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Shadow Complex (Remastered), 360 | One | PS4 - Super Metroid-Klon von Epic Games
Beitrag 4. Jun 2009, 15:03 | Beitrag #21
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OpenM!cCracker


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ZITAT
Zum DLC von Dark Corners, EPIC hätte ja auch ne lütte PK machen können oder von mir auch ein Roundable unabhängig von der MS PK. ;-)

Nujoa, sie hatten ja schon ein Event Anfang Mai gehabt. Heute, im Zuge der E3, kommen da noch ein paar neue Infos und Videos von GTTV ans Licht, inkl neuer Shadow Complex Footage busch.gif


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Beitrag 4. Jun 2009, 15:06 | Beitrag #22
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kaneda


irgendwas kuhles
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Freu ich mich auch drauf, aber minus Shadow Complex. ^^


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Beitrag 4. Jun 2009, 17:38 | Beitrag #23
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J!ndu


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Ist btw Teil der 5 Titel für den Summer of Arcade 09. Die Aktion beginnt am 22. Juli - damit dürfte Shadow Complex wohl schon im August erscheinen


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Ken Kutaragi: "I can produce the PS3 anytime"
GameSpot: "The well-written, skeptical, and sometimes wholly creative Spong."
<Ara> "miyamoto hat den VB entwickelt"
Beitrag 4. Jun 2009, 17:51 | Beitrag #24
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kay


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Sieht nett aus. Hat aber imo mehr ein Cool Gefühl als wirklich eine tiefe Spielewelt bei mir hervorgerufen. Aber mal abwarten.
Und ich habe auch mit GoW3 gerechnet.


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President Kelbaugh from Retro Studios explained: "For example, in Metroid Prime 1 there is not one repeated environment. Everything is unique, so it's cool for the fans to explore."

tabletom21:
"Wieso müssen die Core´s der Zukunft die Spielprinzipien der Vergangenheit vergöttern"?

J!ndu:
"Zur Abwechslung macht Nintendo da etwas mit Super Mario Galaxy 2 genau richtig."
Beitrag 7. Jul 2009, 10:28 | Beitrag #25
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CubeKing


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ZITAT(J!ndu @ 4. Jun 2009, 18:38) *
Ist btw Teil der 5 Titel für den Summer of Arcade 09. Die Aktion beginnt am 22. Juli - damit dürfte Shadow Complex wohl schon im August erscheinen
Steht die Reihenfolge schon fest? Und der Preis? 1600 Points? 2000 Points? confused.gif


ZITAT(multiplayerblog.mtv.com)
'Shadow Complex' Beatable In Under 2 Hours
Chair Entertainment was in town today to show off "Shadow Complex," the non-linear, "Metroid"-styled action adventure game based on the "Empire" series of books by Orson Scott Card. Phew, that's a lot to pack into one sentence!

While I spent about an hour delving into the massive game world, Donald Mustard (co-founder of Chair) finished by revealing some "Master Challenges" that the game has for the hardest of the hardcore. One of them was titled "Jason Bailey," an obvious reference to the "Justin Bailey" code from "Metroid" (which allowed you to play as Samus in a bathing suit). In "Shadow Complex," the "Jason Bailey" challenge is achieved by finishing the game in under 2 hours.

2 hours? But they said that the game takes 10-15 hours to finish! Ah, but you elite hackers out there know better, don't you? Every open-ended "Metroid"-style adventure has ways to "sequence-break" the game. For example, using a tricky wall-jump to access a room which unlocks an item you normally would get much later in the game. Mustard mentioned that there are ways to get the foam gun within 15 minutes of the beginning (whereas it would normally take several hours).

Instead of ignoring the potential for sequence-breaks, Chair has factored it into their development. Speed runs are a big way games like "Super Metroid" have remained in the public eye, and "Shadow Complex" is hoping to do the same thing, encouraging gamers to find the fastest way through the adventure…even if it's a route never intended by the developers! Sneaky!

Das andauernde erwähnen von Metroid erzeugt ein wohliges Kribbeln im Bauch. :3




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Beitrag 7. Jul 2009, 10:32 | Beitrag #26
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Afair sagte Cliff doch das es das größte und teuerste Arcadespiel bis dato werden soll busch.gif ?


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Beitrag 7. Jul 2009, 14:36 | Beitrag #27
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Locust_Drone


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ZITAT(OpenM!cCracker @ 7. Jul 2009, 11:32) *
Afair sagte Cliff doch das es das größte und teuerste Arcadespiel bis dato werden soll busch.gif ?

Bigger, better, far more bad ass, sag ich da nur...
Er will was verkaufen, ist doch klar, dass er mit Superlativen um sich wirft.


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Beitrag 9. Jul 2009, 17:37 | Beitrag #28
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CubeKing


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Doch so günstig? smile2.gif


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Beitrag 10. Jul 2009, 11:22 | Beitrag #29
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Lord Loui Luigi


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ZITAT(CubeKing @ 9. Jul 2009, 18:37) *
Erscheinungstermin und Preis laut Major Nelson:
19. August, 1200 MSPoints

Doch so günstig? smile2.gif

Welche Arcadegames kosten denn mehr als 1200?
Beitrag 10. Jul 2009, 14:20 | Beitrag #30
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imur


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Sam & Max, Puzzlequest und evtl auch andere, ka. Hab auch mit 1600 oder so gerechnet, aber so ists natürlich besser =)
Beitrag 10. Jul 2009, 15:41 | Beitrag #31
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granatapfel


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kann man davon ausgehen, dass das auch für den deutschen marktplatz erscheint?
gibts hier eigentlich schon nen thread für das turtles in time remake? da bin ich nämlich auch schon ganz scharf drauf. am 22.juli ist pizza time!
Beitrag 10. Jul 2009, 17:25 | Beitrag #32
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Lord Loui Luigi


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ZITAT(imur @ 10. Jul 2009, 15:20) *
Sam & Max, Puzzlequest und evtl auch andere, ka. Hab auch mit 1600 oder so gerechnet, aber so ists natürlich besser =)

Also bei Puzzle Quest bin ich mir ziemlich sicher dass es 1200 zum release gekostet hat, und inzwischen gibts das ja sogar für nur noch 800 Punkte.
Oder redest du vom Nachfolger? Haben die den dann echt mit 1600 angesetzt?

Der Beitrag wurde von Lord Loui Luigi bearbeitet: 10. Jul 2009, 17:25
Beitrag 10. Jul 2009, 17:40 | Beitrag #33
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CubeKing


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ZITAT(Lord Loui Luigi @ 10. Jul 2009, 12:22) *
Welche Arcadegames kosten denn mehr als 1200?
Einer der Macher hatte ausgesagt gehabt, das SC wahrscheinlich nicht weniger als 20$ kosten würde. nixweiss.gif


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Beitrag 15. Jul 2009, 12:18 | Beitrag #34
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Beitrag 15. Jul 2009, 16:33 | Beitrag #35
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Macht einen überaus guten Eindruck das ganze, und es gibt sogar einen Achievement tracker. Sollten sich andere Entwickler mal eine Scheibe von abschneiden. ;)

Bin dann auch mal gespannt wie sich Shadow Complex gegen Metroid: Other M schlagen wird. Beide Spiele sind ja vom Kern her 2D orrientiert, aber haben eine erweiterte 3D Steuerung aufgelegt bekommen.
Beitrag 15. Jul 2009, 17:07 | Beitrag #36
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Der läuft ja über's Wasser! Cliffy muss wohl den Badass-Faktor einhalten..
Schaut aber sehr nice aus das Game!


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Beitrag 15. Jul 2009, 20:50 | Beitrag #37
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Atticus182


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War anfangs nicht so begeistert, doch das sieht mal richtig klasse aus! top.gif


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Beitrag 15. Jul 2009, 21:07 | Beitrag #38
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der.Brian


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Sieht wirklich gut aus, ich weiß nur nicht, ob es die 1200 Points wert sein wird. Wenn es vom Umfang an ein durchschnittliches Metroid rankommt, dann auf jeden Fall. Gerade bei Arcade-Games könnte die Verlockung allerdings groß sein, den Umfang relativ klein zu halten.
Beitrag 15. Jul 2009, 21:31 | Beitrag #39
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CubeKing


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Soll zehn bis fünfzehn Stunde dauern, aber auch in unter zwei Stunden lösbar sein (gibt dafür ein Archivment), ganz dem Vorbild nach.


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Beitrag 17. Jul 2009, 16:36 | Beitrag #40
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Peter David named as Shadow Complex author
July 17th, 2009 @ 10:21



Eisner Award winning author Peter David has written the script to Epic’s upcoming XBLA platformer Shadow Complex, the developer’s confirmed.

David is best known for his work on comics, specifically on The Incredible Hulk.

He currently writes She-Hulk and X-Factor for Marvel.

More on Joystiq. The game’s out later this year.

Q: vg247.com


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