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Super Mario Sunshine, GCN - Sommer, Sonne, Mario!
Beitrag 25. May 2013, 15:56 | Beitrag #21
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Obi-Biber


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Aber sowas von. In seiner dummen Badewanne. Das war lächerlich.


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Beitrag 26. May 2013, 07:44 | Beitrag #22
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Guybrush Threepwood


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Ich kann mich an den Kampf gar nicht mehr erinnern, außer dass er in der Badewanne saß. aber die Lavahöhle davor fand ich cool!
Beitrag 26. May 2013, 11:32 | Beitrag #23
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Obi-Biber


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Die war der eigentliche Endkampf.


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Beitrag 26. May 2013, 11:52 | Beitrag #24
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Zerathul


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Ja es war halt einfach nur die Badewanne und man musste halt drum herum laufen und diesen Raketensprung benutzen mit ner anschließenden Stampfattacke. Bowser Jr hat halt ab und zu ein paar unglaubliche langsame Raketen verschossen und Bowser hat seinen Feueratem irgendwo in die Gegend gespien auch wenn Mario auf der anderen Seite des Beckens war.



Aber ich find die Art und Weise wie Bowser Jr. "I know she's not really my Mama" soooo geil. ugly.gif Übrigens strange Bowser sprechen zu hören. ^^


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Verkaufe mehrere Spiele für NDS, GCN, Wii und Xbox360. Bei Interesse bitte PM an mich :-)
Beitrag 27. May 2013, 17:34 | Beitrag #25
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Guybrush Threepwood


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ZITAT(Zerathul @ 26. May 2013, 12:52) *
Aber ich find die Art und Weise wie Bowser Jr. "I know she's not really my Mama" soooo geil. ugly.gif Übrigens strange Bowser sprechen zu hören. ^^

Ich fand die Story von Sunshine nur so lala, die Sprachausgabe war daran aber nicht Schuld. Ich fand es schade, dass es die in Galaxy für die Sequenzen nicht mehr gab - hörbare Stimmen hatten die alle ja trotzdem.

Andererseits ist es vielleicht besser gewesen, wenn die Musik und Bilder des Bilderbuches für sich gewirkt haben, andererseits hätte man beides verbinden können, wenn Rosalina das Buch vorliest, hört man die Sprecherin, wenn man es sich später anhört, steht da nur der Text und auf Knopfdruck könnte man das zugehörige Sample starten.
Beitrag 28. May 2013, 08:38 | Beitrag #26
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whitespecX


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eine der besten Welten war imo der Hafen mit seinen Jump&Run Passagen, da hat SMS die Qualität von SM64 erreicht. eine Story hätte Sunshine nicht gebraucht, dafür aber mindestens zwei Unterwasserwelten. und eine Wolkenwelt, die exakt über dem Vulkan liegt.

Der Beitrag wurde von whitespecX bearbeitet: 28. May 2013, 09:21
Beitrag 28. May 2013, 09:01 | Beitrag #27
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Obi-Biber


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Der Hafen war OK, ja. Mehr fällt mir jetzt nicht ein. Die erste Welt war eine akzeptable erste Welt, dann war da dieses dumme Haus am (zwar schönen, aber sehr leeren) Strand mit dieser irren Manta-Aufgabe, das blöde Pilzdorf, das schreckliche Wasserfalllevel, der Melonenrollstrand (schlimmste Aufgabe ever) der tote Jahrmarkt... hab ich was vergessen? Alles Mist :(

Auch geil, wie die Wasserspritze sagt: "Yeah, that seems to be effective - just du that four more times!" Als ob sich der Endkampf selbst nicht ernst nimmt. Wie kann sowas in so einem Spiel passieren? Wie kann man das Finale so derbe verkacken? Die Idee mit der Badewanne an sich ist ja super. Aber keine zweite Phase? Nichts? Die "Story" fand ich super lustig und den ganzen Stil und die Elemente des Spiel aus. Wenn sie nur gute Level und Aufgaben dazu gepackt hätten, wäre das ein großartiges Mario geworden.

Der Beitrag wurde von Obi-Biber bearbeitet: 28. May 2013, 09:11


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Beitrag 28. May 2013, 19:25 | Beitrag #28
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Spider Karim


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ZITAT(whitespecX @ 28. May 2013, 09:38) *
eine der besten Welten war imo der Hafen mit seinen Jump&Run Passagen, da hat SMS die Qualität von SM64 erreicht. eine Story hätte Sunshine nicht gebraucht, dafür aber mindestens zwei Unterwasserwelten. und eine Wolkenwelt, die exakt über dem Vulkan liegt.

Super Mario Sunshine 3D für 3DS mit Extra-Wolkenwelt confirmed. ...not ugly.gif
Ist die Extrawelt bei DK: Returns 3D nicht auch eine über den Wolken?


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 23. Jun 2013, 10:55 | Beitrag #29
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whitespecX


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imo ist SMS>SMG wegen der großen erkundbaren Welten. als ich mich über SMS geärgert habe, konnte ich nicht ahnen, dass es auch zehn Jahre später nichts besseres geben würde.
Beitrag 30. Jun 2013, 23:25 | Beitrag #30
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Spider Karim


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ZITAT(whitespecX @ 23. Jun 2013, 11:55) *
imo ist SMS>SMG wegen der großen erkundbaren Welten. als ich mich über SMS geärgert habe, konnte ich nicht ahnen, dass es auch zehn Jahre später nichts besseres geben würde.

Da lässt nach dem Zelda WW-Remake sicher auch ein SMS-Remake nicht lang auf sich warten. Denn auch in Zelda WW setzte man ja die Maßstäbe für die Oberwelt.


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R.I.P. Satoru Iwata - 1959 - 2015
Beitrag 1. Jul 2013, 17:23 | Beitrag #31
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Guybrush Threepwood


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Das WW-Remake gibt es ja, weil es eine Weile bis zum echten Wii U-Zelda braucht. Aber jetzt kriegen wir ja schon im Winter unser vollwertiges 3D-Mario (nach Ansicht von Nintendo), also sehe ich da keine Zwangsläufigkeit.

Der Beitrag wurde von Guybrush Threepwood bearbeitet: 1. Jul 2013, 17:24
Beitrag 24. Aug 2013, 14:39 | Beitrag #32
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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Beitrag 24. Aug 2013, 14:58 | Beitrag #33
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Guybrush Threepwood


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Interessantes Video.
Beitrag 24. Aug 2013, 18:08 | Beitrag #34
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whitespecX


Bingokartoffel 2014
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wann und wo bekomme ich denn die Szenen ab 1:53 im Game zu sehen?
Beitrag 25. Aug 2013, 00:29 | Beitrag #35
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Obi-Biber


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