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Xenoblade Chronicles X, WiiU - Nachfolger des Wii-Hit-RPGs von Monolith Soft
Beitrag 22. Dec 2010, 16:43 | Beitrag #1
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Darkie


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Wii Newsmeldung
News vom 22-12-10
Uhrzeit: 13:27
 
Das Entwicklerstudio Monolith Software - nicht zu verwechseln mit Monolith Productions - startet eigenen Angaben zufolge ein neues Projekt. Dies geht aus einer neu eingerichteten Rekrutierungsseite hervor, auf der neue Angestellte für ein neu gestartetes Projekt gesucht werden. Ein erstes Artwork zu dem vermeintlich neuen Spiel ist auf der Website bereits ersichtlich und gesucht werden Programmierer, 2D Designer, Planer, Effekt-, 3DCG- und Motion-Designer.
 
Monolith Soft arbeitete zuletzt an dem bereits in Japan veröffentlichten Wii-Rollenspiel Xenoblade, das während der Entwicklungsphase unter dem Namen Monado: Beginning of the World bekannt war.  Zuvor machte das Studio mit Baten Kaitos und Baten Kaitos: Origins (GameCube), Disaster: Day of Crisis (Wii) und der Xenosaga-Serie (PlayStation 2) auf sich aufmerksam und wird teilweise von Nintendo subventioniert, wenngleich man sich bei Monolith Soft das Recht nimmt auch mit anderen Publishern wie Namco Bandai zusammenzuarbeiten.
 
 

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Mal gucken ob für Wii, 3DS oder gar Wii-Nachfolger. Aber bitte vorher noch Xenoblade hier.

Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 3. Apr 2013, 18:49
Beitrag 22. Dec 2010, 17:29 | Beitrag #2
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Onilink


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Von deren Projekten bekommen eh höchstens die Hälfte Erscheinungstermine außerhalb Japans...


--------------------
҉
Beitrag 22. Dec 2010, 17:34 | Beitrag #3
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Darkie


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Ist nicht wahr. ;) Abgesehn von BK Origins (ist der nahen Wii-Release leider zum Opfer gefallen) ist eigentlich alles für Cube und Wii in Europa erschienen, mit Xenoblade rechne ich hier auch noch. Die anderen Spiele für Handheld sind eh uninteressant.

Der Beitrag wurde von Darkie bearbeitet: 22. Dec 2010, 17:35
Beitrag 15. Dec 2012, 09:00 | Beitrag #4
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FaNbOy


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Ambitioniert scheinen die Jungs ja zu sein...

QUOTE
Monolith Soft talks upcoming Wii U project, goal to become the next Bethesda
Dec 14, 2012 by RawmeatCowboy | Comments: 37 | Show/Hide
Wii U project

- will be a challenging game that will get people together
- expect it to be both very flashy and addicting
- decided that if they were going to jump into the next generation, they’d like to have the perfect team in order to do it the right way
- they believe working alongside Nintendo will be a huge advantage
- they believe they should have a better understanding o the Wii U from Nintendo

The following comments come from Monolith Soft’s Michihiko Inaba and executive producer, Hirohide Sugiura...

Inaba: “I’d like to make an HD game that will wow the players. I want to show that Japan can still keep up with the USA when it comes next gen technology. Our goal is to become something like the developers of the Fallout series, Bethesda Softworks.”

Sugiura: “I believe that today’s Japanese gaming industry has lost its touch, and we’d like to do something to change that.”


--------------------
Ihr wollt doch auch, dass es zu einem neuen TimeSplitters kommt - und selbst wenn nicht:

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Beitrag 15. Dec 2012, 09:05 | Beitrag #5
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zaunpfahl


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Wenigstens haben auch sie eingesehen, dass Japan an "Geilo" Games nachhängt. Aller, gefühlter, 10 Jahre mal FF is halt nix.


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Ich beschließe für mich und in alle Ewigkeit, vorbeugend jeder Diskussion, ich bin zu doof. Damit wird jeder leben können.
Beitrag 15. Dec 2012, 09:30 | Beitrag #6
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CubeKing


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ZITAT(zaunpfahl @ 15. Dec 2012, 09:05) *
Wenigstens haben auch sie eingesehen, dass Japan an "Geilo" Games nachhängt.

Das halte ich für ein Gerücht. ugly.gif


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Auf einer Skala von Uncharted 3 bis Donkey Kong Country 5 ist Tomb Raider '13 klar ein Fallout 4! | Videogames, serious business.
Beitrag 15. Dec 2012, 09:35 | Beitrag #7
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zaunpfahl


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ZITAT(CubeKing @ 15. Dec 2012, 09:30) *
ZITAT(zaunpfahl @ 15. Dec 2012, 09:05) *
Wenigstens haben auch sie eingesehen, dass Japan an "Geilo" Games nachhängt.

Das halte ich für ein Gerücht. ugly.gif




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Beitrag 15. Dec 2012, 10:26 | Beitrag #8
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bomml


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ZITAT
Monolith Soft talks ... bla bla ... ...


Dieses nutzlose Rumgeschwafle bringt doch keinem etwas. Fakten will ich lesen/sehen bzw. hätten schon auf der letzten E3 gezeigt gehört. pcsmash.gif



Beitrag 15. Dec 2012, 10:42 | Beitrag #9
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FaNbOy


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QUOTE (bomml @ 15. Dec 2012, 10:26) *
QUOTE
Monolith Soft talks ... bla bla ... ...


Dieses nutzlose Rumgeschwafle bringt doch keinem etwas. Fakten will ich lesen/sehen bzw. hätten schon auf der letzten E3 gezeigt gehört. pcsmash.gif


So schnell ist kein RPG zusammengeschustert. ;)
Die werden schon noch etwas Zeit brauchen bis sie ihre Vision umgesetzt haben. Schließlich will doch niemand wirklich ein Schlauch-RPG spielen.


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Beitrag 15. Dec 2012, 10:44 | Beitrag #10
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ZITAT(FaNbOy @ 15. Dec 2012, 10:42) *
ZITAT(bomml @ 15. Dec 2012, 10:26) *
ZITAT
Monolith Soft talks ... bla bla ... ...


Dieses nutzlose Rumgeschwafle bringt doch keinem etwas. Fakten will ich lesen/sehen bzw. hätten schon auf der letzten E3 gezeigt gehört. pcsmash.gif


So schnell ist kein RPG zusammengeschustert. ;)
Die werden schon noch etwas Zeit brauchen bis sie ihre Vision umgesetzt haben. Schließlich will doch niemand wirklich ein Schlauch-RPG spielen.


Last of us ist ja nun ach kein PS3 Launch Titel gewesen... :D Wie lang basteln die da jetzt schon dran?


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Beitrag 15. Dec 2012, 10:54 | Beitrag #11
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Weiß jetzt nicht wie du das meinst.

Meinst du wie lange Monolith an dem neuen Projekt werkelt? Wohl seit 2010. Da ist Xenoblade in Japan erschienen afaik. Und 2 Jahre sind für ein großes RPG nciht gerade viel Zeit. Gerade wenn der Entwickler eine völlig neue Engine verwendet und ein Spiel auf einem völlig anderen grafischen Niveau entwickelt.

Was Last of Us damit zu tun hat erschließt sich mir noch nicht so ganz.^^


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Beitrag 15. Dec 2012, 10:56 | Beitrag #12
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ZITAT
Monolith Soft talks upcoming Wii U project, goal to become the next Bethesda

Fehlermeldungen und Bugs verkaufen sich auch umso besser, gute Entscheidung.


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Beitrag 15. Dec 2012, 11:02 | Beitrag #13
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bomml


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ZITAT(FaNbOy @ 15. Dec 2012, 10:42) *
So schnell ist kein RPG zusammengeschustert. ;)
Die werden schon noch etwas Zeit brauchen bis sie ihre Vision umgesetzt haben. Schließlich will doch niemand wirklich ein Schlauch-RPG spielen.

Ich will damit sagen dass diese Meldung genau gar nix aussagt. Interessanter wäre irgendetwas in Richtung des Plots bekanntzugeben, dass man wenigstens spekulieren könnte. Dieses eine Titelbild ist da schon ein schwacher Anfang. WiiU hätte es auch gut getan wenn dazu schon vor Launch etwas mehr ins Licht gerückt worden wäre.

Der Beitrag wurde von bomml bearbeitet: 15. Dec 2012, 11:07
Beitrag 15. Dec 2012, 11:47 | Beitrag #14
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QUOTE (bomml @ 15. Dec 2012, 11:02) *
QUOTE (FaNbOy @ 15. Dec 2012, 10:42) *
So schnell ist kein RPG zusammengeschustert. ;)
Die werden schon noch etwas Zeit brauchen bis sie ihre Vision umgesetzt haben. Schließlich will doch niemand wirklich ein Schlauch-RPG spielen.

Ich will damit sagen dass diese Meldung genau gar nix aussagt. Interessanter wäre irgendetwas in Richtung des Plots bekanntzugeben, dass man wenigstens spekulieren könnte. Dieses eine Titelbild ist da schon ein schwacher Anfang. WiiU hätte es auch gut getan wenn dazu schon vor Launch etwas mehr ins Licht gerückt worden wäre.


Da hast du natürlich recht. Das ist ein hausgemachtes Problem seitens Nintendo, die einfach fast alles im Dunkeln lassen. Finde ich auch nicht optimal. Sie sollten schon etwas mehr teasen und den potentiellen Käufern verdeutlichen, dass die Zukunft auf der WiiU rosig aussieht. Wie sollte sonst Vertrauen in die Plattform entstehen.


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Beitrag 15. Dec 2012, 12:48 | Beitrag #15
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ZITAT(FaNbOy @ 15. Dec 2012, 10:54) *
Was Last of Us damit zu tun hat erschließt sich mir noch nicht so ganz.^^


Die Entwicklungszeit seit Ankündigung. -.-
Auch dürfte Monolith noch nicht sehr lange Dev-Kits haben, somit dürfte die bisherige Entwicklung nur Story, Ideen und bla betreffen.


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Beitrag 15. Dec 2012, 13:23 | Beitrag #16
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ZITAT(FaNbOy @ 15. Dec 2012, 09:00) *
Ambitioniert scheinen die Jungs ja zu sein...

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Dec 14, 2012 by RawmeatCowboy | Comments: 37 | Show/Hide
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- will be a challenging game that will get people together
- expect it to be both very flashy and addicting
- decided that if they were going to jump into the next generation, they’d like to have the perfect team in order to do it the right way
- they believe working alongside Nintendo will be a huge advantage
- they believe they should have a better understanding o the Wii U from Nintendo

The following comments come from Monolith Soft’s Michihiko Inaba and executive producer, Hirohide Sugiura...

Inaba: “I’d like to make an HD game that will wow the players. I want to show that Japan can still keep up with the USA when it comes next gen technology. Our goal is to become something like the developers of the Fallout series, Bethesda Softworks.”

Sugiura: “I believe that today’s Japanese gaming industry has lost its touch, and we’d like to do something to change that.”


Ich hoffe nur inständig das das kein Online RPG wird...


--------------------
"Woe to you, Oh Earth and Sea, for the Devil sends the beast with wrath, because he knows the time is short…
Let him who have understanding reckon the number of the beast. For it is a human number, it's number Sixhundred and sixty-six."


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Beitrag 15. Dec 2012, 13:26 | Beitrag #17
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FaNbOy


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QUOTE (zaunpfahl @ 15. Dec 2012, 12:48) *
QUOTE (FaNbOy @ 15. Dec 2012, 10:54) *
Was Last of Us damit zu tun hat erschließt sich mir noch nicht so ganz.^^


Die Entwicklungszeit seit Ankündigung. -.-
Auch dürfte Monolith noch nicht sehr lange Dev-Kits haben, somit dürfte die bisherige Entwicklung nur Story, Ideen und bla betreffen.


Wie lange ist Last of Us denn schon angekündigt?

Dev-Kits sollte Monolith mit als erstes bekommen haben...


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Beitrag 15. Dec 2012, 13:27 | Beitrag #18
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ZITAT(zaunpfahl @ 15. Dec 2012, 12:48) *
Auch dürfte Monolith noch nicht sehr lange Dev-Kits haben, ...

Wie kommst du denn darauf?

Neben Retro und EAD dürfte Monolith Soft wohl am längsten im Besitz von Devkits sein.


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Beitrag 15. Dec 2012, 13:36 | Beitrag #19
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QUOTE (Colt @ 15. Dec 2012, 13:23) *
QUOTE (FaNbOy @ 15. Dec 2012, 09:00) *
Ambitioniert scheinen die Jungs ja zu sein...

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Dec 14, 2012 by RawmeatCowboy | Comments: 37 | Show/Hide
Wii U project

- will be a challenging game that will get people together


Ich hoffe nur inständig das das kein Online RPG wird...


Ich hoffe eher auf was lokales in Sachen MP. Oder vllt. ein zusätzlicher Online Koop. :)

Auf ein MMO hätte ich auch keine Lust. :(


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Beitrag 15. Dec 2012, 14:10 | Beitrag #20
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Clawhunter


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ich hoffe dass nintendo das spiel dann mehr pusht als xenoblade. Ansonsten wäre das wieder absolut verschenktes potential. Hätte Nintendo zu Xenoblade mal ein paar Werbeclips geschaltet wo man die gigantische Landschaft zieht, hätte das spiel sich durchaus beachtlich verkaufen können.

Und wenn Monolith sich weiter verbessert nach Xenoblade und keine komischen dinge reinbringt, die westliche Spieler verschrecken, dann könnte das Spiel tatsächlich ein Millionseller im Westen werden. Aber auch nur wenn Nintendo dann bei der PR richtig mitspielt.

Unabhängig davon freu ich mich sehr sehr sehr auf das Spiel und kann nur hoffen dass es nicht bis 2015 dauert bis es hierher kommt. Gott, wahrscheinlich wäre 2014 schon zufriedenstellend?! :/


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Keiner mag Stinker
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