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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, GCN - die Macht der Vier...
Beitrag 6. Mar 2004, 14:54 | Beitrag #21
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mehm


Mehmet Karaca
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Ich finds ne gute Idee so ein Multiplayer-Zelda.Da wird die GC-GBA-Verbindung endlich mal gut ausgenützt.

Der Umfang von Hyrule Adventure scheint ja ziemlich groß zu sein,wenn die karte größer ist als die von A link to the Past.


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Beitrag 6. Mar 2004, 15:29 | Beitrag #22
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Yoshi


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Wenn Zelda 4 Swords ähnlich umfangreich und schwer wird, wie aLttP, hol ich es mir. Leider kenne ich niemanden, der bereit wäre, ein Spiel mit 2D Grafik im SNES Stil im Coop zu spielen :( .

Der Beitrag wurde von Yoshi bearbeitet: 9. Dec 2004, 20:38


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Möbius: Was einmal gedacht wurde, kann nicht mehr zurückgenommen werden.
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Beitrag 6. Mar 2004, 21:13 | Beitrag #23
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@J!ndu

ne ich kann sehr gut drauf verzichten, würde aber schon gern, bis auf die Sprache, die gleiche version wie die JAP version haben...


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Beitrag 7. Mar 2004, 04:59 | Beitrag #24
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Tabris


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ZITAT(FF-Freak @ 6. Mar 2004, 14:34)
den gab es schon lange....aber trotztdem gute werbung.japaner stehn ja auf so n kitschigen kram.ich persönlich finde das mit dem verlinken etwas umständlich und zu teuer...derwegen kommt es glaub in europa net so gut an.aber naja...ansichtssache.
nintendo sollte lieber richtige einzelplayer zelda´s rausbringen,die sich zusätzlich verlinken lassen können.

Naja, bisher ist in Europa kein Spiel erschienen, das die Connectivity Funktion wirklich so stark ausnutzt. FF:CC ist dann das erste, aber 4 Swords + steht nochmal ne Stufe drüber.

ZITAT(J!ndu @ 6. Mar 2004, 13:31)
ZITAT(Nfan14 @ 6. Mar 2004, 11:31)
ZITAT(J!ndu @ 6. Mar 2004, 01:50)
Gerüchteweise soll der Navi Trackers Modus für den Westen gestrichen werden.

also das wäre ja wohl die größte Frechheit, dann tut man halt die blöde Funktion weg oder reißt sich halt mal den Arsch auf, "Nein, Animal Crossing, soooo viel zum übersetzen, und dann erst die Feiertage, da müsste ich doch glatt in nen Kalender gucken", "oh nee, ich will nicht 20 Sprachsamples einsprechen, ausserdem verschwindet der ganze Reiz der Zelda Serie, wenn man den Leuten eine STimme gibt."

also, das geht mir echt schon auf den arsch.

btw. interessiert mich Navi Trackers eh nicht, ich möchts nur Vollständigkeithalber oben haben rolleyes.gif

Der Hauptgrund soll nicht die Sprachausgabe sein - Navi Trackers ist halt eher für die Jüngsten zugeschnitten und soll daher wegfallen. Auch passt es von der ganzen Thematik nicht besonders gut ins Zelda-Universum. Naja, vermissen wird es imo hier eh keiner, mal schauen was Nintendo wirklich macht ^^

Naja, eine englische Sprachversion scheint es zumindest schon zu geben, denn auf der letzten E3 hat Miyamoto das Spiel den Journalisten vorgeführt und Tetra hatte eine englische Sprachausgabe.

Ich hoffe nachwievor, dass sie's nicht rausnehmen. Auch wenn es mich von den drei Spielen am wenigsten interessiert, will ich gerne ein unbeschnittenes Spiel.

Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 5. May 2013, 23:55


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Beitrag 7. Mar 2004, 12:13 | Beitrag #25
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Nfan20


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hab grad auf meiner Lieblings Site gamecubex gelesen, dass dasnur für die US version gilt, das mit dem rausnehmen des Navi Trackers. und da Nintendo damals gesagt hat, dass sie die PAL Spiele nach JAP'schen Vorbild machen wollen, gibts ja noch Hoffnung auf ne unBEschnittene (*g*) version.


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Beitrag 7. Mar 2004, 13:32 | Beitrag #26
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Wischiwaschi


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ZITAT(Nfan14 @ 6. Mar 2004, 11:31)
... ausserdem verschwindet der ganze Reiz der Zelda Serie, wenn man den Leuten eine STimme gibt.

Denke schon, da Link ja eigentlich unser Ego ist.
Ich find's richtig das Link nicht laberd, warum das allerdings bei Tetra nicht sein darf zähl ich eher zu Sparmasnammen, allerdins sieht es doof aus wen Link der einzige ist der nich den Mund aufkriegt.

Füren wir doch in Hyrule die Zeichensprache ein ugly.gif

Nur so nebenbei war da nicht mal die Rede von einer Sprachsyntese die den Namen aussprechen soll.
Sprache ist sicher nicht einfach zu Simulieren also wird Nintendo das gar nicht für alle Sprachen im Moment machen können.

Diese Sprachsyntesen sind ja nach wie vor ziemlich mies besonders darum weil unsere Schrifft nicht die nötigen Informationen in sich birgt, das ist glaub ich das eigentliche Problem an dem ganzen

Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 5. May 2013, 23:56
Beitrag 7. Mar 2004, 14:38 | Beitrag #27
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von mir aus könnten sie die Englische Sprachausgabe bei dem Spiel übernehmen, wär mir egal.

bei den normalen zelda Spielen bevorzuge ich den stummen link auch!!


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Beitrag 7. Mar 2004, 17:35 | Beitrag #28
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CoolS


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Bevorzugt stummer Link? Link hat doch eh noch nie was gesagt. Aber die anderen CHaraktere bbrauchen ne SPrachausgabe


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[00:42] <@sausausaubuf> eigentlich könnte im guf mal wieder wer die werbetrommel rühren
[00:42] <@sausausaubuf> so signaturmäßig
[00:42] <@sausausaubuf> irgendwie sind alle kandidaten gebannt ;(
--> Gigantische gegnerische Krabbe . de

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Beitrag 7. Mar 2004, 20:13 | Beitrag #29
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rolleyes.gif

ich meinte natürlich, dass ich den stummen Link dem sprechenden vorziehe, auch wenn ich den sprechenden noch nie gehört habe. grundsätzlich finde ich den stummen besser.

guenni.gif

schmieg.gif


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Beitrag 7. Mar 2004, 22:43 | Beitrag #30
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ZITAT(Nfan14 @ 7. Mar 2004, 12:13)
hab grad auf meiner Lieblings Site gamecubex gelesen, dass dasnur für die US version gilt, das mit dem rausnehmen des Navi Trackers. und da Nintendo damals gesagt hat, dass sie die PAL Spiele nach JAP'schen Vorbild machen wollen, gibts ja noch Hoffnung auf ne unBEschnittene (*g*) version.

Also wenn sie's für den US Markt, bei dem man gerade mal 1-3 Sprachen supporten muss (englisch und vielleicht spanisch und französisch), rausnehmen, dann kann man's bei der PAL Version auf jeden Fall vergessen. wink.gif


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Beitrag 8. Mar 2004, 18:21 | Beitrag #31
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vielleicht gibts ja mal n Pralinchen für die armen PALis? rolleyes.gif

ne sicher nicht, aber wenn ich so nachdenke werde ich wohl auch ohne das Spiel auskommen (müssen). wir sollten ne Pedition auf machen, det wir det Spiel halt mir englischer Sprachausgabe machen. ich mein die Screentexte auf Deutsch zu machen dauert höchstens einen Tag. "geh links, dort leg ne bombe" etc.

hoffentlich wars nur ein gerücht.


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Beitrag 8. Mar 2004, 22:30 | Beitrag #32
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Tabris


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Wie schon gesagt. Eine Demo mit englischer Sprachausgabe wurde auf der letzten E3 bereits gezeigt. Das ist ja auch kein Problem, denn es geht anscheinend einzig und allein um die Namenserkennung und die korrekte Aussprache, was natürlich alles andere als einfach umzusetzen ist bei so vielen unterschiedlichen Sprachen.


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Beitrag 9. Mar 2004, 18:10 | Beitrag #33
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ja wir werden mal sehen, spätestens auf der E³.

*wart*


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Beitrag 10. Mar 2004, 11:49 | Beitrag #34
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motherbrain


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Die Famitsu hat Zelda:Four Swords+ getestet hier die Wertung:

(Vier Redakteure vergeben je 1-10 Punkte)

Legend of Zelda:Four Swords+ (GC,NINTENDO): 9/8/8/8-(33/40)

Quelle:gamefront.de
Beitrag 10. Mar 2004, 12:19 | Beitrag #35
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Obi-Biber


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Hum, mehr, als ich gedacht hätte... und ich hab immer noch keinen GBA :/


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Und das sind absolut und unbestritten die knallharten Fakten!
Beitrag 10. Mar 2004, 17:03 | Beitrag #36
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mehm


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Wirklich super bewertet,hätt jetzt nicht soviel erwartet.Hoffe es bringt den Cube wieder ein bissle nach oebn.


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mehm's Mangaliste
Beitrag 10. Mar 2004, 18:25 | Beitrag #37
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also da bin ich auch zufrieden mit der Wertung, 33 Punkte sehen zwar wenig aus, aber wenn man die Einzelnen Noten sieht, is das echt gut. dafür, dass das Spiel anfangs als Ausschlachtung gehandelt wurde smile.gif

@Biber

Vielleicht kriegste auf der GC ja einen geschenkt, oder gewinnst einen happy.gif
wink.gif


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Beitrag 10. Mar 2004, 18:54 | Beitrag #38
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Darkie


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Die Wertung 33/40 ist okay und lässt auf ein gutes Spiel hoffen. Nur ich bin noch am überlegen ob's mir auch wirklich 60-70Euro über Import Wert ist - Zelda hin oder her. Ich warte lieber erstmal auf erste Eindrücke von euch ab. ^^


mfg Dark.
Beitrag 10. Mar 2004, 19:08 | Beitrag #39
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könntest es dir doch gleich mit Pikmin 2 holen, oder? guenni.gif wink.gif

ne, auf der GC wirds ja spielbar sein, hoffe ich, und da warte ich dann auf die lieben, netten, sympathischen GU Redakteure, bis sie in aller Ruhe nen tollen Bericht geschrieben haben. schmieg.gif

^^


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Beitrag 11. Mar 2004, 02:59 | Beitrag #40
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Tabris


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Die lieben, netten, sympathischen GU Redakteure haben das Spiel (Hyrule Adventure) schon auf der letzten GC und am After E3 Event gespielt. wink.gif

Gibt ja auch ne schöne Vorschau dazu. happy.gif


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RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 20. Sep 2018 - 07:50