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Metal Gear Solid: The Twin Snakes, GCN - Snakechen Schleicher kubiert!
Beitrag 2. Mar 2004, 13:26 | Beitrag #21
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Darkie


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Hui, danke. Ich denke Miyamoto und Co. bei Nintendo hatte auch Einsicht mit dem traurigen Gesichern der Cube-Spieler, welche ja wirklich sich ein MGS so sehr am GC gewünscht hatten. Wäre dem vielleicht nicht so gewesen, dann wäre vielleicht MGS nie zu SK gewandert und Kojima hätte was anderes für den GC entwickelt.






mfg Dark.
Beitrag 3. Mar 2004, 15:15 | Beitrag #22
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mehm


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03.03.04 - Konami veröffentlicht den japanischen TV Spot zu Metal Gear Solid: The Twin Snakes , das am 11.03.04 ausgeliefert wird.

Trailer 1

Trailer 2


Quelle:Gamefront


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Beitrag 3. Mar 2004, 16:33 | Beitrag #23
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krümel


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Die Werbung is etwas lasch- nicht ganz so doll... aber egal- das spiel wird geil =D


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"But, at least, I got my two guitars
And a one-way ticket to nowhere, baby!"

-- Bif Naked "Let Down"
Beitrag 4. Mar 2004, 00:50 | Beitrag #24
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Tabris


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Ich bin mal gespannt auf die US Werbung.


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Beitrag 4. Mar 2004, 00:58 | Beitrag #25
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Darkie


Surfer Guy
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Um gotteswillen, diese Download-Geschwindigkeit - nur 40 Minuten für 1,5MB ugly.gif Werd's wohl wieder ganz schnell vergessen. wink.gif




mfg Dark.
Beitrag 9. Mar 2004, 15:51 | Beitrag #26
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Chrono


jo ist denn heut schon silvester?
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IGN hat Metal Gear Solid - The Twin Snakes getestet:

9.0 Presentation
Metal Gear Polish? Pretty close. From a slick interface to the most gorgeous cut-scenes and storyline, you'll be amazed. Development extras included. Yes, Mario is in the game.

9.0 Graphics
Very impressive. Beautiful models and worlds. The best real-time cut-scenes ever. Loads of texture, lighting and particle effects. Some blurry textures and an occasionally inconsistent framerate.

9.0 Sound
Awesome. Crisp, deep sound effects, excellent voice work and both ambient and epic music, all running in Dolby Pro Logic II surround sound.

8.0 Gameplay
Fun and entertaining. Control works well enough, Snake features a wide arsenal of weapons and gadgets, and the action revolves around a great story.

6.0 Lasting Appeal
Short, but very sweet. Some interesting secrets to see and unlock. You can play through the game again with the extras, but the draw to do so isn't great.

8.5 OVERALL
(out of 10 / not an average)


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Donde esta mi tequila
Beitrag 9. Mar 2004, 15:54 | Beitrag #27
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mehm


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Hab jetzt was schlimmeres von IGN erwartet,aber net schlecht die 8.5.War klar das der Wiederspielswert net so hoch ist.^^


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Beitrag 9. Mar 2004, 15:57 | Beitrag #28
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Chrono


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ich frag mich nur warum das Gameplay "nur" 8 bekommen hat. Find das Gameplay in MGS eines der besten überhaupt. Ist sehr leicht zu steuern und man hat viele Möglichkeiten.


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Donde esta mi tequila
Beitrag 9. Mar 2004, 16:19 | Beitrag #29
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Gekko


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ZITAT(mehm @ 9. Mar 2004, 15:54)
Hab jetzt was schlimmeres von IGN erwartet,aber net schlecht die 8.5.War klar das der Wiederspielswert net so hoch ist.^^

Warum. Sie schienen mir immer recht begeistert von MGS:TTS.
Beitrag 9. Mar 2004, 17:30 | Beitrag #30
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mehm


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IGN pflegt manche Top-Spiele nicht so gut zu bewerten,aber bei MGS:TTS wars ja nicht der Fall. smile.gif


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Beitrag 9. Mar 2004, 18:04 | Beitrag #31
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Gekko


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Manche "Top-Spiele" haben es vielleicht auch nicht besser verdient. Wenn man die Tests liest klärt sich oft einiges auf, zum Beispiel auch warum das gameplay bei MGS:TTS nicht besser bewertet wurde. Um jetzt nicht missverstanden zu werden: Ich sehe MGS:TTS, auch wegen dem IGN-Test, durchaus als Top-Spiel.
Beitrag 9. Mar 2004, 18:15 | Beitrag #32
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Chrono


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ZITAT(Gekko @ 9. Mar 2004, 18:04)
zum Beispiel auch warum das gameplay bei MGS:TTS nicht besser bewertet wurde.

na gut, wollte den Test net lesen. Mach mir dann erst nen Urteil zum Gameplay wenn ich das Spiel hab ^^
Auch wenn ich net glaub das es nen großen Unterschied zu MGS2 gibt


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Donde esta mi tequila
Beitrag 9. Mar 2004, 20:01 | Beitrag #33
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Darkie


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Die Grafik ne 9.0 ? Naja, IGN wird langsam auch immer mehr lächerlicher. ;) Sagen wir mal so: Die Grafik von MGS: TTS ist solide für diese Konsolen-Generation. ^^

PS. Hab's übrigens gestern geordert.



mfg Dark.
Beitrag 9. Mar 2004, 20:08 | Beitrag #34
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Chrono


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Habs mir auch bestellt, hoffe es kommt nächste Woche smile.gif

Grafikwertung find ich eigentlich berechtigt. Steht ja auch da das sie besonders die ganzen Effekte loben die man in "die besten In-Game Zwischensequenzen überhaupt" eingebaut hat ^^
Finde aber auch das die Umgebung teils etwas kantig ist, obwohl das die Charaktermodelle wieder ausgleichen :)


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Donde esta mi tequila
Beitrag 9. Mar 2004, 20:25 | Beitrag #35
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Darkie


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Naja, die Spiele-Grafik ansich sieht aber eh prüde aus - man siehe mal Splinter Cell im Vergleich. ^^ Aber trotzdem ist und bleibt es ein geniales Spiel, welches hoffentlich auch Ende nächster Woche in meinen GC flattert.


mfg Dark.
Beitrag 9. Mar 2004, 20:58 | Beitrag #36
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devilsCrow


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Ich werde mir TTS nicht holen, dafür SC: PT =) das hat mich mehr erregt *g* Werde mir TTS vieleicht bei Ebay ersteigern oder wenn es mal als Low-Budget Titel draussen ist ^^


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Beitrag 10. Mar 2004, 21:29 | Beitrag #37
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Günther


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Psycho Mantis' mind reading tricks return in The Twin Snakes

Achtung Spoiler!

The original PlayStation version of "Metal Gear Solid" featured a scene where one of the characters, Psycho Mantis, claimed to read your mind, but would actually check your memory card to find save data of Konami games and comment on them. This feature has made it to the Gamecube remake, and Mantis will now comment about "Super Mario Sunshine", "The Legend of Zelda: The Wind Waker", "Super Smash Brothers Melee DX" and "Eternal Darkness". Other secrets are also known to have made it intact to the new version of the game, as well as a few well-documented new ones.

Quelle: Gameonline

HURRRRAAA! mrbanana.gif

Für alle, die es noch nicht wissen, da die Newsmeldung nicht mehr ganz so frisch ist.


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"The name Wii makes me think of peeing! You said you have to hold the DS like a book for Brain Age, I hate to know how I’m supposed to hold the Wii controller."

Homer: "Wenn Nintendo in einem Bereich innovativ war, dann darin, die Nutzung des Wortes Innovation in inflationärem Maße voranzutreiben."
Beitrag 11. Mar 2004, 02:48 | Beitrag #38
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Tabris


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ZITAT(Dark.Fighter @ 9. Mar 2004, 20:25)
Naja, die Spiele-Grafik ansich sieht aber eh prüde aus - man siehe mal Splinter Cell im Vergleich. ^^ Aber trotzdem ist und bleibt es ein geniales Spiel, welches hoffentlich auch Ende nächster Woche in meinen GC flattert.


mfg Dark.

Das variiert aber sehr stark. Es gibt sehr schöne Umgebungen mit gestochen scharfen Texturen, Spiegelungen, Bump-Mapping etc. etc., aber auch solche mit verwaschenen Texturen und eintöniger Farbgebung. Wenn man die wirklich coolen Zwischensequenzen miteinbezieht, rechtfertigt das schon eine anständige Grafikwertung.


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Beitrag 11. Mar 2004, 02:48 | Beitrag #39
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ZITAT(devilsCrow @ 9. Mar 2004, 20:58)
Ich werde mir TTS nicht holen, dafür SC: PT =) das hat mich mehr erregt *g* Werde mir TTS vieleicht bei Ebay ersteigern oder wenn es mal als Low-Budget Titel draussen ist ^^

Es kommt doch schon vergünstigt raus. wink.gif

PT kommt zumindest auf dem Cube ja auch noch nicht so bald.


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Beitrag 11. Mar 2004, 11:37 | Beitrag #40
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ZITAT(Günther @ 10. Mar 2004, 21:29)
Psycho Mantis' mind reading tricks return in The Twin Snakes

Achtung Spoiler!

Hoffentlich beherrscht er auch die Kunst in der US-Version Pal-Spielstände zu erkennen. Unter meinen US-Games ist sonst wohl kaum ein geeignetes Spiel. Laut ign-forums-thread mit dem SK-Programmierer dessen Namen mir gerade nicht einfällt sollen neben Nintendo- auch Konami-Spielstände auf Mantis' Liste stehen.

Ausserdem sollen einige der Insanity-Effekte von Eternal Darkness wieder auftauchen.

.

Der Beitrag wurde von Gekko bearbeitet: 11. Mar 2004, 11:38
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