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Downloads der Klassiker, Wie viel würdet ihr ausgeben?
Beitrag 30. Jan 2006, 00:59 | Beitrag #21
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Tabris


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ZITAT(Andy @ 29. Jan 2006, 17:12)
Das meinte ich auch nicht.

20 € x 50.000 Käufer < 10 € x 200.000 Käufer

Naja, die 150.000 Leute werden statt Klassiker in der Zeit vielleicht ein Vollpreis-Spiel zocken. Nintendo muss ganz klar ein gutes Mittelmass finden, um den Service zwar attraktiv zu machen, ihn aber nicht zum Ersatz für die neuen Spiele werden zum lassen. Es bringt Nintendo relativ wenig, wenn Leute die Konsole nur wegen Klassikern kaufen, die allesamt weniger als 10€ kosten.

Imo werden die Preise höher sein als von vielen erwartet (momentan rechne ich persönlich mit einer oberen Grenze von 20€), aber Nintendo kann das Ganze durch attraktive Sonderangebote (Gratis-Klassiker zu neuen Games, ein kostenloses Mario Spiel zum Geburtstag von Mario oder was weiss ich) wieder gut machen. Und imo wird der Service ein Erfolg, auch bei 20€ für ein N64-Game.

Ich hoffe natürlich wie jeder hier, dass die Preise nicht so hoch ausfallen werden, aber ich rechne nicht damit.


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Beitrag 30. Jan 2006, 10:11 | Beitrag #22
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ness


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Meine Vorstellung, die bei 3, 5 und 7 € für NES, SNES und N64 lag, spiegelt auch eher meine Hoffnung wieder. Ich schätze auch eher:

NES: 5 €

SNES: 10 €

N64: 15 €

Postet weiter eure Vorstellungen und Hoffnungen, ich bin gespannt!


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Beitrag 30. Jan 2006, 12:42 | Beitrag #23
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Zarphir


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Wie J1ndu meinte gab es irgendwie schonmal so nen Service, und der war ziemlich günstig.
Nichtsdesto trotz halte ich die Preise für maßlos übertrieben, Nintendo wird Spiele ohne Anleitung und OVP nicht für 20 Euros verkaufen können, es sei denn die Spiele werden wirklich aufgemotzt (Grafisch und Onlinegaming).
Ich rechne mit:
NES: 4 Euro
SNES: 6 Euro
N 64: 8 Euro

Vielleicht kommt es auch auf die Spiele an, was natürlich recht sinnfrei wäre.

Liebe Grüße,
Zarphir


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Beitrag 30. Jan 2006, 16:17 | Beitrag #24
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FlediDon


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ZITAT(Zarphir @ 30. Jan 2006, 12:42)
Vielleicht kommt es auch auf die Spiele an, was natürlich recht sinnfrei wäre.

Warum wär das sinnfrei?
Wäre dir zB. Donkey Kong (NES-Das alte Automatengame) genau so viel wert wie Super Mario Bros. 3? Oder Yoshi´s Story mehr Wert als Yoshi´s Island nur weil es ein N64 Spiel ist?


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Beitrag 31. Jan 2006, 09:26 | Beitrag #25
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Sun


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Bei mir sieht es grundsätzlich erstmal so aus:

NES 5€
SNES 10€
N64 15€

Das sind erstmal meine Obergrenzen. Es kann sein, dass ich ein bestimmtes Spiel unbedingt haben möchte und dann mehr ausgebe. Das wird aber eher die Ausnahme sein. Wenn die Preise höher sind dann hoffe ich auch darauf, dass es z. B. mal ein Retrospiel zum kostenlosen Download gibt, wenn man ein Revospiel kauft.
Beitrag 31. Jan 2006, 12:45 | Beitrag #26
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F|Fr34k


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Also meiner Meinung nach sind SNES Games am wertvollsten.
Da würde ich schon 10-15 Euro ausgeben, wenns sein muss.
Aber NES & N64 eher weniger. N64 liegt noch nicht zu weit zurück und viele Games hat mal selber noch. Hätte ich auch keine Lust die schon wieder zu spielen. NES is einfach, naja, nichts besonderes eigentlich, wäre cool wenn sie umsonst wären ^^ 2 Euro würd ich blättern, aber auch nur bei Topgames.
Beitrag 31. Jan 2006, 15:17 | Beitrag #27
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Tabris


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ZITAT(FlediDon @ 30. Jan 2006, 16:17)
ZITAT(Zarphir @ 30. Jan 2006, 12:42)
Vielleicht kommt es auch auf die Spiele an, was natürlich recht sinnfrei wäre.

Warum wär das sinnfrei?
Wäre dir zB. Donkey Kong (NES-Das alte Automatengame) genau so viel wert wie Super Mario Bros. 3? Oder Yoshi´s Story mehr Wert als Yoshi´s Island nur weil es ein N64 Spiel ist?

Diese Ansicht ist nur leider völlig subjektiv. Wie soll man darauf basierend ein brauchbares Zahlungssystem aufbauen? ^^


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Beitrag 31. Jan 2006, 17:04 | Beitrag #28
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Boerkel


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Vielleicht nach Erscheinungsjahr gestaffelt... smile2.gif Wäre aber auch nicht wirklich gut... ich denke schon, dass die Preise nach Konsole gestaffelt sind.


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GBA: Pokemon Saphir | Gamecube: The Legend of Zelda:TWW | Wii: Super Mario Bros Wii, Little Kings Story
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Beitrag 31. Jan 2006, 17:08 | Beitrag #29
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mehm


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NES 7,99€
SNES 9,99€
N64 12,99€

So in etwa stelle ich mir es vor und denke auch, dass es so ungefähr aussehen wird.


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Beitrag 31. Jan 2006, 18:49 | Beitrag #30
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Tabris


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Naja, bei der Umfrage war bei NES-Games von 2.99$ die Rede. Denke schon, dass es sich bei diesen ungefähr in diesem Bereich einpendeln wird.


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Beitrag 31. Jan 2006, 19:15 | Beitrag #31
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mehm


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Achso, dann korrigiere mich etwas:

NES 2,99€
SNES 7,99€
N64 12,99€

Mit sowas könnte ich gut leben, aber mal schauen wie es aussehen wird.


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Beitrag 31. Jan 2006, 19:22 | Beitrag #32
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Oliver.S


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Gar nichts, da für mich nichts über die Originale geht, die vornehmlich via ebay (mit sehr gut erhaltener OVP + Anleitung) bezogen werden können.^^
Beitrag 31. Jan 2006, 20:10 | Beitrag #33
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Dymo


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Sofern die Spiele hier erschienen sind, mag das stimmen.

Für Sin&Punishment werde ich so viel bezahlen, wie es eben kostet, das gönne ich mir einfach und mehr kaufe ich wohl auch nicht :)


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... über Messi:
17:42:08 CoolS: was halt aber auch zeigt
17:42:13 CoolS: du kannst der tollste spieler sein
17:42:21 CoolS: gegen ne mannschaft kommtse net an
Beitrag 31. Jan 2006, 21:19 | Beitrag #34
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FlediDon


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ZITAT(Tabris @ 31. Jan 2006, 15:17)
ZITAT(FlediDon @ 30. Jan 2006, 16:17)
ZITAT(Zarphir @ 30. Jan 2006, 12:42)
Vielleicht kommt es auch auf die Spiele an, was natürlich recht sinnfrei wäre.

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OK, stimmt schon, aber wie Erfolgreich die Spiele waren ist doch ein ganz gutes Kriterium, oder? Also Spiele die sich schon damals schwächer verkauft haben sind günstiger. OK dann wäre wohl Super Mario Bros. mit am teuersten. Aber ich hoffe zum Beispiel auch das sich die Preise verändern, dass zB Spiele die kaum geownloadet werden billiger werden. Ich denke von vornherein festgelegte Preise sind nicht unbedingt sinnvoll!


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Beitrag 31. Jan 2006, 22:22 | Beitrag #35
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Naja, wäre denke ich einfach viel zu kompliziert, da variable Kosten festzulegen. Imo wird es feste Preise für die drei Systeme geben, möglicherweise zwei oder drei verschiedene Preisklassen pro System. Aber dass sie bei jedem Spiel einzeln angepasst werden, glaube ich kaum.


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Beitrag 1. Feb 2006, 23:35 | Beitrag #36
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Kibotu


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Ich halte es für unrealistisch, dass BigN um die 10€ für ein SNES-Spiel und 15€ für ein N64-Spiel verlangen wird... Das ist einfach zu viel sauer.gif
Selbst ein GameCube-Spiel kostet nach einer Weile 30€! Dabei sind viele davon gar nicht mal so alt - im Gegensatz zu den NES/SNES/N64-Spielen die schon leicht 10+ Jahre auf dem Buckel haben können. Es ist auch nicht so dass man das Spiel schön verpackt mit Hülle und gedruckter Anleitung bekommt...

ZITAT
Und dann hoffe ich noch das man auch (manche) Spiele über den Sternenkatalog bezahlen kann oder das manchen Revo-Spielen Gutscheine beiliegen.
An sowas habe ich auch gedacht. Dieses Credit-System sollten sie unbedingt auf den Onlineservice ausweiten!

Der Beitrag wurde von Kibotu bearbeitet: 1. Feb 2006, 23:36
Beitrag 2. Feb 2006, 08:39 | Beitrag #37
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Tabris


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Hoffentlich, dann könnte ich meine Punkte endlich auch mal brauchen. ;)


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Beitrag 2. Feb 2006, 10:58 | Beitrag #38
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ness


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@ Tabris: Wieso, wie viel hast du denn schon???


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Beitrag 2. Feb 2006, 15:18 | Beitrag #39
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Tabris


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Ach nicht so viele, ich kauf mir kaum PAL-Software und wenn, dann nicht Nintendo-Spiele. Meinte eher für die Zukunft, weil Nintendo es eh nie fertig bringen wird, dass man sich das Zeug aus dem Sternenkatalog auch in die Schweiz schicken lassen kann. ;)


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Beitrag 2. Feb 2006, 16:02 | Beitrag #40
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F|Fr34k


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Hey, das wär echt eine innovative Idee mit dem Sternekatalog ^^
Wenn man davon ausgeht, dass ein GC Spiel 4500 Sterne kostet, dann könnte man ein SNES Spiel bestimmt für 500-1000 Sterne bekommen.
Das wäre doch mal sinnvoll und für Nintendo selbst sehr rentabler als wenn sie dauernd Versandgebühren und Produktionskosten für die Artikel miteinbeziehen müssten.
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RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 18. Dec 2018 - 19:53