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The Legend of Zelda: The Wind Waker, GCN - Link segelt um die Welt
Beitrag 24. Aug 2013, 10:32 | Beitrag #1
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Spider Karim


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Mit der Veröffentlichung des HD-Remakes wird ein richtiger Thread zum Original-Spiel spätestens überfällig. Hier könnt ihr in Erinnerung schwelgen oder auch sonstige Meinungen zum dem GameCube-Klassiker abgeben.
Auf die Plätze, fertig, post! happy.gif

P.S.: Dieser Thread wird Puka gewidmet, der zu der Idee der Eröffnung des selbigen inspirierte. busch.gif


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 24. Aug 2013, 10:43 | Beitrag #2
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Lord der Finsternis


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Ich hab das Spiel nie durchgespielt. Wie weit ich kam, weiß ich auch nicht mehr.

Nur eins bleibt immer im Kopf: Fiiisch! ;)


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Beitrag 24. Aug 2013, 10:56 | Beitrag #3
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Spider Karim


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Uns blieb der Fisch mit seinem unverständlichen "Speeeeeeeeeey!" auch lange in Erinnerung. ^^


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 24. Aug 2013, 13:13 | Beitrag #4
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Ike07


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Einzige Zelda, das ich nur 1 mal durch gespielt habe. Habe aber bestimmt so 5 mal neues Spiel gemacht, aber spätestens zur Triforce Suche abgebrochen. Oft aber auch nach dem 2. Besuch in der verwunschenen Bastion.

Das Spiel hat mir an sich sehr gut gefallen, nur iwie ist auch dieses, wie TP nur halb durch dacht. Ein paar Punkte:

-das Meer ist ZU leer.
Es hätte dann doch zumindest Piraten geben dürfen, die darübr schippern.
-kaum Entdeckung.
Es fehlten einfach die richtigen Inseln, welche man nicht in einer Sekunde umrundet hat. Es hätten auch große Inseln hin gedurft, auf denen es wirklich was zu entdecken gab. Eine 2. oder 3. Stadt wäre auch nicht schlecht gewesen, wo es zwischen den 3 auch Handelsbeziehungen gibt.
-Die Schatzkartensuche für das Triforce.
Die waren ja eindeutig nur zum Zeit füllen, damit das Spiel nicht zu schnell zu Ende geht. Erst einmal die 7 (?) karten finden für die Triforce Teile, dann alle zu einem Wucherpreis von Tingle übersetzen lassen. Lieber einen Tempel mehr, wo man dann am Ende direkt den Boss findet.
-Schwierigkeitsgrad.
Das ist wohl doch mit das leichteste Zelda bislang. Ich glaube nicht, dass es wirkliche Probleme gibt, wenn man das Spiel nur mit den 3 Herzen durch spielt. Wird beim neuen ja "behoben" aber nur im Sinne von mehr Schaden der Gegner und keine frei findbaren Herzen. Wenn die Kämpfe selbst weiterhin so einfach bleiben, dann muss man auch keine Angst vor dem höheren Schaden haben, sind ja eh zu dumm zum treffen.

Aber bis zum beenden von der Bastion beim 2. Mal gefällt mir das Spiel sehr gut. Nur dann flacht es, wie auch TP, extremst ab. Einfach ungenutzte Dinge und vertane Chancen in Punkto Story, irgendwie wiederholt man das Spiel dann quasi noch mal, nur das die Story (unötig) weiter geht.


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Beitrag 24. Aug 2013, 14:43 | Beitrag #5
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Guybrush Threepwood


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Das Spiel hatte eben diese riesige Länge am Ende, und das Charakterwechseln in dem einen Dungeon war neben dem Windrichtungswechsel einfach nicht gut genug durchdacht und in beiden Fällen zu aufwendig. Zweifelsfrei ein gutes Spiel, aber nach den N64-Zeldas schon ein bisschen enttäuschend gewesen.

Der Soundtrack war aber sehr gut gewesen.

Beitrag 25. Aug 2013, 00:32 | Beitrag #6
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Obi-Biber


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Ich habe Nintendo dieses Machwerk bis heute nicht verziehen. Eine der größten Enttäuschungen in meiner Videospielkarriere überhaupt. Um Welten schlimmer als Mario Sunshine.

Sorry, aber ich kann TWW nicht oft genug verfluchen :)


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Beitrag 25. Aug 2013, 10:48 | Beitrag #7
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Cly Wolf


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Ich mochte immer die verwunschene Bastion nicht. Empfand es als nervig sich um die Scheinwerfer und den Schweinen herumzuschleichen. Das Level Design hat mir da auch nicht gefallen. Der Rest ist aber absolut genial. Best Zelda ever made.


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zuletzt durchgespielt: inFamous: SS (8), inFamous 2 (5), Tomb Raider (PS4) (9), Beyond: Two Souls (7,5), The Last of Us (9,7), Ni No Kuni (9,5), Oddworld: SW (9), Gravity Rush (9,4), Resistance: BS (5), Resident Evil 6 (3), Shadow of the Colossus HD (9,5)


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Beitrag 25. Aug 2013, 12:45 | Beitrag #8
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Zerathul


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Setting und Soundtrack waren wirklich toll. Die große weite See vermittelt natürlich sofort ein Gefühl von Abenteuer und die eigene Schwester zu retten empfand ich auch irgendwie als größeren Ansporn als die (für Link) völlig fremde Zelda zu retten.
Ein ganz großer Moment war für mich die Reise ins alte Hyrule. Dieser Weg durch die Ruinen der Zitadelle der Zeit zum Masterschwert hatte durchaus etwas magisches.

Abgesehen von diesen Pluspunkten hab ich für WW aber auch nicht allzu viel übrig. Das Abenteuer-Gefühl auf der See wurde schnell zerstört weil es nicht wirklich was zu entdecken gab. Hier hätte ich es ebenfalls besser gefunden, wenn man weniger aber deutlich größere Inseln ins Spiel integriert hätte. Außerdem hätte der ein oder andere zusätzliche Dungeon nicht schaden können. Wobei WW eigentlich gar nicht sooo wenig Dungeons hatte. Im Prinzip 6 wenn ich die Bastion mitzähle. Aber dafür fand ich die Nebenquests auch nicht besonders spannend.

Alles in allem würde ich schon sagen, dass WW für mich das schlechteste 3D-Zelda ist. Ganz knapp hinter Skyward Sword.


ZITAT(Cly Wolf @ 25. Aug 2013, 11:48) *
Best Zelda ever made.


Woah kostet mich das gerade viel Selbstbeherrschung da jetzt keine Riesendiskussion vom Zaun zu brechen. ugly.gif



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Beitrag 25. Aug 2013, 13:36 | Beitrag #9
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Obi-Biber


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Allerdings. Ich finde nicht, dass man den gleichen Hass wie ich empfinden muss, aber ich kann nicht begreifen, wie man das Spiel als Spiel gut finden kann. Ich halte es nicht mal für ein schlechtes Zelda, sondern für ein schlechtes Spiel. Würde da nicht "Zelda" draufstehen, hätte das reihenweise 70er-Wertungen eingesackt.


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Beitrag 25. Aug 2013, 13:36 | Beitrag #10
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Spider Karim


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Der Beitrag wurde von Spider Karim bearbeitet: 25. Aug 2013, 13:37


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Beitrag 25. Aug 2013, 15:53 | Beitrag #11
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Guybrush Threepwood


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ZITAT(Obi-Biber @ 25. Aug 2013, 14:36) *
Allerdings. Ich finde nicht, dass man den gleichen Hass wie ich empfinden muss, aber ich kann nicht begreifen, wie man das Spiel als Spiel gut finden kann. Ich halte es nicht mal für ein schlechtes Zelda, sondern für ein schlechtes Spiel. Würde da nicht "Zelda" draufstehen, hätte das reihenweise 70er-Wertungen eingesackt.

Wegen Leuten wie dir geben die ganzen Seiten jetzt immer 90er-Wertungen für Spiele, die früher eine 80er bekommen hätten, weil Leute wie du 70er-Wertungen schon als schlecht empfinden. guenni.gif

Es war schon sehr passabel, ein schlechtes Spiel sieht nun wirklich anders aus, eher wie Skyward Sword. schleicher.gif
Beitrag 25. Aug 2013, 21:42 | Beitrag #12
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Obi-Biber


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Ich hab das mit den 70% schon bewusst angepasst an die reale Vergabe von Wertungen :)


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Beitrag 26. Aug 2013, 11:06 | Beitrag #13
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ZITAT(Guybrush Threepwood @ 25. Aug 2013, 16:53) *
Es war schon sehr passabel, ein schlechtes Spiel sieht nun wirklich anders aus, eher wie Skyward Sword. schleicher.gif


Fandest du Skyward Sword nicht bis auf Phi und die gleichen Abläufe der Prüfungen für Weisheit, Mut und Stärke sogar gut? Meine du hättest mal sowas geschrieben, dass SS deiner Meinung nach ohne die genannten Kritikpunkte ein richtig gutes Spiel gewesen wäre.

Aber schlechtes Spiel ist für mich bei WW auch übertrieben. Ich würde sogar nicht mal sagen, dass es ein schlechtes Zelda war, da ich trotz der Kritikpunkte durchaus viel Spaß damit hatte und im Gegensatz zu ST nie gehofft habe, dass das Spiel bald vorbei ist.


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Beitrag 26. Aug 2013, 14:39 | Beitrag #14
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Guybrush Threepwood


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ZITAT(Zerathul @ 26. Aug 2013, 12:06) *
Fandest du Skyward Sword nicht bis auf Phi und die gleichen Abläufe der Prüfungen für Weisheit, Mut und Stärke sogar gut? Meine du hättest mal sowas geschrieben, dass SS deiner Meinung nach ohne die genannten Kritikpunkte ein richtig gutes Spiel gewesen wäre.

Jedes Spiel wäre gut, wenn die Sachen, die schlecht an ihm sind, nicht wären.

Ich habe selbst noch mal nach meinem Fazit gesucht. Das Dungeondesign fand ich gut - also, ja, in einem gewissen Sinne stimmt die Grundlage, daher gab es von mir auch eine 70er Wertung, aber für meine jetzige Sicht aufs Spiel eine zu hohe, nämlich 79 - aber ich denke, das rührte daher, dass ich das Spiel nach dem Bewerten wollte, was es ist, nicht was ich wollte, also für die fehlende Verbindung der Landmassen habe ich dann wohl doch nichts abgezogen.
Aber auch so: der 70er Bereich stimmt schon, es ist kein wirklich schlechtes Spiel. Es ist, das schrieb ich damals, das schlechteste Heimkonsolenzelda - die CDi-Teile mal nicht gezählt, aber die kenne ich auch nicht.

Aber dafür standen sich fünf Pluspunkte 21 Minuspunkten gegenüber. Richtig gut fand ich es also nicht. Es war gut mit einem dicken, megadicken, übermegadicken Aber: Phi! Und die Malen nach Zahlen Kämpfe und die fehlende Oberwelt unter den Wolken und die Kamera. Phi macht allerdings das Spiel kaputt, der Rest ist okay, wenn man halt einsieht, dass das Spiel die Landmassen eben getrennt halten wollte und das Spiel einen kindgerechten, einfachen Schwertkampf umsetzen wollte, wo der Gegner fleißig beim besiegt werden hilft in dem er genaue Anweisungen für sein Ableben gibt. Die Kamera hingegen war im Endeffekt auch so gut, wie es auf diesem für 3D-Spiele halt relativ schlecht geeigneten Controller ging. Phi ist hingegen nur dann gelungen, wenn man davon ausgeht, dass Nintendo seine Spieler hasst und sie in den Wahnsinn treiben will - glaube ich nicht, daher bleibt im Endeffekt nur sie als objektiv richtig dicker Minuspunkt. Wenn Nintendo aber so böse ist, dann wäre sie als Marterinstrument gelungen und das Spiel verdient 99% (Minus 1% für das unkontrollierbare Harfenminispiel).

Der Beitrag wurde von Guybrush Threepwood bearbeitet: 26. Aug 2013, 14:40
Beitrag 26. Aug 2013, 15:45 | Beitrag #15
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Zerathul


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ZITAT(Guybrush Threepwood @ 26. Aug 2013, 15:39) *
ZITAT(Zerathul @ 26. Aug 2013, 12:06) *
Fandest du Skyward Sword nicht bis auf Phi und die gleichen Abläufe der Prüfungen für Weisheit, Mut und Stärke sogar gut? Meine du hättest mal sowas geschrieben, dass SS deiner Meinung nach ohne die genannten Kritikpunkte ein richtig gutes Spiel gewesen wäre.

Jedes Spiel wäre gut, wenn die Sachen, die schlecht an ihm sind, nicht wären.


Ja, schon klar, aber wenn das SS abseits davon richtig gut wäre, würden es diese Punkte für mich nicht gleich zu nem schlechten Spiel machen.
Phi ist halt unglaublich nervig und ihr Gelaber hat manchmal echt ein wenig die Atmosphäre versaut, aber das ganze Spiel zerstört hat sie für mich damit nicht. Das haben andere Schwächen für sie erledigt.


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Beitrag 27. Aug 2013, 22:52 | Beitrag #16
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gibt es nicht schon einen TWW thread?

fand das game eigentlich ziemlich gut, der einzige minuspunkt der mir einfällt war, dass man recht oft die windrichtung einstellen musste, bin deshalb auch mal einfach in diese richtung gefahren. ^^

an die triforce suche kann ich mich schon gar nicht mehr erinnern.
Beitrag 28. Aug 2013, 07:54 | Beitrag #17
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Spider Karim


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Ne, das Spiel ist doch rausgekommen bevor GU online ging, deswegen gabs da auch keinen klassischen Thread zur Ankündigung, Veröffentlichung etc..
Es gibt nur einen Help-Thread aber der sollte weiterhin nur für Probleme im Spiel verwendet werden.


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Beitrag 28. Aug 2013, 10:50 | Beitrag #18
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"Bevor GU online ging" - Also bitte... =)


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Beitrag 28. Aug 2013, 11:03 | Beitrag #19
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Spider Karim


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ZITAT(Obi-Biber @ 28. Aug 2013, 11:50) *
"Bevor GU online ging" - Also bitte... =)

"Bevor GU online gegangen ist?" So richtig? ugly.gif
Oder worauf spielst du an? nixweiss.gif


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Beitrag 28. Aug 2013, 15:07 | Beitrag #20
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