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Chibi-Robo!, GCN - Vergessenes Abenteuer-Juwel
Beitrag 6. Jun 2005, 19:01 | Beitrag #1
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jaggerbit


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Hab mir mal den Trailer bei gamefront angeschaust, da meine Japansich Kentisse zu wünschen übrig lassen jetzt die frage: Was für eine Art von Spiel ist Chibi Robo? Um was geht es genau?
Beitrag 6. Jun 2005, 19:22 | Beitrag #2
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dolphin-maniac


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ZITAT(jaggerbit @ 6. Jun 2005, 20:01)
Hab mir mal den Trailer bei gamefront angeschaust, da meine Japansich Kentisse zu wünschen übrig lassen jetzt die frage: Was für eine Art von Spiel ist Chibi Robo? Um was geht es genau?

Ich denke das sollte dir als Antwort reichen... smile2.gif

Hier gibt's übrigens noch zwei Movies.


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And I find it kind of funny, I find it kind of sad
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Beitrag 6. Jun 2005, 19:26 | Beitrag #3
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jaggerbit


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Danke für den Link! Aber ähhh naja...so ganz klar ist es mir immer noch nicht *gg* BTW ist Giftpia eigentlich je erschienen?
Beitrag 6. Jun 2005, 19:35 | Beitrag #4
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dolphin-maniac


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ZITAT(jaggerbit @ 6. Jun 2005, 20:26)
Danke für den Link! Aber ähhh naja...so ganz klar ist es mir immer noch nicht *gg* BTW ist Giftpia eigentlich je erschienen?

Giftpia ist am 2. Mai 2003 in Japan erschienen. Ein Release im Westen blieb jedoch noch aus. Eine Zeit lang hiess es, es kommt noch - wegen dem Erfolg von Animal Crossing. Aber nun scheint der Titel von allen Releaselisten verschwunden zu sein.

Ok, kurz gefasst: im Spiel steuert man den 10cm kleinen Roboter durch ein Haus. In der langen Entwicklungszeit hat sich der Inhalt leicht verändert. Die Hauptaufgabe soll nun sein, die Familie glücklich zu machen und das Haus sauber zu behalten. Was es alles zu erleben gibt, entnimmt man am besten den vielen Screenshots oder den Movies.


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Beitrag 6. Jun 2005, 19:39 | Beitrag #5
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Deguzilla


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Ich finde das Game so knuffig, hoffentlich findets nen Weg nach Europa.
Ich würd das gerne spielen, könnte dies vielleicht ein neuer Franchise sein? *löl*

Jaja, ich weiß, von Bandai :P :D Dennoch geil ;D


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Beitrag 6. Jun 2005, 22:08 | Beitrag #6
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Tomcraft


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Sorry, aber was ist denn das wieder für ein Randgruppenschwachsinn? Die sollten ihr Potential in weniger, aber (grafisch) bessere SPiele nutzen, die auch mehr Leute anspricht.


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"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pac-Man das
getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und
elektronische Musik hören" (Kristian Wilson, Nintendo inc., 1989) )
Beitrag 6. Jun 2005, 22:28 | Beitrag #7
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Deguzilla


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Öhm@Tomcraft, wenn ichs jetzt richtig verstanden habe: soll Nintendo Bandai oder Skip oder wers auch immer entwickelt vorschreiben was sie zu entwickeln haben, und wie?

Der Beitrag wurde von GozillA bearbeitet: 6. Jun 2005, 22:29


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Beitrag 7. Jun 2005, 09:43 | Beitrag #8
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Tong


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Genau, lasst uns nur noch den mainstream Geschmack bedienen... >_>
Beitrag 7. Jun 2005, 15:40 | Beitrag #9
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Tomcraft


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ZITAT(GozillA @ 6. Jun 2005, 23:28)
Öhm@Tomcraft, wenn ichs jetzt richtig verstanden habe: soll Nintendo Bandai oder Skip oder wers auch immer entwickelt vorschreiben was sie zu entwickeln haben, und wie?

Hab ich einer News falsch entnommen, dachte es käme von Nintendo. Meine Worte gelten allerdings immer noch. wink.gif


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Beitrag 7. Jun 2005, 17:18 | Beitrag #10
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MaeMaiMuaythai


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hmmmm,ich weiß was chibi robo ist ,ein happy adventure,man muss im trailer nur genau zuhören ;)


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The Nintendo Power magazine said, "The next time when someone tells you that CD-ROM is the wave of the future, tell them that the future doesn't belong to the snails."
SHO TAIMU DA!
Beitrag 15. Jun 2005, 14:54 | Beitrag #11
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Darkie


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Hier noch eine unbestätigte erste Wertung - ausnahmsweise mal hier rein: *g*

Famitsu
Chibirobo (GC, Nintendo): 8 / 9 / 10 / 8 - (35/40)

Nächster Cube-Toptitel. *lol* ^^
Beitrag 17. Jun 2005, 00:08 | Beitrag #12
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Andy


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Ich fand das Spiel ganz lustig ^_^ Auch wenn mir das Prinzip doch nicht ganz zusagt


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Life seems like a giant physics simulation... (World of Goo)
Beitrag 17. Jun 2005, 00:48 | Beitrag #13
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Tabris


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Es ist definitiv sehr strange. ^^


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Step Out Of The Shadows, Spread Your Wings And Be Free...
Beitrag 17. Jun 2005, 11:51 | Beitrag #14
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dolphin-maniac


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Sehr nettes und innovatives Spiel; spielt sich sehr intuitiv - ob es sich jedoch gut verkauft, sei mal dahingestellt. Über ein Termin im Westen ist noch nicht entschieden. Mehr in Kürze auf GU.


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Beitrag 29. Dec 2013, 22:35 | Beitrag #15
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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Habe gerade (wieder) damit angefangen und bin doch überrascht, wie sehr es mich auf einmal packt. Das Erkunden des Hauses hat was, solch ein Gameplay vermisse ich aktuell bei Nintendo. Wie erging es euch mit Chibi?

Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 29. Dec 2013, 23:21
Beitrag 29. Dec 2013, 22:41 | Beitrag #16
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CubeKing


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Hat mich vom Aufbau her (die Charakter abhängigen Aufgaben, der Tag-Nacht-Rhythmus und das stetige freischalten neuer Teile der Welt Räume des Hauses) ziemlich an Majora's Mask erinnert... das ist aus meinem Mund ein ziemlich starkes Kompliment an CR. ugly.gif


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Auf einer Skala von Uncharted 3 bis Donkey Kong Country 5 ist Tomb Raider '13 klar ein Fallout 4! | Videogames, serious business.
Beitrag 29. Dec 2013, 22:54 | Beitrag #17
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Guybrush Threepwood


Vertreibt seine Beiträge online
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Oh, das Spiel ist so toll!

Es fehlt ein Badezimmer, und die Kämpfe nerven spätestens dann, wenn man alle Upgrades hat und mit dem Schrott nichts mehr anfangen kann. Aber ansonsten ist es einfach nur gut! Und es ist auch ein wirklich mutiges Spiel gewesen, der trotzdem eingebauten Pseudokämpfe zum Trotz. Es hat auch richtig Tiefe.

Ich finde es durchaus auch mit Majora's Mask vergleichbar, es hat zwar eine hellere Grundstimmung, aber es sind sehr viele unerwartete düstere Stellen im Spiel.

Besonders gut fand ich, wie das Spiel Neben- und Hauptaufgaben auf eine Art vermischt, dass einen alles irgendwie bedeutsam vorkommt. Das wird ein bisschen dadurch torpediert, dass zwei Sammelaufgaben nach ihrem Bestehen neu starten. Dann sind auch die Aufgaben selbst bemerkenswert kreativ - oder zumindest habe ich das so in Erinnerung. Gekämpft wird jedenfalls kaum.

Ferner nervt in dem Spiel Nintendos Angewohnheit, alles immer wieder erklären zu müssen. Zeitlich ist das ja nicht so weit weg von Twilight Princess und dem nach jeder Spielunterbrechung neu gegebenen Erklärungen zum Wert der einzelnen Rubine. Und hier werden einen die Happy-Punkte nicht einfach im weiteren Spielverlauf angezeigt, sondern immer wieder mit demselben Text neu erklärt.

Aber das war ein ganz großes Spiel zum Abschluss der Gamecube-Ära.
Beitrag 30. Dec 2013, 01:37 | Beitrag #18
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Obi-Biber


Prime Versag0r!!1
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Ich hatte mir nach den Lobeshymnen mal ein paar Videos angeguckt und konnte noch nicht ganz erkennen, warum das so gut sein soll, bin aber nach wie vor interessiert. Man kann das aber nirgendwo günstig schießen.


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Und das sind absolut und unbestritten die knallharten Fakten!
Beitrag 30. Dec 2013, 09:02 | Beitrag #19
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Puka


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ZITAT(Obi-Biber @ 30. Dec 2013, 01:37) *
Ich hatte mir nach den Lobeshymnen mal ein paar Videos angeguckt und konnte noch nicht ganz erkennen, warum das so gut sein soll, bin aber nach wie vor interessiert. Man kann das aber nirgendwo günstig schießen.


doch. Amazon bietet es günstig an. neu oder gebraucht. hab gestern selbst mal geguckt, weil es mich auch interessiert, nachdem man hier soviel gutes hört, und die Marke generelll total sympathisch ist.


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Endlich:
Der 12. Teil, der Ballade des Windfischs ist online: Klick
Beitrag 30. Dec 2013, 12:15 | Beitrag #20
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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Bin mittlerweile im ersten Stock und ich liebe es wie sich die Story nach und nach entfaltet. Mit den Fröschen (Froschkostüm der Tochter und die halbtoten Frösche die überall herumliegen) muss es ja etwas auf sich haben.
Sehr genial an Chibi-Robo! ist auch, dass hier alles wie eine riesige Sidequest anmutet, alles kann und nichts muss. Und selbst der Humor kommt nicht zu kurz, ich fühlte mich an einigen Stellen durchaus an die alten Rare-Titel fürs N64 erinnert. Der Tag-Nacht-Rhythmus und die Wirkung der Kostüme erinnern außerdem an Majora's Mask, Miyamoto war bei Chibi-Robo! Senior Producer.

Der Beitrag wurde von whitespecX bearbeitet: 30. Dec 2013, 12:31
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RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 18. Jun 2018 - 21:51