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Virtua Fighter: Cyber Generation, Weitere Infos nächste Woche.
Beitrag 3. May 2004, 20:50 | Beitrag #21
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Darkie


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ZITAT(Tabris @ 2. May 2004, 00:37)
ZITAT(JadeTiger @ 1. May 2004, 17:47)
Einen neuen Trailer zu VF:CG findet Ihr hier.

Und ne kleinere Version für Darkie gibts hier. smile2.gif

Ob's mir wirklich hilft ? Sind immer noch knapp 13MB, für welche ich übrigens grade eine Stunde in Kauf nehmen muß. toomuch.gif


mfg Dark.
Beitrag 3. May 2004, 21:16 | Beitrag #22
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Tabris


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Komm schon, nimm die Stunde auf dich. smile2.gif


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Beitrag 3. May 2004, 21:22 | Beitrag #23
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Darkie


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Bin grade dabei - ich hoffe nur es lohnt sich auch dafür weil ich nebenbei nicht grade viel machen kann bei dieser wahnsinns Geschwindigkeit. confus.gif busch.gif


mfg Dark.
Beitrag 5. May 2004, 21:48 | Beitrag #24
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Ryudo


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Der Trailer hat mich ein wenig an Shenmue und PSO erinnert (von der Umgebungsgrafik her).
Ich freue mich jedenfalls auf das Game und hoffe, daß es auch in PAL Gefilden erscheint. buhu.gif


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Beitrag 5. May 2004, 21:52 | Beitrag #25
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Darkie


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ZITAT(Ryudo @ 5. May 2004, 22:48)
Der Trailer hat mich ein wenig an Shenmue und PSO erinnert (von der Umgebungsgrafik her).
Ich freue mich jedenfalls auf das Game und hoffe, daß es auch in PAL Gefilden erscheint. buhu.gif

Jo, mich hat VF: CG auch ein bissel an Shenmue erinnert. :) Manches vom Trailer hat mir wirklich sehr gut gefallen, anderes aber widerum nicht so. Aber diese Shenmue ähnliche Art kann ja nur was gutes heissen. smile2.gif


mfg Dark.
Beitrag 6. May 2004, 01:39 | Beitrag #26
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Tabris


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Was hat dir nicht gefallen? smile.gif


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Beitrag 6. May 2004, 10:56 | Beitrag #27
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Darkie


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ZITAT(Tabris @ 6. May 2004, 02:39)
Was hat dir nicht gefallen? smile.gif

Das Schwingen mit dem Seil (?) hat mir zum Beispiel nicht so zugesagt vom "zuschaun" - aber vielleicht überzeugt es ja beim Spielen selber doch.


mfg Dark.
Beitrag 6. May 2004, 18:23 | Beitrag #28
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Tabris


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Das Seil fand ich eigentlich noch witzig. Anscheinend kann man damit ja diverse Dinge anstellen (schwingen, Gegner schnappen etc.). smile2.gif


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Beitrag 6. May 2004, 19:21 | Beitrag #29
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JadeTiger


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Also das Movie macht auf jedenfall Lust auf mehr, nur mit der Grafik bin ich
nicht glücklich, aber wenn das Gameplay 1A wird, kann man darüber locker
hinweg sehen. Ansonsten kann man nur noch hoffen, das SEGA dieses hoffentlich
feine Spielchen nach Europa bringen wird. smile2.gif


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Beitrag 23. May 2004, 19:11 | Beitrag #30
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Konnte mich noch nicht anfreunden mit diesem Virtua Fighter Ableger. Die hätten meiner Meinung nach lieber ein richtiges Virtua Fighter Fightspiel entwickeln sollen für den Gamecube. Da es dem Cube in diesem Genre noch an guten Spielen mangelt.


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Beitrag 4. Jun 2004, 14:27 | Beitrag #31
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J!ndu


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Boxart der Japanischen Version:



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Ken Kutaragi: "I can produce the PS3 anytime"
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Beitrag 4. Jun 2004, 16:05 | Beitrag #32
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Darkie


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Hey, die Boxart rockt wirklich ungemein. smile.gif Ich bin echt mal auf die erste Wertung zum Spiel gespannt.. smile2.gif


mfg Dark.
Beitrag 6. Jun 2004, 20:16 | Beitrag #33
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Shiggy


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ZITAT
Virtua Quest: Noch dieses Jahr in den USA!
Sega hat bekannt gegeben, dass man das Action RPG Virtua Quest noch in diesem Jahr in den USA veröffentlichen möchte. Ein Release wird im 4. Quartal 2004 angepeilt. Über einen Termin für Europa kann weiterhin nur spekuliert werden.

In Japan heißt das Spiel Virtua Fighter Cyber Generation und erscheint bereits am 29. Juli.

Quelle: http://www.just-cubed.de


Das freut mich.

Genau wie mit der Donkey Konga Songliste übernehme ich volle Verantwortung für die News ugly.gif
Beitrag 7. Jun 2004, 09:58 | Beitrag #34
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Darkie


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Die englische Zeitschrift Nintendo Power sprach mit Makoto Osaki von Sega-AM2 über das Action RPG Virtua Fighter Quest Click Picture , das für Gamecube und PlayStation2 am 29.07.04 in Japan erscheint. Das Gespräch bezieht sich auf die Gamecube-Version. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung (Danke an efralope):

- Die Handlung spielt in einer Virtua Fighter-Welt der Zukunft. Die Charaktere der Virtua Fighter-Serie trainieren den Helden Sei, damit er ein Meisterkämpfer wird.

- Das Kampfsystem ist gegenüber der Prügelspielserie stark vereinfacht. Mit nur einer Taste lassen sich normale Angriffe und Spezialtechniken ausführen. Die Eingabe komplizierter Kommandos sei nicht erforderlich.
Der Held hat außerdem eine Art 'Energieseil', mit dem er Schlagserien entfesselt.

- Die Kampftechniken von Virtua Fighter würden auf einer 2D Ebene ablaufen, obwohl das Spiel in 3D dargestellt wird. In Virtue Fighter Quest will man den Spielern ein erfrischendes Erlebnis liefern, indem man diese Techniken leicht ausführen kann, während man eine aufwändige 3D Landschaft erkundet.

- Das Energiekabel von Sei lässt sich via C-Stick steuern: Man zieht damit Feinde näher zu sich ran oder schwingt an einem Objekt.

- Die eingesammelten Daten-Chips sind mit Geld gleichzusetzen. Mit ihnen kauft man 'Enhancement Tools', die z.B. neue Fähigkeiten verleihen (u.a. mehr Kraft).

- Während der Entwicklung hat man mit Leuten von Nintendos R & D No. 1 Abteilung über das Gameplay gesprochen.

Quelle: Gamefront

Für irgendwelche Übersetzungsfehler von Gamefront hafte ich nicht. *g*


mfg Dark.
Beitrag 7. Jun 2004, 10:33 | Beitrag #35
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Guest_Bufko_*





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ZITAT(Dark.Fighter @ 7. Jun 2004, 10:58)
- Das Kampfsystem ist gegenüber der Prügelspielserie stark vereinfacht. Mit nur einer Taste lassen sich normale Angriffe und Spezialtechniken ausführen. Die Eingabe komplizierter Kommandos sei nicht erforderlich.

okay, dann vergesse ich das spiel mal schnell wieder ^^
Beitrag 7. Jun 2004, 11:20 | Beitrag #36
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Ryudo


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Wieso? Ich finde das nicht schlecht, immerhin soll es kein vollwertiger Prügler wie der große Bruder sein, sondern einfach ein lustiges Action Adventure mit Beat'em up Einschlag.


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Beitrag 7. Jun 2004, 11:54 | Beitrag #37
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MrNiceGuy1


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Das erinnert mich an einem SNK vs. Capcom Teil aber welchen? Naja ich hoffe das man im Menü veielicht umstellen kann ob man nun ein Button oder mehrere braucht um Special Attaken aus zu führen.

Sonst könnte es irgendwie zu simpel werden, selbst für einen nicht vollwertigen Prügler, aber mal abwarten vieleicht wirds ja gar nicht so schlimm wie ich es mir wieder vorstelle. wink.gif


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Und wenn Lehrer nicht mehr an die Menschen glauben, ist es doch mit der Gesellschaft aus! Oder?

-Eikichi Onizuka (GTO Bd.11)
Beitrag 7. Jun 2004, 12:44 | Beitrag #38
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Darkie


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Virtua Fighter: Cyper Generation ist doch auch kein richtiger Prügler, eh mehr Action-Adventure und RPG inkl. Beat'em up-Elemente.. Wartet doch daher erstmal diesbezüglich ab. ^^

PS. Dürfte ja bld erste Wertungen geben.


mfg Dark.
Beitrag 1. Jun 2006, 01:26 | Beitrag #39
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Darkie


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Krame es ja ungerne vor, aber ich habe mal ne frage:

Ist das Spiel PAL erschienen ? Soweit ich auf der GU Spieleliste mitbekommen habe nein. Kam denn überhaupt eine US-Version davon ?
Beitrag 1. Jun 2006, 03:02 | Beitrag #40
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Nintendist


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US Version ja, aber gefloppt, PAL kommt deshalb mit Sicherheit nicht mehr ^^


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Meine Spielesammlung

Retail: 224 Wii Games, 142 DS Games, 149 Xbox 360 Games, 169 PS3 Games, 41 PS2 Games, 22 Xbox Games, 33 GCN Games , 23 N64 Games, 49 PSP Games, 55 3DS Games, 30 WiiU Games, 7 Vita Games, 31 Xbox ONE Games, 19 PS4 Games

Davon durchgezockt: Wii 222/224, DS 140/142, Xbox 360 147/149, PS3 165/169, PS2 40/41, Xbox 22/22, GCN 33/33, N64 23/23, PSP 46/49, 3DS 52/55, WiiU 29/30, Vita 8/9, XOne 30/31, PS4 0/19

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