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Geist, GCN - Auch Geister stehen auf Ego-Shooter
Beitrag 7. Mar 2004, 13:50 | Beitrag #1
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JadeTiger


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Da es bis jetzt noch keinen Thread zu Geist gibt, gibt es ihn...jetzt. Das Spiel
ansich hat bestimmt viel potenzial und könnte ein richtig feiner Titel werden,
naja zumindest hoffe ich das mal. N-Space ansich würde ich jetzt nicht so einfach
vertrauen, aber da ihnen Nintendo im nacken sitzt (positiv gemeint), bin ich guter
Hoffnung was Geist angeht.

Screenshots

Videos (Insider)


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Beitrag 7. Mar 2004, 16:12 | Beitrag #2
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Darkie


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Irgendwie muß ja Nintendo auf diesen Titel Geist aufmerksam geworden sein. ^^ Ich denke mal Nintendo war von diesen N-Space-Projekt positiv angetan und hat sich darauf den Titel gleich exklusiv geschnappt.

Aber in diesen Punkt gebe ich dir Recht: Mit Nintendo im Rücken wird dieser Titel sicherlich ein Fest. *g*



mfg Dark.
Beitrag 7. Mar 2004, 17:49 | Beitrag #3
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devilsCrow


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Jo :) ich bin schon jetzt sichtlich be[Geist]ert happy.gif ^^ Hoffe der Titel hat ein wenig zugelegt und das man ihn auch auf der E3 sehen wird :)


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Beitrag 7. Mar 2004, 18:26 | Beitrag #4
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Sen²


smurf
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Man wird ihn sicher auf der E³ sehen, ich befürchte aber, dass das wieder so ein Spiel à la Eternal Darkness wird, das zwar gut ist aber von keinem beachtet wird... buhu.gif


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Die Welt machte mich zu einer Hure, nun mache ich sie zu einem Bordell!
Beitrag 7. Mar 2004, 19:25 | Beitrag #5
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mehm


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Das Spiel wird schon erfolgreich,denke ich.Das Spiel ist vielversprechend,aber erst mal abwarten.


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Beitrag 7. Mar 2004, 20:19 | Beitrag #6
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Nfan20


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also ich freu mich auch schon auf den titel, endlich wieder mal was neues.
mir schwirrt grad die szene vom video im kopf rum, wo der Geist die olle Büroschrulle erscheckt, indem er ihren LapTop zumacht etc.

*freu*


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Beitrag 7. Mar 2004, 22:41 | Beitrag #7
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Tabris


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ZITAT(Dark.Fighter @ 7. Mar 2004, 16:12)
Irgendwie muß ja Nintendo auf diesen Titel Geist aufmerksam geworden sein. ^^ Ich denke mal Nintendo war von diesen N-Space-Projekt positiv angetan und hat sich darauf den Titel gleich exklusiv geschnappt.

Aber in diesen Punkt gebe ich dir Recht: Mit Nintendo im Rücken wird dieser Titel sicherlich ein Fest. *g*



mfg Dark.

Naja, als es noch für den PC geplant war, wollte es keiner publishen. ugly.gif

Aber ich bin zuversichtlich, dass Nintendo einen guten Einfluss auf das Game hat. Die Demo hat mir eigentlich sehr gut gefallen (zumindest im Single-Player).


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Beitrag 7. Mar 2004, 23:32 | Beitrag #8
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Darkie


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ZITAT(Tabris @ 7. Mar 2004, 22:41)
Naja, als es noch für den PC geplant war, wollte es keiner publishen. ugly.gif

Das wird sich Rächen. tongue.gif Nintendo wird aber ganz sicherlich einen sehr positiven Einfluß auf dieses Projekt haben, ganz sicher.


mfg Dark.
Beitrag 8. Mar 2004, 00:13 | Beitrag #9
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kay


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Ich hoffe auch dass Nintendo da viel Innovation mit reinbringt!!

Noch die Grafik verbessern,ein bissl am Gameplay schrauben und es dürfte ein richtig guter Titel werden!!


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"Wieso müssen die Core´s der Zukunft die Spielprinzipien der Vergangenheit vergöttern"?

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"Zur Abwechslung macht Nintendo da etwas mit Super Mario Galaxy 2 genau richtig."
Beitrag 8. Mar 2004, 08:26 | Beitrag #10
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Guest_Bufko_*





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mh, btw könnte man für diesen Titel eine richtig gute Werbekampagne basteln, wenn mans richtig anpackt.

Falls wer von NoE das hier liest:

1. Werbestaffel: Einfach irgendwelche Phänomene zeigen, wie zB eine sich schließende Tür, so ein blätterndes Buch, den Laptop halt usw, alles in RL-Szenen und ohne weiteren Kommentar

2. Werbestaffel: Das selbe, nur mit Kommentar a'la "Der Geist ist unterwegs" und nem fetten GCN-Logo am Ende smile.gif

3. Werbestaffel: Wieder kurze RL-Dinger, dann Spielszenen mit cooler Musik, dann Schriftzug "Geist"´, dann "only for Gamecube"

mein Gott, ich sollte Werbedesigner werden ^^
Beitrag 8. Mar 2004, 10:01 | Beitrag #11
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motherbrain


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Na ja N-Space die haben ja das tolle Duke Nukem -Spiel (Untertitel war irgendetwas mit Babes) auf der PSone verbrochen ugly.gif .Da muss Nintendo aber schon die Peitschen ansetzen, wer das Spiel kennt weiss warum happy.gif . Muss aber sagen das Geist schon wesentlich qualitative besser aussieht und auch die Spiel Idee sehr interessant ist ;trotzdem bleib ich skeptisch.
Beitrag 8. Mar 2004, 10:43 | Beitrag #12
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J!ndu


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ZITAT(Bufko @ 8. Mar 2004, 08:26)
Falls wer von NoE das hier liest:

1. Werbestaffel: Einfach irgendwelche Phänomene zeigen, wie zB eine sich schließende Tür, so ein blätterndes Buch, den Laptop halt usw, alles in RL-Szenen und ohne weiteren Kommentar

2. Werbestaffel: Das selbe, nur mit Kommentar a'la "Der Geist ist unterwegs" und nem fetten GCN-Logo am Ende smile.gif

3. Werbestaffel: Wieder kurze RL-Dinger, dann Spielszenen mit cooler Musik, dann Schriftzug "Geist"´, dann "only for Gamecube"

Nette Idee, wenn da nicht ein paar Probleme wären.

1) Nintendo E. macht nur am Nachmittag während Animes Werbung

2) in 5 Sekunden Spots lassen sich deine Ideen schlecht umsetzen.

3) Nintendo würde 14 Tage vor Release mit den Spots aufhören - das Spiel ist dann bekannt genug und wird sowieso gekauft.

4) Das Spiel wird man sich wohl nur für 5000 Sterne im VIP Katalog bestellen können.

5) wir sprechen von NoE ugly.gif


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Beitrag 8. Mar 2004, 11:00 | Beitrag #13
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devilsCrow


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Ich denke Nintendo wird das Spiel erst auf den Markt bringen wenn es qualitativ so gut wird wie Metroid Prime ugly.gif Darum denke ich haben sie bis jetzt auch noch kein Bildmaterial usw veröffentlicht ;)


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Beitrag 8. Mar 2004, 13:26 | Beitrag #14
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JadeTiger


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Das einzige Video von IGN wo man keinen Insider-Status braucht, um es sich zu
saugen.

Geist Movie -1-

Also ich für meine Person werte das mal positiv, dass N-Space und Nintendo so lange
kein neues Bildmaterial bzw. keine Infos rausgegeben haben. Und einfach die Zeit
wie auch die Ruhe um den Titel genutzt haben (und natürlich noch nutzen), um an dem Spiel richtig intensiv arbeiten zu können. Und uns dann auf der kommenden
E3 (die nur noch ca. 2 Monate entfernt ist) mit einem sehr leckeren Ego-Shooter
belohnen, naja zumindest ist das meine Hoffnung [irgendwie]. Aber wie schon
erwähnt vertraue ich da ganz auf Nintendo. Denn das Konzept ansich gefällt mir
einfach, als Geist herumzuspucken und den potenziellen Wirten den Schreck ihres
Lebens zu verpassen. smile.gif

Der Beitrag wurde von JadeTiger bearbeitet: 6. May 2004, 14:24


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Beitrag 8. Mar 2004, 13:48 | Beitrag #15
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ZITAT(J!ndu @ 8. Mar 2004, 10:43)
4) Das Spiel wird man sich wohl nur für 5000 Sterne im VIP Katalog bestellen können.

5) wir sprechen von NoE ugly.gif

zu 5.

stimmt ugly.gif hab ich vergessen zeitweise

zu 4.

echt? kein ladenverkauf? quelle ugly.gif?
Beitrag 9. Mar 2004, 15:16 | Beitrag #16
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Obi-Biber


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Ich weiß von dem Spiel nur noch, dass ich Fressa auf der Demo bei der GC tierisch weggerult habe ^^ Das war toll und hat sich fein gespielt. Ich freu mich ziemlich auf det Spiel.


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Beitrag 9. Mar 2004, 18:18 | Beitrag #17
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Nfan20


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@Biber

wie funzt denn da der Multi Player? einfach abballern oder schon irgendwie noch rumlaufende personen "benutzen"?
kann mich nicht mehr erinnern, und wenns du eh gespielt hast guenni.gif wink.gif


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Beitrag 9. Mar 2004, 21:04 | Beitrag #18
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Fressa


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Wir haben den normalen Deathmatch gespielt. Da fliegt man am Anfang als Geist durch das Level und übernimmt einen der rumstehenden Soldaten, die alle ne andere Bewaffnung haben und dann gehts eben los ^^

@Biber: Du hast ja auch gecheat0rt ^^


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Beitrag 9. Mar 2004, 21:33 | Beitrag #19
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kay


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erzählt mehr @Obi und Fressa!!

Einzelheiten etc.


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Beitrag 9. Mar 2004, 21:44 | Beitrag #20
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Obi-Biber


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schmieg.gif@Fressa. Ja, gibt nicht viel Einzelheiten. Die Leute stehen/laufen halt rum, wie in anderen Spielen die Waffen auf dem Boden liegen. Auf dem Radar kann man erkennen, wo der Gegner ist und ob er in einem Körper steckt, oder nicht. Achtet der Gegner nicht drauf, kann man ihn foppen, indem man neben einem Körper schwebt, wartet bis der andere arglos vorbeiläuft, den Körper übernehmen und ihn niederschroten ^^. Es gibt einige arge Waffen, Schrotflinte, Raketenwerfer etc. Und die Steuerung ist gewöhnlich. Die Map, die wir spielten, erinnerte mich an eine aus Turok Evolution ^^ (wahh@Turok)


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