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Super Smash Bros. für Nintendo 3DS, 3DS - Auch für Wii U!
Beitrag 3. Nov 2014, 08:59 | Beitrag #261
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Lek


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Naja, zumindest ist es kein Permaban ugly.gif
Beitrag 13. Nov 2014, 23:14 | Beitrag #262
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Tabris


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Sakurai äussert sich zum kommenden Balance-Patch:

ZITAT
Series creator Masahiro Sakurai offered a new perspective this week in his column in Weekly Famitsu. Being on the developer's side, Sakurai is able to view online player statistics for the game, and one particular statistic was brought up. "For Super Smash Bros. Brawl, the individual character win ratios lined up nicely in a staircase format, but [for Super Smash Bros. for Nintendo 3DS] one fighter has a significantly low ratio." Sakurai wrote. "It's Little Mac."

"Little Mac is a fighter with very pronounced strengths and weaknesses. While he has an enhanced dodge and megaton-level punch for aggressive play, he has very weak jump power and a simple back throw along with a follow-up attack prove to be crippling."

Sakurai notes that players may perceive Little Mac to be stronger than he actually is, which has led to the influx of online usage of the character. "It appears that the biggest reason for his low win ratio is because people fall under the assumption that 'Little Mac is strong!' and all rush to use him only to get pummeled in return." Sakurai remarked. "He gives the impression of being able to win easier than other fighters which leads to more people using him, but in reality, he's a difficult character to actually continuously win with."

For Sakurai, the player-perceived imbalance is actually an ideal situation for greater game balance. Having players flock to use one character will teach other players to counter that character and encourage higher levels of gameplay – hence Little Mac's low win ratio.

http://kotaku.com/little-mac-is-smash-bros...oser-1658263617


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Step Out Of The Shadows, Spread Your Wings And Be Free...
Beitrag 14. Nov 2014, 10:54 | Beitrag #263
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F|Fr34k


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Nintendo 3DS Newsmeldung
News vom 14-11-14
Uhrzeit: 10:47
Nintendo of America hat per Pressemitteilung die bekannt gegeben, dass es inzwischen zehn Millionenseller für den Nintendo 3DS in den USA gibt. Neuestes Mitglied im Club ist Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, das erst am 2. Oktober auf den Markt kam. Seitdem hat sich das Beat 'em Up zusammen mit den Download-Käufen bis heute 1,2 Mio. Mal verkaufen können. Allein im Oktober konnten sich  485.000 physikalische Einheiten auf dem Markt verkaufen.
 
Spieltitel
Verkaufte Einheiten* (Retail + Download)
3.62 Mio.
3.34 Mio.
2.33 Mio.
2.11 Mio.
2.03 Mio.
1.42 Mio.
1.41 Mio.
1.36 Mio.
1.20 Mio.
1.06 Mio.
 * Enthält auch Kopien aus Hardware-Bundles

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© Gaming-Universe, Newsautor: Dominic Ruthardt 

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Beitrag 22. Nov 2014, 18:57 | Beitrag #264
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Smash Bros Otaku


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Vor paar Tagen ist der Balancing Patch(1.0.4) erschienen
z.B
Shulk,Ike wurde gebuffed
Rosalina,Dr. Mario,Little Mac wurde generfed.
Ausserdem wurde Lucarios Oben +B generfed.
Als Lucario Spieler finde ich es nicht so gut das sein Rettungsmove nun einen längeren Endling Lag hat.


Der Beitrag wurde von Smash Bros Otaku bearbeitet: 22. Nov 2014, 19:00


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Spiele derzeit:Theatrhythm:FF Curtain Call
Spiele bald:Super Smash Bros 3DS,Bayonetta 2
Beitrag 10. Feb 2015, 16:47 | Beitrag #265
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Spider Karim


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Nintendo 3DS Newsmeldung
News vom 10-02-15
Uhrzeit: 13:55
Mit dem heute erscheinenden Update für Super Smash Bros. for Nintendo 3DS erhält die portable Keilerei die Möglichkeit, die heiß begehrten amiibo-Figuren zu verwenden. Das bleibt allerdings vorerst Besitzern des New Nintendo 3DS vorbehalten, da nur diese über das NFC (Near Field Connection)-Feature verfügen. Ein Adapter für den Original-3DS soll aber im Verlauf des Jahres erscheinen.

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© Gaming-Universe, Newsautor: Maximilian Edlfurtner 

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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 20. Feb 2015, 12:27 | Beitrag #266
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Spider Karim


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Kann mir jemand sagen, wie genau ich in StreetSmash einen Konterangriff ausführe? Für einen Meilenstein muss man ja 20 davon ausführen. Ich dachte, man weicht einem Gegner einfach mit der R-Taste aus und schlägt zurück wenn der Puk kurz blinkt. Allerdings habe ich das schon mehr als zwanzig mal geschafft und immer noch keinen Meilenstein...


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 21. Feb 2015, 10:59 | Beitrag #267
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Milchmonster


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Ja, R + Schiebepad zum Ausweichen und dann Angriff mit A.

Hat bei mir so geklappt.
Beitrag 21. Feb 2015, 11:22 | Beitrag #268
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Spider Karim


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Hm, komisch. Dann vestehe ich nicht, warum ich den Meilenstein nicht bekomme.


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 2. Apr 2015, 10:45 | Beitrag #269
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FlediDon


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Hat zufällig noch jemand einen Code für die Spezialdemo für mich?


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Beitrag 15. Apr 2015, 08:53 | Beitrag #270
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Spider Karim


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Wii U Newsmeldung
News vom 15-04-15
Uhrzeit: 9:49
Nintendo stellt seit gerade eben die neuste Update-Version 1.0.6 für Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U zum Download bereit. Mithilfe dieser ist es euch nun möglich den neuen DLC-Shop im Hauptmenü aufzurufen, in dem ihr den neuen Kämpfer Mewtu oder neue DLC-Kleidung erwerben könnt. In der Wii U-Version habt ihr zudem nun die Möglichkeit verschiedene Inhalte mit Freunden oder über das Miiverse zu teilen, wie beispielsweise selbst erstellte Kämpfer und Kampfarenen oder auch Fotos und Kampfaufzeichnungen. Zu guter Letzt stehen euch jetzt auch folgende Omega-Arenen im 8-Spieler-Modus zur Verfügung.

• Delfino Plaza
• Port Town Aero Dive
• Woolly World
• Orbital Gate Assault
• Wii Fit Studio
• Pilotwings

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© Gaming-Universe, Newsautor: Karim Ahsan 

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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 30. Sep 2015, 19:23 | Beitrag #271
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Spider Karim


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 19. Aug 2016, 08:37 | Beitrag #272
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ness


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Wird demnächst (22.9.) ein Samus-amiibo-Bundle geben:



http://gonintendo.com/stories/263517-smash...for-pal-regions


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Beitrag 19. Aug 2016, 08:51 | Beitrag #273
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Spider Karim


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Ziemlich random. Warum gerade mit Samus?


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 19. Aug 2016, 08:58 | Beitrag #274
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FlediDon


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Vielleicht stapeln sich Samus Amiibos im Lager?


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Beitrag 19. Aug 2016, 13:04 | Beitrag #275
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CubeKing


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Velleicht ist einem der Leutchen bei Nintendo doch mal aufgefallen, dass die Metroid-Reihe gerade 25 Jahre alt geworden ist. Das, oder dieses Bundle soll einfach nur das jetzt erscheinende Spin-of begleiten. ugly.gif

( heul.gif )



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Auf einer Skala von Uncharted 3 bis Donkey Kong Country 5 ist Tomb Raider '13 klar ein Fallout 4! | Videogames, serious business.
Beitrag 19. Aug 2016, 13:18 | Beitrag #276
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ness


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ZITAT(CubeKing @ 19. Aug 2016, 14:04) *
Velleicht ist einem der Leutchen bei Nintendo doch mal aufgefallen, dass die Metroid-Reihe gerade 25 Jahre alt geworden ist.

Sogar schon 30 Jahre, und trotz solch einer runden Zahl keine großartigen Sachen, die auf das Jubiläum hindeuten würden =(.

Der Beitrag wurde von ness bearbeitet: 19. Aug 2016, 13:20


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Beitrag 19. Aug 2016, 15:23 | Beitrag #277
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Spider Karim


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Aber ein Bundle mit Federation Force hätte sich da doch eher angeboten.


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 19. Aug 2016, 15:35 | Beitrag #278
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Z.Carmine


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ZITAT(ness @ 19. Aug 2016, 14:18) *
ZITAT(CubeKing @ 19. Aug 2016, 14:04) *
Velleicht ist einem der Leutchen bei Nintendo doch mal aufgefallen, dass die Metroid-Reihe gerade 25 Jahre alt geworden ist.

Sogar schon 30 Jahre, und trotz solch einer runden Zahl keine großartigen Sachen, die auf das Jubiläum hindeuten würden =(.

Aber bei Miitomo gibt es doch Metroid-Kleidung. ugly.gif

Für WiiU lohnt sich nach Ansicht Nintendos ein Jubiläums-Metroid wohl nicht. und NX ist ja auch noch nicht draußen.
Nicht mal ein Metroid Dread für den 3DS kommt.


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I shall wear this mask of anonymity, to hide my true self.
Hail the Internet!
Beitrag 19. Aug 2016, 16:13 | Beitrag #279
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ness


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ZITAT(Spider Karim @ 19. Aug 2016, 16:23) *
Aber ein Bundle mit Federation Force hätte sich da doch eher angeboten.

Das auf jeden Fall, ja. Aber evtl. dachte man sich, dass es sich dort weniger lohnt, weil die amiibos glaube ich nur die Farbe der Rüstung ändern oder so.

Der Beitrag wurde von ness bearbeitet: 19. Aug 2016, 16:14


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