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Bloodstained: Ritual of the Night, PS4 | PSV | One | WiiU - Quasi neuer Castlevania-Teil von/mit IGA
Beitrag 14. Jul 2015, 20:15 | Beitrag #41
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Spider Karim


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Wii U Newsmeldung
News vom 14-07-15
Uhrzeit: 12:58
Mit seinem ersten Projekt seit dem Verlassen Konamis, Bloodstained: Ritual of the Night, hat Entwickler Koji Igarashi hohe Ambitionen. Dank der vielen Kickstarter-Unterstützer soll Bloodstained, welches sich spielerisch und optisch stark an IGAs früheren Castlevania-Titeln orientiert, die größte erkundbare Karte bieten, die er je geschaffen hat. Heute konkretisierte IGA seine Pläne zur Größe des Schlosses. So soll es ca. 1,5-mal so groß werden, wie in seinem Debüt-Titel Castlevania: Symphony of the Night, und über 1600 verschiedene begehbare Räume bieten. Dabei ist das gespiegelte Schloss noch nicht einmal mit einberechnet. Ansgesichts dieser gigantischen Ausmaße ziehe das Team zudem in Betracht zusätzliche Gegnerarten, sowie Antagonisten und (Hilfs-)Charaktere Bloodstained zu konzipieren.
Erscheinen soll Bloodstained: Ritual of the Night weltweit voraussichtlichtlich erst im März 2017.

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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 5. Aug 2015, 12:29 | Beitrag #42
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Spider Karim


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Wii U Newsmeldung
News vom 05-08-15
Uhrzeit: 13:16
Koji Igarashis Kickstarter-Kampagne zum sidescrollenden Action-Adventure Bloodstained: Ritual of the Night hätte nicht minder erfolgreich ausfallen können und hielt für eine gewisse Zeit zumindest sogar einen Weltrekord. Nun widmet sich die ehemalige Castlevania-Legende voll und ganz der Entwicklung des Titels, ließ es sich aber dennoch nicht nehmen auf einen Sprung zur diesjährigen Gamescom vorbeizuschauen. Während einer gestrigen Präsentation stellte er dabei einen neuen spielbaren Hauptcharakter vor. Bis auf seine versierten Schwertkünste und die Tatsache, dass er Dämonenjäger ist,  ist allerdings noch nicht viel über den lässigen Helden bekannt.
 
 
Bloodstained: Ritual of the Night erscheint nach aktuellem Stand 2017 für PlayStation 4, Xbox One, Wii U und PlayStation Vita.
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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 30. Aug 2015, 11:18 | Beitrag #43
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Spider Karim


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Wii U Newsmeldung
News vom 30-08-15
Uhrzeit: 11:02
In den 2D-Castlevania-Action-Adventure-Titeln, welche unter der Führung von Koji Igarashi entstanden, spielten RPG-Elemente stets eine große Rolle. Auch für IGAs neustes Werk Bloodstained: Ritual of the Night, das sich derzeit für PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One und Wii U in Entwicklung befindet, soll sich das nicht ändern. So dürft ihr Heldin Miriam verschiedene Ausrüstungsgegenstände in Form von Kleidung oder Kopfschmuck (sogar die Haar- und Hautfarbe lassen sich verändern) verpassen, welche ihre Statuswerte entsprechend verändern. Anders als noch in den Nintendo DS-Castlevania-Spielen, wird die Kleidung jedoch erstmals auch während des Spielgeschehens selbst sichtbar sein, sodass ihr Miriam optisch ganz nach euren Wünschen anpassen können werdet. Auf der PAX Prime 2015 stellten Koji Igarashi and Inti Creates-Präsident Takuya Aizu nun ein Artwork-Bild vor, das verschiedene Beispielmöglichkeiten zeigt.
 
 
Erscheinen soll Bloodstained: Ritual of the Night voraussichtlich erst im Frühjahr 2017.

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Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 30. Aug 2015, 11:57


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 15. Sep 2015, 10:38 | Beitrag #44
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Spider Karim


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Alle Backer sollten ab sofort mal in ihr Mailfach schauen. :)


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 15. Sep 2015, 13:17 | Beitrag #45
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gamegod


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ZITAT(Spider Karim @ 15. Sep 2015, 11:38) *
Alle Backer sollten ab sofort mal in ihr Mailfach schauen. :)


Echt? Wieso? Habe bisher von Kickstarter keine Mail bekommen :-(


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Beitrag 15. Sep 2015, 17:42 | Beitrag #46
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Spider Karim


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Ab heute sollen die Umfragen verschickt werden. Muss aber nicht bei jedem schon so weit sein.


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 21. Sep 2015, 20:24 | Beitrag #47
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Spider Karim


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Meine ist gestern eingetrudelt. :)


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 21. Jan 2016, 02:49 | Beitrag #48
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Onilink


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Shader Tests






https://www.kickstarter.com/projects/iga/bl...t/posts/1470661

Der Beitrag wurde von Onilink bearbeitet: 21. Jan 2016, 02:57


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Beitrag 21. Jan 2016, 08:55 | Beitrag #49
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Spider Karim


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News vom 21-01-16
Uhrzeit: 11:50
Längere Zeit gab es keine Neuigkeiten von Koji Igarashis Kickstarter-Projekt Bloodstained: Ritual of the Night, welches 2017 für PlayStation 4, Xbox One, Wii U und PlayStation Vita erscheinen soll. Nun meldet sich das Team via der Kickstarter-Seite wieder zu Wort und lässt seine Unterstützer über den Shading-Stil des Spiels abstimmen. Dazu hat das Team um Inti Creates vier verschiedene Grafikoptionen in Bildform umgesetzt.
 
Version 1:
 
Version 2:

 
Version 3:

 
Version 4:

 
Welche Version gefällt euch am besten? Teilt es uns in den Kommentaren mit!
 

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Sieht ganz gut aus. :)
Aber ich hoffe, die Entwicklung geht ein bisschen schneller voran. ^^

Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 21. Jan 2016, 12:04


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 21. Jan 2016, 22:32 | Beitrag #50
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ness


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Der offensichtlichere Shading-Stil steht dem Spiel wie ich finde schon am besten.


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Beitrag 2. Mar 2016, 17:21 | Beitrag #51
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Onilink


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Beitrag 2. Mar 2016, 22:13 | Beitrag #52
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Das geht mir alles viel zu langsam voran. :/


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 28. Apr 2016, 10:37 | Beitrag #53
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Spider Karim


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Irgendwie wäre es toll, wenn IGA das Spiel noch für NX portieren würde. Der Releasezeitpunkt von Bloodstained fällt ja jetzt mit dem NX-Release quasi zusammen, was ich persönlich für etwas ungünstig halte, auch wenn man zu Beginn der Entwicklung ja nicht wissen konnte, wann NX erscheint.


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 8. Jun 2016, 10:14 | Beitrag #54
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ness


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News vom 08-06-16
Uhrzeit: 9:20
Mit Hochdruck arbeitet der ehemalige Castlevania-Entwickler Koji Igarashi an der Entwicklung seines durch Kickstarter finanzierten Nachfolge-Projekts Bloodstained: Ritual of the Night. Nach langer Wartezeit präsentiert er heute in seinem Development Update 4 endlich erstes Gameplay-Material aus dem Spiel, welches Protagonistin Miriam in verschiedenen Szenerien zeigt.
 
Auch auf der kommenden E3 nächste Woche wird IGA den Titel noch einmal ausführlich präsentieren. Wer zudem bis zum 13. Juni 2016 mindestens 60$ für das Kickstarter-Projekt investiert und an der Fangamer-Umfrage teilgenommen hat, erhält demnächst Zugang zu einer exklusiven Demo, welche via Steam herunterladbar sein wird.
 
Bloodstained: Ritual of the Night erscheint 2017 für PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One und Wii U.

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Beitrag 8. Jun 2016, 13:20 | Beitrag #55
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Rusix


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Ab jetzt habe ich ein richtig mieses Gefühl bei der Sache. "Unresponsiv!", war der erste Gedanke "Ugly as shit" der darauf folgende.


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Yeah, well, you know, that's just like, your opinion, man...
Beitrag 8. Jun 2016, 15:38 | Beitrag #56
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Spider Karim


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Hässlich finde ich es nicht, aber der Stil, den man in den ersten Concept Arts gesehen hat, hätte mir auch besser gefallen.


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Beitrag 9. Jun 2016, 13:03 | Beitrag #57
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CubeKing


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Sieht ziemlich schick aus imo. Und die Bewegungen erinnern sehr an Symphony Of The Night.
Bin zuversichtlich. :)


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Auf einer Skala von Uncharted 3 bis Donkey Kong Country 5 ist Tomb Raider '13 klar ein Fallout 4! | Videogames, serious business.
Beitrag 15. Jun 2016, 12:47 | Beitrag #58
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ness


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News vom 15-06-16
Uhrzeit: 12:39
Mit einem sensationelle Weltrekord endete Koji Igarashis Kickstarter-Kampagne zum Metroidvania-Projekt Bloodstained: Ritual of the Night. Kein Wunder, dass die Erwartungen an den nächsten geistigen Castlevania-Nachfolger für PlayStation 4, PlayStation Vita Xbox One und Wii U hoch sind. Wie das Spiel bisher in Aktion aussieht, könnt ihr euch anhand von erstem echten E3-Gameplay-Material aus der PC-Version anschauen.


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Beitrag 23. Jun 2016, 09:40 | Beitrag #59
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ness


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News vom 23-06-16
Uhrzeit: 10:20
Update - Alle Unterstützer sollten ab heute in ihr Mail-Postfach schauen, denn die Mails mit Steam-Codes für die E3-Demo-Version werden ab sofort an jeden verschickt, der das Spiel mit mindestens 60$ unterstützt hat.
 

Mit Hochdruck arbeitet der ehemalige Castlevania-Entwickler Koji Igarashi an der Entwicklung seines durch Kickstarter finanzierten Nachfolge-Projekts Bloodstained: Ritual of the Night. Nach langer Wartezeit präsentiert er heute in seinem Development Update 4 endlich erstes Gameplay-Material aus dem Spiel, welches Protagonistin Miriam in verschiedenen Szenerien zeigt.
 
Auch auf der kommenden E3 nächste Woche wird IGA den Titel noch einmal ausführlich präsentieren. Wer zudem bis zum 13. Juni 2016 mindestens 60$ für das Kickstarter-Projekt investiert und an der Fangamer-Umfrage teilgenommen hat, erhält demnächst Zugang zu einer exklusiven Demo, welche via Steam herunterladbar sein wird.
 
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Beitrag 8. Aug 2016, 23:44 | Beitrag #60
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Spider Karim


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Ein paar Waffenanimationen.


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
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