle Nintendo.

EDIT:

Nintendo owns controlling interest in the company after Namco Bandai sold 80% of its 96% stake in Monolith Soft to Nintendo. This went into effect May 1, 2007.[3] Later Namco sold the remaining 16%, making Monolith Soft a first-party developer for Nintendo.

Der Beitrag wurde von FaNbOy bearbeitet: 15. Dec 2012, 16:02


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Beitrag 15. Dec 2012, 16:02 | Beitrag #27
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Darkie


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Ist ja gut guenni.gif
Beitrag 15. Dec 2012, 16:10 | Beitrag #28
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zaunpfahl


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ZITAT(Darkie @ 15. Dec 2012, 16:02) *
Ist ja gut guenni.gif

Ich wusste es vorher auch nicht, scheiß Wikipedia. :D


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Beitrag 15. Dec 2012, 16:44 | Beitrag #29
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Onilink


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Die Bethesda Aussage ist übrigens schon Jahre alt. ugly.gif (So wie das gesamte Interview)


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Beitrag 15. Dec 2012, 17:07 | Beitrag #30
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CubeKing


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ZITAT(zaunpfahl @ 15. Dec 2012, 16:10) *
ZITAT(Darkie @ 15. Dec 2012, 16:02) *
Ist ja gut guenni.gif

Ich wusste es vorher auch nicht, scheiß Wikipedia. :D

Laut Wikipedia arbeiteten sie aber auch weiterhin für Bamco. ugly.gif


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Beitrag 15. Dec 2012, 17:13 | Beitrag #31
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ZITAT(CubeKing @ 15. Dec 2012, 17:07) *
ZITAT(zaunpfahl @ 15. Dec 2012, 16:10) *
ZITAT(Darkie @ 15. Dec 2012, 16:02) *
Ist ja gut guenni.gif

Ich wusste es vorher auch nicht, scheiß Wikipedia. :D

Laut Wikipedia arbeiteten sie aber auch weiterhin für Bamco. ugly.gif

Jo, weil die nach wie vor 16% Anteile an dem Studio halten. Ändert nichts daran, dass sie jetzt ein 1st Party-Entwickler sind und nur noch für Nintendo-Systeme Spiele entwickeln.


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Beitrag 15. Dec 2012, 17:22 | Beitrag #32
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CubeKing


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Aber es könnte bedeuten, dass sie die letzten zwei Jahre nicht in Vollzeit am WU-RPG gearbeitet haben.


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Beitrag 15. Dec 2012, 17:44 | Beitrag #33
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Tabris


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ZITAT(CubeKing @ 15. Dec 2012, 17:22) *
Aber es könnte bedeuten, dass sie die letzten zwei Jahre nicht in Vollzeit am WU-RPG gearbeitet haben.

Für Namco Bandai arbeiten sie an Project X Zone für den 3DS. Ist auch nichts neues, dass das Studio parallel an einem Handheld- und einem Konsolen-Titel arbeitet.


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Beitrag 15. Dec 2012, 22:15 | Beitrag #34
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FaNbOy


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QUOTE (Tabris @ 15. Dec 2012, 17:44) *
QUOTE (CubeKing @ 15. Dec 2012, 17:22) *
Aber es könnte bedeuten, dass sie die letzten zwei Jahre nicht in Vollzeit am WU-RPG gearbeitet haben.

Für Namco Bandai arbeiten sie an Project X Zone für den 3DS. Ist auch nichts neues, dass das Studio parallel an einem Handheld- und einem Konsolen-Titel arbeitet.


Arbeitet daran nicht das zweite Monolith Studio? Oder wird das zweite Studio erst noch eröffnet?


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Beitrag 15. Dec 2012, 22:26 | Beitrag #35
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Tabris


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Woran? Monolith Soft hatte ja schon immer zwei Teams, die parallel an einem Konsolen- und einem Handheld-Titel arbeiten konnten. Afaik waren auch beide Spiele bereits vor der Gründung des neuen Kyoto-Studios in Entwicklung, könnte also gut sein, dass dieses neue Studio an einem eigenständigen Titel arbeitet.


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Beitrag 16. Dec 2012, 14:01 | Beitrag #36
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Shogoki


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Es ist gar nichts Neues, dass Nintendo Studios unterhält, die gleichsam von anderen Entwicklern mitfinanziert werden/ bei denen andere Entwickler Anteile halten. Gabs u.a. schon mit Konami und Squaresoft und ändert nichts an einem 1st- oder 2nd-Party-Status, wobei das im Grunde eh egal ist, da beide "Arten" von Entwicklern exklusiv entwickeln.

Ich hoffe weiter nur darauf, dass Monolith die Gigantomie reduziert, dann kann es ein ganz großartiges RPG werden, vor allem wenn die Power richtig eingesetzt wird und sie ihren Weltenvision noch mehr Ausdruck verleihen können.
Aber sie sollten ihrem eigenen Stil treu bleiben, denn nur dadurch gehörten Xenoblades erste 20 Stunden zu den besten Einstiegen aller RPGs.


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KEEP CALM and trust the doctor!
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Beitrag 16. Dec 2012, 14:03 | Beitrag #37
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Puka


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Ach was: wenn sie ein MMORPG-Pokémon erschaffen, das so daher kommt wie Xenoblade, wäre doch jeder zu frieden. Die Weite muss halt eine Funktion haben.


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Endlich:
Der 12. Teil, der Ballade des Windfischs ist online: Klick
Beitrag 16. Dec 2012, 15:04 | Beitrag #38
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CubeKing


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Die Weite könnte ja vielleicht mal mit Inhalten gefüllt werden, dann klappt's auch mit der "Funktion".
Aber für ein MMORPG wäre die Xenoblade-Welt noch zu klein. ugly.gif


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Beitrag 16. Dec 2012, 16:14 | Beitrag #39
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FaNbOy


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QUOTE (CubeKing @ 16. Dec 2012, 15:04) *
Die Weite könnte ja vielleicht mal mit Inhalten gefüllt werden, dann klappt's auch mit der "Funktion".
Aber für ein MMORPG wäre die Xenoblade-Welt noch zu klein. ugly.gif


Ein paar richtige Sidequests ala Majora's Mask und Waffen, die auch eine Rätselfunktion erfüllen können und auch dafür genutzt werden (Bogen, Hammer, etc.) wären nett.

Ach... eigentlich kann ichs auch kurz machen: Gebt mir Welten wie in Xenoblade, aber macht aus dem Spiel eher ein Action Adventure und weniger ein Rollenspiel.^^


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Beitrag 16. Dec 2012, 19:43 | Beitrag #40
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Puka


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ZITAT(CubeKing @ 16. Dec 2012, 15:04) *
Die Weite könnte ja vielleicht mal mit Inhalten gefüllt werden, dann klappt's auch mit der "Funktion".
Aber für ein MMORPG wäre die Xenoblade-Welt noch zu klein. ugly.gif


Wenn die Funktion 'Finde die seltenen Pokémon' ist, dann passt das doch gut zur Weite. Mehr Inhalte brauchts dann auch nicht. ansonsten: Action Adventures sind einfach die besseren Titel.


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Endlich:
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