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Super Monkey Ball Adventure, GCN - Die Affen sind zurück!
Beitrag 9. Jul 2006, 00:19 | Beitrag #41
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Clawhunter


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hmm... aber PSP ungleich GCN, würd ich mal behaupten.
Naja, wenns tatsächlich klassische Level gibt, muss ich mir das spiel holen, zumindest irgendwann.


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Beitrag 9. Jul 2006, 09:07 | Beitrag #42
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Yoshi


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Ja, auf dem GCN ists sicher nicht so unspielbar, aber der dämliche Story Mode bleibt auch auf dem GCN dämlich ;).


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Beitrag 9. Jul 2006, 19:31 | Beitrag #43
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RazeLaserbolt


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Ich warte auch schon sehnsüchtig auf das Game für´n Cube. Ätzend,dass die anderen Versionen schon draussen sind. Seit Jahren zocke ich mit Kumpels Monkey Ball 1 und 2 im Multiplayer, und extra für den Release von Monkey Ball Adventure für´n Cube (afaik 21.) ist wieder ne Zocksession angesagt ^^

Der Beitrag wurde von RazeLaserbolt bearbeitet: 9. Jul 2006, 19:32
Beitrag 10. Jul 2006, 13:21 | Beitrag #44
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Nfan20


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Sag mal Yoshi, inwiefern suckt der Adventure Mode? Gibt's nen Multiplayer? Ist das Spiel seine 50 Euro wert?


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Beitrag 10. Jul 2006, 17:07 | Beitrag #45
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Yoshi


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Der Adventure Modus ist im Grunde hauptsächlich langweilig, man kullert durch große Areale und muss halt für irgendwelche anderen Leute irgendeinen Scheiß machen (100 Bananen schenken, irgendwelche Eier berühren und die dadurch schlüpfenden Vögel im Flug beim Nerst abliefern, aus einem Haufen Affen zwei bestimmte berühren...) - das macht nicht wirklich Spaß.
Minispiele können auch im Multiplayermodus gespielt werden.
Die PSP Version auf keinen Fall, die GCN Version kann ich nicht genau sagen, wenn die Steuerung stimmt, dann für Fans ja, weil die 50 neuen Level (unglaublich schwer btw, zumindest mit Analognubsi von der PSP) und die Minispiele ok sind. Ich sag dir das nochmal detaillierter, wenn ich die GCN Version habe, von der PSP Version kann ich aber auf jeden Fall nur abraten, auch Fans.


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Beitrag 10. Jul 2006, 17:26 | Beitrag #46
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RazeLaserbolt


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Hmm... das klingt ja echt nicht berauschend mit dem Adventure-Modus... sehr schade eigentlich, hab gehofft, dass es diesmal auch alleine Spaß machen wird. Ich kauf es zwar eh hauptsächlich wegen dem Multiplayer, aber ich brauch auch was wenn meine Freunde mal nicht da sind ^^ Naja, vielleicht die 50 klassischen Levels...
Beitrag 10. Jul 2006, 18:46 | Beitrag #47
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Yoshi


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Die ersten zwei Monkey Balls haben doch alleine Spaß ohne Ende gemacht, gerade das erste war super super schwer und motivierend.


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Beitrag 10. Jul 2006, 19:02 | Beitrag #48
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RazeLaserbolt


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Ich zock alleine lieber Games mit zusammenhängeder Story und Abwechslung, immer nur Level nach Level ist nicht so mein Ding ;)
Beitrag 10. Jul 2006, 23:50 | Beitrag #49
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Nfan20


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Hm, das ernüchtert mich dann doch ein wenig... Da werde ich wohl noch auf dein Urteil und das einiger Anderer warten (der GCN Version)!


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Beitrag 11. Jul 2006, 00:26 | Beitrag #50
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werden die super monkey ball jetzt komplett von dem anderen entwickler entwickelt? heißt das die Wii Version ist auch von den Machern von Super Monkey Ball Adventure und nicht von denen denen wir Super Monkey Ball 1 & 2 zu verdanken haben? das wäre ja sehr schade.
Beitrag 11. Jul 2006, 08:21 | Beitrag #51
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Yoshi


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Banana Blitz kommt von Amusement Visions. TT ruiniert normal nur ein oder zwei Spiele einer Sega Franchise ;)


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Beitrag 11. Jul 2006, 08:32 | Beitrag #52
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Homer


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was für ne überraschung, das n spiel von traveller's tales nix geworden ist ugly.gif

ansonsten ist beinahe JEDES spiel mit analogdingens auf psp unfassbar schwer.


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Beitrag 11. Jul 2006, 09:18 | Beitrag #53
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FlediDon


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ZITAT(Homer @ 11. Jul 2006, 09:32) *
ansonsten ist beinahe JEDES spiel mit analogdingens auf psp unfassbar schwer.


Wie meinst das jetzt? Meinst du damit diesen Analogstick der psp?


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Beitrag 11. Jul 2006, 09:44 | Beitrag #54
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ZITAT(FlediDon @ 11. Jul 2006, 10:18) *
ZITAT(Homer @ 11. Jul 2006, 09:32) *

ansonsten ist beinahe JEDES spiel mit analogdingens auf psp unfassbar schwer.


Wie meinst das jetzt? Meinst du damit diesen Analogstick der psp?

Ja, das Analogteil ist im Vergleich zu einem echten Analogstick ziemlicher Mist und gerade ein Geschicklichkeitsspiel wird da extrem ungemütlich. Son Hack&Slay ist damit aber natürlich spielbar ^^. Also bzgl. des Schwierigkeitsgrades soll mein Urteil auch noch kein finales sein, ich kann mir gut vorstellen, dass der mit dem Cube Controller ein Bruchteil dessen der PSP Version ist.


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Beitrag 21. Jul 2006, 18:35 | Beitrag #55
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und wie siehts aus? 21. anyone? ;)

hm... jetzt verschickt amazon.de innerhalb 24 stunden... für 45€.... hmmm


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Beitrag 21. Jul 2006, 19:37 | Beitrag #56
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Ätzend... hab´s seit Mittwoch und es macht keinen Spaß. Singleplayer sind größtenteils sinnlose Miniaufgaben ala sammel Bananen oder sowas. Und der Multiplayer ist so missraten... aus dem ansonsten ziemlich geilen Zielfliegen haben die jetzt Müll gemacht. Steuerung schlecht, Inseln kacke, LANGE Ladezeiten nach JEDER RUNDE... und noch dazu nur 6 Minispiele, beim Vorgänger waren es schon 12... auf keinen Fall kaufen, ist das Geld nicht wert! Lieber bei Monkey Ball 2 bleiben, das spielt sich bedeutend besser.
Beitrag 21. Jul 2006, 19:46 | Beitrag #57
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ZITAT(Clawhunter @ 21. Jul 2006, 19:35) *
und wie siehts aus? 21. anyone? ;)

hm... jetzt verschickt amazon.de innerhalb 24 stunden... für 45€.... hmmm

Es gibt 50 neue Level, die am Cube auch gut spielabr sind, es gibt aber auch einen beschissenen Storymodus, die Minispiele sind deutlich schlechter als bei Teil 1 (und 2), einzig das Turmschießen ist ganz unterhaltsam. Nur für Fans des Singleplayer und auch nicht zum Vollpreis kaufen.


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Beitrag 22. Jul 2006, 11:50 | Beitrag #58
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Cubeler


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Habe das Game auch und bin auch etwas enttäuscht.

Bin zwar im Story Modus noch nicht weit,aber nach 2-3 Stunden verliert man schnell die Lust dran.

Steuerung finde ich gar nicht so schlimm alelrdings die Kollisionsabfrage bei den Sprungblumen ist ab und an unter aller Sau.

Minispiele kann man sich doch freispielen bzw. freikaufen.Sind das wirklich alle die man am Anfang gleich kaufen kann=Wo ist mein belibtes Monky Bowling...

Anders gesehen hätte ich doch mal wieder Lust ein paar Bananen zu ergattern.Manche Bananen sind echt schwer zu bekommen.Geschicklichkeit ist heir gefragt.

Die Idee ist an für sich nciht schelcht.Story habe ich eh nichts grosses erwartet,aber die Aufgaben könnten schon besser sein.

Kann mir vorstellen das dies in den anderen Levels um einiges schwerer werden wird.Frust kommt hier und da auch auf.gerade wenn amn mal unbeabsichtigt irgednwo runterfliegt sind die Rücksetzpunkte nicht gerade der Hit.Da ekann es schon mal vorkommen das man auf einmal in einem ganz anderen Gebiet auftaucht.

Heute werde ich mal in die 2 Welt gehen.War mal kurz drin und das schaut schon schwieriger aus.

Bye
P.S.Wartet bis das teil billiger wird.
Beitrag 22. Jul 2006, 13:45 | Beitrag #59
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Clawhunter


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Egal, 45€ ist mir jetzt mal wenig genug, ich habs jetzt bestellt! Ich will spielen :D


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Beitrag 22. Jul 2006, 14:00 | Beitrag #60
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Nfan20


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Hm, ich werd wohl warten, bis es auf den Ramschtisch kommt, oder gar nicht kaufen...


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RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 19. Oct 2018 - 03:10