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Super Monkey Ball Adventure, GCN - Die Affen sind zurück!
Beitrag 28. Jan 2006, 17:19 | Beitrag #21
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Ohrbesen


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ZITAT(Zarphir @ 28. Jan 2006, 16:01)
Wenn das Spiel recht lang ist (Mehr als 15 Stunden) und ein gutes Gameplay hat wird es der erste Vollpreis-Cube-Titel seid *Grübel* 3 Jahren für mich werden. (Der letzte war Zelda)

Sieht AFFENgeil aus! happy.gif

Liebe Grüße,
Zarphir

Der Gag war ja AFFENstark...


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Beitrag 21. May 2006, 20:55 | Beitrag #22
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Nfan20


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So wies zur Zeit aussieht hat sich das Spiel wohl um 3 Wochen verschoben, habs in den letzten Tage sowohl auf der offiziellen HP (weiß den Link nimmer) als auch gerade eben auf Amazon gelesen.


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Beitrag 21. May 2006, 22:22 | Beitrag #23
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Clawhunter


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und das bedeutet? Juli? .... achso, 23. Juni 2006.
Auf Nintendo.de haben sies noch nicht geupdated, aber das bedeutet ja nichts.

Najo.. wie siehts eigentlich mit Multiplayer aus mit dem Spiel?
Eigentlich weiß ich noch gar nichts über das Spiel, außer dass es kein klassisches Monkey Ball wird.


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Keiner mag Stinker
Beitrag 22. May 2006, 09:40 | Beitrag #24
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Nfan20


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Über den Multiplayer hab ich auch keine Ahnung, hab nur ein paar Videos gesehen. In denen kam Boxing vor, und so ein komisches "Schieße ne Flagge von einer Steinfaust" Spiel...


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Beitrag 5. Jul 2006, 23:42 | Beitrag #25
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Clawhunter


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Sagt mal, holt sich das Spiel irgendjemand? Weiß jemand, wie gut das Spiel geworden ist? Hat es schon jemand in nem Laden gesehen?

Eigentlich müsste das Spiel ja schon raus sein, laut Nintendo und Amazon, wobei Amazon eine Versanddauer von 2 bis 5 Wochen angibt. Aber bestellen werd ich das Spiel sicher nicht, ohne ein paar Wertungen erfahren zu haben.

Für PS2 und PSP kann Amazon übrigens in 24Std. liefern...
Sehe auch gerade, dass es 2 Wertungen für die PS2-Version gibt (bei Gamerankings.com), einmal 5/10 und einmal 6/10... naja...


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Keiner mag Stinker
Beitrag 6. Jul 2006, 00:42 | Beitrag #26
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Cubeler


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Also Wertungen habe ich irgendwo mal gesehen.
bei einem hat es 4 von 10 bekommen und beim anderen ca 70%.

Weiss aber leider nimemr wer das getestet hat und woher ich das habe.

Bye
Beitrag 6. Jul 2006, 07:18 | Beitrag #27
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idoby


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Für PSP und PS2 ists schon erschienen, die GC Version folgt afaik leider erst am 14. Juli... weiß der Geier wieso.


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Beitrag 6. Jul 2006, 08:07 | Beitrag #28
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Yoshi


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Ich werde PSP und GCN Version bald haben. Die 4/10 sind von Edge.


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Beitrag 6. Jul 2006, 11:16 | Beitrag #29
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Nfan20


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Ich werds mir holen, nachdem es ja anscheinend das allerletzte, betrachtenswürdige Cube Spiel wird. (Nach dem Super Paper Mario und Bongo Blast Debakel^^)


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Beitrag 6. Jul 2006, 12:47 | Beitrag #30
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ZITAT
Nach dem Super Paper Mario und Bongo Blast Debakel^^
Wie meinstn das?

Also erscheints erst am 14. Juli? Nagut, solange kann ich auch warten.... wenn der multiplayer annähernd so wie der bei den normalen monkey ball teilen ist, werd ichs mir auch holen.


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Keiner mag Stinker
Beitrag 6. Jul 2006, 16:54 | Beitrag #31
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Nfan20


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Super Paper Mario & Donkey Bongodings Blast wurden in Japan von den Releaselisten genommen, ohne jeglicher Erklärung.


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Beitrag 6. Jul 2006, 17:13 | Beitrag #32
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aha... ja, das ist krank. "Hoffentlich" kommen sie dann über den Download-Service fürn Wii.... wobei ich mir eigentlich nicht wünsche, dass soviel über Downloads kommt, schließlich ist Speicher ja begrenzt.

Sieht so aus, als ob der Gamecube jetzt komplett am Ende ist, wenn sogar die Nintendo-Titel dafür gecancelt werden. Bin mal gespannt, ob das noch was wird mit Zelda fürn Cube...


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Keiner mag Stinker
Beitrag 6. Jul 2006, 17:20 | Beitrag #33
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Nfan20


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Nya von canceln war ja nie die Rede, also entweder sie brauchen mehr Zeit, oder die Spiele kommen gleich für Wii... Aber ich hoffe Super Paper Mario wird auf jeden Fall das Licht der Welt erblicken!


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Beitrag 6. Jul 2006, 18:10 | Beitrag #34
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jo, ich weiß, geh aber vom schlimmsten aus :D
Ne, hoffe doch auch mal, dass Paper Mario noch kommt, am besten noch fürn GC.


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Beitrag 8. Jul 2006, 17:46 | Beitrag #35
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whitespecX


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ich würd SPM gleich fürn Wii bringen, wenn ich Nintendo wäre. Dann hätte man ein nettes Jump'n Run bis SMG, und ködert die DS Besitzer mit einem inoffiziellen NSMB Nachfolger
Trotzdem wünsch ichs mir als (würdigen) Abschluss der Cube Ära!

Der Beitrag wurde von whitespecX bearbeitet: 8. Jul 2006, 17:46
Beitrag 8. Jul 2006, 19:51 | Beitrag #36
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Ich hab zwar bisher nur die PSP Version aber anhand der kann man sagen, dass Travellers Tales das ganze ziemlich verkackt hat. Das einzig gute am Spiel ist der Herausforderungsmodus mit 50 neuen Levels im klassischen Stil...


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Beitrag 8. Jul 2006, 19:54 | Beitrag #37
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J!ndu


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ZITAT(Yoshi @ 8. Jul 2006, 20:51) *
Travellers Tales das ganze ziemlich verkackt hat.

Travellers Tales verbockt ein Spiel? omfg, wer hätte das gedacht!!1


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Jo, insbesondere bei Sega Lizenzen unglaublich *Sonic3DBlastHUST* ^^. Aber Sonic R war ja auch ok... :/. Wie konnte Sega diesem Stümperhaufen die Monkey Ball Franchise in die Hand geben?


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Beitrag 8. Jul 2006, 23:06 | Beitrag #39
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whitespecX


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ZITAT(Yoshi @ 8. Jul 2006, 21:33) *
Jo, insbesondere bei Sega Lizenzen unglaublich *Sonic3DBlastHUST* ^^. Aber Sonic R war ja auch ok... :/. Wie konnte Sega diesem Stümperhaufen die Monkey Ball Franchise in die Hand geben?


Sega ist dem Vorbild Nintendos mit StarFox gefolgt ;)
Beitrag 8. Jul 2006, 23:44 | Beitrag #40
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Na, eher andersherum ^^. Und Starfox Armade wischt mit dem Travellers Tales Kram auch den Boden auf :/.


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