GU Forum

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung )

51 Seiten V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
Metroid Prime 2: Echoes, GCN - Samus gone Gold!
Beitrag 17. Apr 2004, 10:11 | Beitrag #41
+ Quote Post Go to the top of the page
F|Fr34k


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 24-Mar 04

Gruppe: GU Leitung

Xbox Live Gamertag:
FFr34k [+]
PlayStation Netzwerk ID:
Zhund0r [+]



ZITAT(Bufko @ 16. Apr 2004, 19:51)
ZITAT(YuNa! @ 15. Apr 2004, 21:44)
stimmt,aber trotztdem isses dann schwachsinnig erst des linke abzuziehen während die anderen voll bleiben o_O...wenn die durchsichtigen nicht gefunden wären wüsste man schon wieviele tanks es gibt.soll heissen,dass sind welche die leer sind guenni.gif

ist es nicht, der erste wird halt niedriger, weil das bei ALLEN metroids so war, daß ein tank nach dem anderen abgezogen wird.

darum wird erst der linke leer, danach fängt halt der zweite an, ergo - kein schwachsinn.

und genau so wirds sein, die durchsichtigen sind nicht gefunden/nicht einsatzbereit/wasauchimmer, und versteckte tanks wirds trotzdem geben, auch wenn direkt mal 5 oder 6 angezeigt wären.

v.a. nach betrachtung der multi-bilder ist das imo die einzig logische erklärung - mal ganz ab davon, daß die balken so offensichtlich neben der energieanzeige in zahlen stehen und von dieser abhänging sind.

wir lernen prof.gif bufko hat immer recht. punkt.

ne du spacken.
in jedem metroid wurden die nicht gefunden tanks nicht angezeigt.also müssen diese wenn schon leer sein.
und im normalfall zieht es die tanks von rechts nach links ab,oder?
das es sich hierbei um eine energieanzeige handelt dürfte klar sein,aber wie sie funkts is n bissle komisch ugly.gif

schmieg.gif
Beitrag 18. Apr 2004, 11:04 | Beitrag #42
+ Quote Post Go to the top of the page
Guest_Bufko_*





Guests



ZITAT(YuNa! @ 17. Apr 2004, 11:11)
ZITAT(Bufko @ 16. Apr 2004, 19:51)
ZITAT(YuNa! @ 15. Apr 2004, 21:44)
stimmt,aber trotztdem isses dann schwachsinnig erst des linke abzuziehen während die anderen voll bleiben o_O...wenn die durchsichtigen nicht gefunden wären wüsste man schon wieviele tanks es gibt.soll heissen,dass sind welche die leer sind guenni.gif

ist es nicht, der erste wird halt niedriger, weil das bei ALLEN metroids so war, daß ein tank nach dem anderen abgezogen wird.

darum wird erst der linke leer, danach fängt halt der zweite an, ergo - kein schwachsinn.

und genau so wirds sein, die durchsichtigen sind nicht gefunden/nicht einsatzbereit/wasauchimmer, und versteckte tanks wirds trotzdem geben, auch wenn direkt mal 5 oder 6 angezeigt wären.

v.a. nach betrachtung der multi-bilder ist das imo die einzig logische erklärung - mal ganz ab davon, daß die balken so offensichtlich neben der energieanzeige in zahlen stehen und von dieser abhänging sind.

wir lernen prof.gif bufko hat immer recht. punkt.

ne du spacken.
in jedem metroid wurden die nicht gefunden tanks nicht angezeigt.also müssen diese wenn schon leer sein.
und im normalfall zieht es die tanks von rechts nach links ab,oder?
das es sich hierbei um eine energieanzeige handelt dürfte klar sein,aber wie sie funkts is n bissle komisch ugly.gif

schmieg.gif

1. afaik sind schon beim 1. metroid die tanks von links nach rechts aufgebraucht worden.

2. können die retros natürlich eine mindestanzahl installierter tanks vorgeben zb. 6, welche ständig angezeigt werden, auch wenn sie nicht vorhanden sind

3. halte ich es für leicht sinnlos, wenn die energieanzeigen irgendwelcher netzwerk-gegner angezeigt werden.

4. nenn mich noch einmal spacken, und ich setz mich dafür ein, daß du ganz schnell wieder draußen bist.
Beitrag 18. Apr 2004, 12:16 | Beitrag #43
+ Quote Post Go to the top of the page
Yoshi


Fantasyloser El-ZoSA Fundamentalist
Gruppensymbol
Mitglied seit: 4-May 02

Gruppe: GU Redaktion
Wohnort: Duisburg

Xbox Live Gamertag:
GfreaksYosh [+]
PlayStation Netzwerk ID:
G-FYoshi [+]
Wii Freundescode:
6513419688525782 [+]
3DS Freundescode:
0087 2339 5637



Es könnten auch Netzwerk Kumpels sein und alle müssen bis zum Ende eines Abschnitts überleben, vielleicht kann man den anderen dann sogar helfen. Oder wenn man alleine spielt, übernimmt der GCN die Steuerung über die anderen drei Samus' und du kannst jederzeit wechseln, wenn einer bedroht wird.

Der Beitrag wurde von Yoshi bearbeitet: 9. Dec 2004, 10:43


--------------------
Möbius: Was einmal gedacht wurde, kann nicht mehr zurückgenommen werden.
Peter LaRuffa: If somehwere within the bible I were to find a passage that said 2+2=5 I wouldn't question what I read in the bible, I would believe it.
Beitrag 18. Apr 2004, 12:46 | Beitrag #44
+ Quote Post Go to the top of the page
Guest_Bufko_*





Guests



so, ich habs happy.gif

also - der spiele auf dem 1p-bild hat 7 energietanks insgesamt

davon hat er schon 3 leergefegt, der 4. ist nur etwas angefressen.

demnach waren alle tanks am anfang hellblau und voll. nachdem jetzt einer verbraucht wurde, ist dieser blaßblau geworden und nach rechts verschoben, damit der aktuelle wieder ganz links ist.

somit hätte man folgende anordnung:

99 X X X X X X O

dann, nach vielen kämpfereien, der nächste tank leer, ergo:

99 X X X X X O O

und so weiter. darum sieht es jetzt so aus

19 x X X X O O O

die zahl beschreibt den aktiven energietank, dann kommen die vollen tanks, danach (ganz rechts) die leeren.

Egal was ihr sagt, ich habe recht.
Beitrag 19. Apr 2004, 12:24 | Beitrag #45
+ Quote Post Go to the top of the page
kay


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 13-Feb 03

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Mainz

Wii Freundescode:
0604 7118 4666 9937 [+]
3DS Freundescode:
0817 3780 7190



Wird auf der E3 eigentlich nur ein level von MP2 im Singleplayer spielbar sein,oder auch Multiplayer??

Der Beitrag wurde von kay bearbeitet: 19. Apr 2004, 12:24


--------------------
President Kelbaugh from Retro Studios explained: "For example, in Metroid Prime 1 there is not one repeated environment. Everything is unique, so it's cool for the fans to explore."

tabletom21:
"Wieso müssen die Core´s der Zukunft die Spielprinzipien der Vergangenheit vergöttern"?

J!ndu:
"Zur Abwechslung macht Nintendo da etwas mit Super Mario Galaxy 2 genau richtig."
Beitrag 19. Apr 2004, 13:15 | Beitrag #46
+ Quote Post Go to the top of the page
Obi-Biber


Prime Versag0r!!1
Gruppensymbol
Mitglied seit: 13-Mar 02

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Hamburg




Klar hast du recht, Bufko, genauso war es doch auch in Metroid Prime. Links wird der aktuelle angezeigt und die vollen "rücken" quasi "auf", so dass immer rechts die leeren sind.


--------------------
Und das sind absolut und unbestritten die knallharten Fakten!
Beitrag 22. Apr 2004, 09:30 | Beitrag #47
+ Quote Post Go to the top of the page
motherbrain


Member
*****
Mitglied seit: 23-Jul 02

Gruppe: Members




Paar neue Scanbildchen in besch... ähm bescheidener Qualität gibts aufm
IGN BOARD happy.gif .
Wer Lust hat kanns ja mal hier reinposten ich habs irgendwie nicht
gebacken gekriegt ugly.gif

So eins krieg ich doch noch hin:


Der Beitrag wurde von motherbrain bearbeitet: 22. Apr 2004, 09:43
Beitrag 22. Apr 2004, 14:59 | Beitrag #48
+ Quote Post Go to the top of the page
kay


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 13-Feb 03

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Mainz

Wii Freundescode:
0604 7118 4666 9937 [+]
3DS Freundescode:
0817 3780 7190



ZITAT(motherbrain @ 22. Apr 2004, 09:30)
Paar neue Scanbildchen in besch... ähm bescheidener Qualität gibts aufm
IGN BOARD happy.gif .
Wer Lust hat kanns ja mal hier reinposten ich habs irgendwie nicht
gebacken gekriegt ugly.gif

So eins krieg ich doch noch hin:

Sehr nette Bilder!! smile.gif

Daumen hoch!!


--------------------
President Kelbaugh from Retro Studios explained: "For example, in Metroid Prime 1 there is not one repeated environment. Everything is unique, so it's cool for the fans to explore."

tabletom21:
"Wieso müssen die Core´s der Zukunft die Spielprinzipien der Vergangenheit vergöttern"?

J!ndu:
"Zur Abwechslung macht Nintendo da etwas mit Super Mario Galaxy 2 genau richtig."
Beitrag 22. Apr 2004, 16:42 | Beitrag #49
+ Quote Post Go to the top of the page
MrNiceGuy1


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 20-Jul 02

Gruppe: Advanced Member



Ja sehr nett auch wenn die Quali nicht gerade berauschend ist.

PS: Kennt jemand für Metroid Prime ein Link mit einer Liste oder ähnliches, wo man erfährt wo alle Energy Tanks, Missile Container usw. findet wollte das Game endlich mal mit 99% durchspielen.


--------------------
Und wenn Lehrer nicht mehr an die Menschen glauben, ist es doch mit der Gesellschaft aus! Oder?

-Eikichi Onizuka (GTO Bd.11)
Beitrag 22. Apr 2004, 16:52 | Beitrag #50
+ Quote Post Go to the top of the page
Gekko


Member
******
Mitglied seit: 10-May 02

Gruppe: Members



Hast du mal bei GameFAQs geschaut?
Beitrag 22. Apr 2004, 16:56 | Beitrag #51
+ Quote Post Go to the top of the page
MrNiceGuy1


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 20-Jul 02

Gruppe: Advanced Member



Ne hatte ich schlicht ergreifend vergessen, aber danke für den Tip habe auch schon was passendes gefunden.


--------------------
Und wenn Lehrer nicht mehr an die Menschen glauben, ist es doch mit der Gesellschaft aus! Oder?

-Eikichi Onizuka (GTO Bd.11)
Beitrag 22. Apr 2004, 17:02 | Beitrag #52
+ Quote Post Go to the top of the page
Fressa


Advanced Member
********
Mitglied seit: 16-Jun 03

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Hamburg

Xbox Live Gamertag:
Fressa0815 [+]



Sonst könntest du auch mal das Spiel bei Nintendo registrieren. Als Prämie gibbet nämlich ne Seite wo das alles drauf steht ^^


--------------------
Wer das least ist doof!
Beitrag 22. Apr 2004, 17:53 | Beitrag #53
+ Quote Post Go to the top of the page
Nfan20


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 27-Feb 02

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Graz




@NiceGuy

warum willste es nicht zu 100% durchzocken? rolleyes.gif

@Fressa

laut Bign fan hat der deutsche Nintendovip Guide nen fehler und beschreibt 2x den gleichen Missile.
habs mit dem englischen Gamefaq gemacht und hat alles gefunzt.
muss man halt das Spiel auf englisch stellen.


--------------------
Currently Playing: -
Playing Soon: New Super Mario Bros. U, Paper Mario: Sticker Star, Nintendo Land
Most Wanted: Luigi's Mansion: Dark Moon, Smash Bros. U
Beitrag 22. Apr 2004, 18:26 | Beitrag #54
+ Quote Post Go to the top of the page
MrNiceGuy1


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 20-Jul 02

Gruppe: Advanced Member



ZITAT(Nfan14 @ 22. Apr 2004, 18:53)
@NiceGuy

warum willste es nicht zu 100% durchzocken? rolleyes.gif

Das geht auch ich dachte das geht nur bis 99% naja typische Fehlinformation. wink.gif


--------------------
Und wenn Lehrer nicht mehr an die Menschen glauben, ist es doch mit der Gesellschaft aus! Oder?

-Eikichi Onizuka (GTO Bd.11)
Beitrag 22. Apr 2004, 19:35 | Beitrag #55
+ Quote Post Go to the top of the page
Nfan20


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 27-Feb 02

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Graz




guenni.gif

versteh zwar noch immer nisch warum du dann 99% geschrieben hast, bin verwirrt confused.gif

schmieg.gif


--------------------
Currently Playing: -
Playing Soon: New Super Mario Bros. U, Paper Mario: Sticker Star, Nintendo Land
Most Wanted: Luigi's Mansion: Dark Moon, Smash Bros. U
Beitrag 22. Apr 2004, 23:08 | Beitrag #56
+ Quote Post Go to the top of the page
Obi-Biber


Prime Versag0r!!1
Gruppensymbol
Mitglied seit: 13-Mar 02

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Hamburg




Er dachte, es gäbe keine 100%! ! ! ^^


--------------------
Und das sind absolut und unbestritten die knallharten Fakten!
Beitrag 23. Apr 2004, 11:17 | Beitrag #57
+ Quote Post Go to the top of the page
J!ndu


Administrator
Gruppensymbol
Mitglied seit: 23-Feb 04

Gruppe: Admin
Wohnort: Schweiz

Xbox Live Gamertag:
J1ndu [+]
PlayStation Netzwerk ID:
J1ndu [+]
Wii Freundescode:
6621 1659 2252 9217 [+]




Weitere Scans von Metroid Prime 2 in der Nintendo Power!
News vom 23-04-04 12:16 

Letzte Woche konnten wir euch bereits erste Scans zu Metroid Prime 2 (Arbeitstitel) aus der amerikanischen GameInformer zeigen. Nun gibt es weiteres Bildmaterial aus der Nintendo Power - zwar auch nicht in perfekter Qualität, aber doch deutlich besser wie die ersten Scans. Erneut gibt es den Scan zum Multiplayer Modus: Der vier Spieler Splitscreen zeigt mindestens sechs Mal eine verschiedenfarbig eingefärbte Samus. Handelt es sich bei den zusätzlichen Spielern um KI-gesteuerte Bots oder möglicherweise um einen LAN Modus? Handelt es sich bei dem Multi-Modus um ein einfaches Deathmatch oder bringt Retro auch hier mit Adventure-Elementen frischen Wind in die 1st Person Ansicht? Ein Spieler hat deutlich sichtbar ein Chozo-Artifact Symbol über sich - vielleicht etwas in der Art von "Capture the Flag"? Die E3 im Mai wird uns darüber sicherlich mehr Aufschluss geben.

 



Beim überarbeiteten HUD fallen auf jeden Fall zwei neue Visor-Symbole auf. Links unten neben dem blauen Logo für den Scan-Modus und dem roten Logo für den Kampf-Modus, findet sich neu ein grünes und gelbes Symbol. Das Grüne erinnert an Symbole für Klänge - spendiert Retro Samus etwa ein Sonar-Visor? Auch die Waffenfunktionen rechts unten haben neue Logos bekommen - schwer auszumachen, welche für bereits bestehende und welche für neue Waffenmodi stehen. Lassen wir uns also von der E3 überraschen - wir bleiben natürlich weiterhin für euch am Morphball!

 



--------------------
öffnet alle neuen Beiträge im GUF mit einem Klick!

Ken Kutaragi: "I can produce the PS3 anytime"
GameSpot: "The well-written, skeptical, and sometimes wholly creative Spong."
<Ara> "miyamoto hat den VB entwickelt"
Beitrag 23. Apr 2004, 12:02 | Beitrag #58
+ Quote Post Go to the top of the page
MrNiceGuy1


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 20-Jul 02

Gruppe: Advanced Member



ZITAT(Obi-Biber @ 23. Apr 2004, 00:08)
Er dachte, es gäbe keine 100%! ! ! ^^

Genau Obi-Biber trift den Nagel auf den Kopf.

Hatte mal gelesen das man das Spiel zu 75-99% durchspielen muss um Ende 2 zu sehen allerdings stand da nichts vom Utimativen Ende das man bekommt wenn man es zu 100% durchspielt.


--------------------
Und wenn Lehrer nicht mehr an die Menschen glauben, ist es doch mit der Gesellschaft aus! Oder?

-Eikichi Onizuka (GTO Bd.11)
Beitrag 23. Apr 2004, 17:34 | Beitrag #59
+ Quote Post Go to the top of the page
Nfan20


Advanced Member
Gruppensymbol
Mitglied seit: 27-Feb 02

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Graz




die neuen Bilder wollen mich einfach nicht heiß auf das Spiel machen, irgendwie unspektakulär.

@NiceGuy

du willst mich jetzt verarschen, oder? natürlich gibts 100%, hab sie ja. ich glaube, bin mir aber nicht sicher (J!ndu wird mich töten), dass man wenn man eben diese 100% hat Samus' Hackfresse ugly.gif sieht.


--------------------
Currently Playing: -
Playing Soon: New Super Mario Bros. U, Paper Mario: Sticker Star, Nintendo Land
Most Wanted: Luigi's Mansion: Dark Moon, Smash Bros. U
Beitrag 23. Apr 2004, 17:56 | Beitrag #60
+ Quote Post Go to the top of the page
Obi-Biber


Prime Versag0r!!1
Gruppensymbol
Mitglied seit: 13-Mar 02

Gruppe: Advanced Member
Wohnort: Hamburg




Lieber Nfan14: Raffstes nicht??? ^^ Also nochmal gaaaaaanz langsam:

Der liebe Mr. Nice Guy hat gedacht, es gäbe nur 99%, weil er vom 2. Ende gelesen hat, das man bekommt, wenn man es zu 75%-99% durchspielt. Dort erwähnten sie nicht, dass es noch ein Ende gibt, das man zu sehen bekommt, wenn man 100% erreicht. Also dachte er, die Programmierer hätten sich einen Spaß erlaubt und 99% als Maximalprozentzahl angesetzt, so wie es bei Donkey Kong Country 1-3 101%, 102% und 103% zu holen gab. Nun hast du ihn aufgeklärt, dass es doch 100% gibt und das nimmt er so hin und sieht es ein, zumal er inzwischen vom 3. Ende weiß. Das ist alles. Danke. smile.gif


--------------------
Und das sind absolut und unbestritten die knallharten Fakten!
3 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 3 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:
51 Seiten V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

 



RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 18. Dec 2018 - 19:54