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Yooka-Laylee, PS4 | One | WiiU - Geistiger Banjo-Kazooie-Nachfolger von Ex-Rare
Beitrag 8. Jun 2016, 21:43 | Beitrag #481
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ness


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Sieht echt wirklich klasse aus, freue mich auch schon sehr drauf =).


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Beitrag 8. Jun 2016, 21:50 | Beitrag #482
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Ripchip


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Ich finde es auch total schön und freue mich sehr auf das Spiel.


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Beitrag 9. Jun 2016, 08:07 | Beitrag #483
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Guybrush Threepwood


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ZITAT(whitespecX @ 23. May 2016, 17:39) *
ZITAT(WaltDinsey @ 23. May 2016, 17:11) *
Gibt es dazu bereits Präzedenzfälle?

Ja. Die WU Versionen von Project Cars und 90s Arcade Racer wurden gestrichen.

ZITAT(Spider Karim @ 23. May 2016, 23:32) *
Man sollte halt nach dem Kickstarter von Anfang Bedingungen schaffen, die eine Entwicklung für alle geplanten Plattformen ermöglichen. Bei Project Cars hat man das ja offensichtlich nicht.

Ich finde, das ist bei Nutzern von Kickstarter so eine Art Missverständnis. Man kauft das Spiel nicht, man investiert in es, und das Ergebnis von Investitionen ist halt nicht immer das, was man ursprünglich wollte. Bei den Kickstartern, die ich mir angeschaut habe, steht auch immer da, was schief gehen kann, bis hin dazu, dass gar nichts draus wird.

Dem klassischen Großinvestor geht es auch nicht anders - der kann im Zweifel natürlich mit mehr Gewicht eine bestimmte Version trotzdem durchdrücken, aber auch ein EA oder Activision hat schon mal Geld in eine Version eines Spiels gesteckt, die dann gecancelt wurde.

Investieren ist eben auch Risiko, und wenn man in eine Version für eine gescheiterte Hardware investiert, dann geht man das größte Risiko. Mit einer Vollkasko-Mentalität in Kickstarter reinzugehen, ist nicht der richtige Ansatz.

Ist ein später Beitrag zur Diskussion, aber ich habe es gerade erst gelesen. Außerdem scheint es hier ja gut zu gehen - allerdings hoffe ich, dass Team17 dann auch an einer NX-Version arbeitet, wenn dieses Spiel Anfang 2017 erscheinen soll, und NX ja nicht so viel später.
Beitrag 9. Jun 2016, 08:50 | Beitrag #484
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Spider Karim


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Nur sorgt das nicht gerade für Vertrauen bei den "Investoren" und diese werden sich dreimal überlegen, ob sie den Entwickler bei späteren Projekten nochmal unterstützen werden.


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 9. Jun 2016, 11:17 | Beitrag #485
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Guybrush Threepwood


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Das ist beim Verhältnis zwischen klassischen Großinvestoren und Spielentwicklern nicht anders.
Beitrag 9. Jun 2016, 11:28 | Beitrag #486
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Spider Karim


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Das schon, nur ist hier der Investor ja auch gleich dem Endkonsumenten. ^^


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 9. Jun 2016, 11:47 | Beitrag #487
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Guybrush Threepwood


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Das macht Kickstarter eben zur riskanteren Art, Spiele zu kaufen.

Im Gegensatz zur klassischen Vorbestellung kannst du als Kickstarter ja auch nicht einfach abbestellen, wenn die Reviews vor Release das Teil zerreißen.

Und es ist auch gut so, dass Kickstarter-Produzenten es sich eben auch mit den Investoren-Endkunden versauen können - wäre irgendwie nicht gesund, wenn Kickstarter den Druck, am Markt erfolg zu haben, völlig eliminiert. Die Entwickler sollen sich schon anstrengen müssen.

Allerdings müssen sie dann eben auch manchmal abwägen - wahrscheinlich waren bei Project C.A.R.S. die Wii-U-Backer eine relativ überschaubare Gruppe. Wenn die nicht mehr in ein anderes Projekt investieren, kommt man trotzdem klar.

Wenn Shenmue 3 gecancelt wird, bin ich traurig, aber ich weiß, dass das passieren kann - das muss man abwägen. Mir gefällt es enfach nicht, wie so viele Kickstarter mehr als Einkaufsladen im Internet betrachten - Kickstarter hat aber natürlich kein Interesse daran, diesen Risiko-Faktor groß zu kommunizieren.
Beitrag 10. Jun 2016, 08:57 | Beitrag #488
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whitespecX


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Sehr schöner Trailer. DK meets B-K mit eigenen neuen Ideen wie der Fähigkeit Laylees, die Farbe/Funktion der Umgebung anzunehmen. Ach wäre das nächste 3D-Mario doch auch so groß und frei.
Beitrag 10. Jun 2016, 19:50 | Beitrag #489
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ness


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ZITAT(Guybrush Threepwood @ 9. Jun 2016, 09:07) *
Ich finde, das ist bei Nutzern von Kickstarter so eine Art Missverständnis. Man kauft das Spiel nicht, man investiert in es, und das Ergebnis von Investitionen ist halt nicht immer das, was man ursprünglich wollte.

Dann soll man nicht bereits vorher bei bestimmten Zielen diverse Ports "versprechen". Geld einsammeln, vielleicht Hoffnung machen, aber keine Port-Ziele ausgeben.


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Beitrag 10. Jun 2016, 20:48 | Beitrag #490
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Tabris


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ZITAT(ness @ 10. Jun 2016, 20:50) *
ZITAT(Guybrush Threepwood @ 9. Jun 2016, 09:07) *
Ich finde, das ist bei Nutzern von Kickstarter so eine Art Missverständnis. Man kauft das Spiel nicht, man investiert in es, und das Ergebnis von Investitionen ist halt nicht immer das, was man ursprünglich wollte.

Dann soll man nicht bereits vorher bei bestimmten Zielen diverse Ports "versprechen". Geld einsammeln, vielleicht Hoffnung machen, aber keine Port-Ziele ausgeben.

Das ist manchmal einfach kaum möglich. Es ist ja nicht so, dass sie die Version nicht machen wollen, sondern dass sie es aus irgendwelchen Gründen schlicht nicht mehr können. Dass man sich verkalkuliert, kommt durchaus vor und das ist auch das Risiko bei einer Investition in ein solches Projekt. Dass eine Version nie rauskommt, heisst auch nicht, dass nie Geld darin investiert wurde, aber irgendwann muss man halt die Notbremse ziehen. Guybrush sagt es schon richtig, es ist halt ein Investment und keine Vorbestellung und das scheinen viele Kickstarter-Backer schlicht zu verstehen.


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Step Out Of The Shadows, Spread Your Wings And Be Free...
Beitrag 15. Jun 2016, 22:24 | Beitrag #491
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ness


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Beitrag 19. Jun 2016, 12:49 | Beitrag #492
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whitespecX


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Beitrag 19. Jun 2016, 15:55 | Beitrag #493
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Freakazoid


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Ja wenn man rare ähhh ups ich meinte playtonic machen laesst was sie wollen dann kommen geniale spiele dabei raus. Ich freu mich wahnsinnig drauf. Schade finde ich nur das die sounds und viele spielmechaniken eindeutig Banjo kazoie ist. Ok sie wollten ja auch das machen aber trotzdem irgendwie schade


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Freakame.... Freakayou!!!!

Meine NNID : Freakazoid
Schaut bei mir rein wenn ich mal auf twitch streame http://www.twitch.tv/freakazoidgu
Beitrag 9. Jul 2016, 14:04 | Beitrag #494
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Playtonic On Yooka-Laylee's Non-Linear Structure And Retaining That Trademark Rare Humour

http://www.nintendolife.com/news/2016/07/p...ark_rare_humour


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Beitrag 11. Jul 2016, 15:42 | Beitrag #495
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whitespecX


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Developers Reveal How Yooka-Laylee Reinvents the 90s Platformer



“We thought that the humour behind Trowzer was really subtle…” says Andy.
“We want to create a family game for everyone, but get in fun jokes for an older audience — like in The Simpsons or Pixar films.

... ja ja Schlangen in Hosen gibts wirklich ugly.gif

Der Beitrag wurde von whitespecX bearbeitet: 11. Jul 2016, 15:55
Beitrag 29. Jul 2016, 10:17 | Beitrag #496
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Spider Karim


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Neues Toybox-Gameplay:


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Beitrag 3. Aug 2016, 07:15 | Beitrag #497
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ness


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Beitrag 17. Aug 2016, 09:17 | Beitrag #498
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ness


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Wii U Newsmeldung
News vom 17-08-16
Uhrzeit: 10:14
In Köln startete heute wieder die Gamescom, eine der größten Spielemessen der Welt. Etliche Entwickler und Publisher buhlen in den nächsten Tagen um die größtmögliche Aufmerksamkeit und präsentieren neue Trailer zu kommenden Titeln. Auch Indie-Entwickler Playtonic Games ließ sich diese Gelegenheit nicht entgehen und veröffentlichte einen brandneuen Trailer zum 3D-Plattformer Yooka-Laylee für PlayStation 4, Xbox One und Wii U, welcher 2017 auf digitalem Wege erscheinen soll.


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© Gaming-Universe, Newsautor: Karim Ahsan 

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Beitrag 18. Aug 2016, 17:18 | Beitrag #499
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ness


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Neues Gameplay-Video:



Der Beitrag wurde von ness bearbeitet: 18. Aug 2016, 17:23


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Beitrag 18. Aug 2016, 18:34 | Beitrag #500
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WaltDinsey


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Ich bin sehr angetan von dem Spiel. Bin mal gespannt, wie lange es dauern wird, bis in der PC-Version jemand die beiden Protagonisten durch Banjo und Kazooie ersetzt haben wird. happy.gif
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